Avant de démarrer un projet, assurez-vous d'avoir configuré les paramètres d'affichage de votre ordinateur correctement. Ensuite, dans HeavyM, il est préférable de paramétrer la fenêtre de sortie avant de commencer à travailler sur un dessin, car ces paramètres vont affecter le rendu de la projection.
Note : la procédure décrite dans ce tutoriel s'applique à HeavyM 2.5 ou plus récent. Si vous utilisez une version plus ancienne, certains aspects peuvent être différents. Vous pouvez suivre ce tutoriel vidéo pour des instructions fidèles au version plus anciennes.
Configuration du Canvas
Qu'est-ce que le canvas?
Le canvas est la zone noire au centre de l'aire de travail. Cela correspond à la zone où le contenu est rendu afin d'être ensuite affiché dans la sortie, c'est-à-dire que tout ce qui est dessiné hors de cette zone noire ne pourra pas être affiché dans la projection.
Attention, sachez que la taille du canvas est un élément différent de la résolution de sortie, c'est pourquoi il est important de paramétrer les deux en conséquence.
Choisir une taille de canvas
La taille du canvas affecte la façon dont votre travail est rendu dans la sortie. Vous devriez choisir une résolution de canvas qui correspond à la résolution de votre affichage de sortie. Par exemple :
- Si vous utilisez un seul projecteur de 1920x1080, vous devez utiliser cette résolution comme taille de canvas.
- Si vous utilisez plusieurs projecteurs, la résolution du canvas devrait correspondre à la résolution totale de votre aire de projection (moins une éventuelle marge pour de l'edge blending). Par exemple, avec deux projecteurs de 1920x1080 côte à côte, sans edge blending votre résolution sera de 3840x1080. Plus de détails sur ce cas ici.
Note : dans un autre type d'utilisation, si vous avez des projecteurs avec la même résolution et voulez qu'ils diffusent le même contenu, alors la résolution totale sera celle d'un seul projecteur.
Note : la taille du canvas détermine aussi la résolution du rendu envoyé en Spout/Syphon ou NDI.
Paramétrer la taille du canvas
Par défaut, la résolution du canvas est 1920x1080. Pour changer cette valeur, cliquez sur dans la barre d'outils supérieure, ou utilisez le menu Output → Setup... pour accéder à la fenêtre d'Output Setup.
En haut de cette fenêtre se trouve la section des paramètres du canvas ("Canvas Settings"), où vous pouvez entrer une résolution (Largeur x Hauteur).
where you can input a resolution (Width x Height). Sachez que selon votre type de licence, la résolution peut être limitée, référez-vous à la page des offres pour en savoir plus.
Note : la taille de canvas est la même dans toutes les séquences d'un projet.
Paramétrage de la sortie
Régler une fenêtre de sortie
Vous avez trois choix :
- Vous pouvez lancer une simple projection plein écran ("Fullscreen output") : votre projet est affiché dans l'écran de votre choix, sans barre de titre. Pour activer rapidement une projection plein écran sur un projecteur, choisissez simplement un écran depuis le menu Output → Fullscreen. Dans ce cas, le canvas entier est projeté, donc s'il a une résolution différente de votre affichage de sortie, le rendu sera étiré pour remplir le plein écran.
- Vous pouvez lancer une projection fenêtrée ("Windowed output") : le rendu du projet sera affiché dans une simple fenêtre séparée sur votre écran principal. Etant donné que la barre de titre de la fenêtre ne disparaît pas, cette option de projection est surtout utilisée pour avoir un aperçu de votre projet. Dans ce cas, le rendu n'est pas étiré quand la fenêtre de sortie et le canvas n'ont pas la même résolution: le rendu garde toujours le ratio d'affichage du canvas et, si besoin, des bandes noires sont ajoutées pour adapter à la fenêtre. L'option fenêtrée est accessible depuis le menu Output → Windowed.
- Vous pouvez utiliser l'option Setup ("Configuration") pour une configuration de sortie avancée : plusieurs affichages en sortie, de la déformation sur la projection ou de l'edge blending par exemple. Plus d'infos dans cet article.
Note : vous n'avez pas besoin de fenêtre de sortie si vous souhaitez seulement envoyer la sortie de HeavyM par Spout ou Syphon.