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Activité récente par Support-
Changer sa licence HeavyM d’ordinateur
Ce tutoriel concerne la désactivation d’une licence sur un ordinateur. Tout d’abord, sachez que les licences HeavyM ont un nombre spécifique de postes alloués. Ce nombre représente le nombre maximu...
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Paramètres d'effets & LFOs
Dans HeavyM 2, il y a de nouveaux paramètres d'effets, ainsi que de nouveaux oscillateurs appelés LFOs qui feront varier automatiquement vos paramètres, allez les essayer! Vous les trouverez dans u...
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Mon antivirus bloque l’installation de HeavyM.
Si vous avez des difficultés à installer le logiciel, cela vient peut-être de votre antivirus. S’il bloque l’installation et que vous ne pouvez pas contourner l’interdiction, essayez de désactiver ...
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Est-ce que je peux utiliser HeavyM sans connexion internet ?
Une connexion internet est nécessaire pour enregistrer une licence sur un appareil. Une fois cette dernière enregistrée, vous pouvez utiliser le logiciel hors-ligne et vous n'aurez pas à vous recon...
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Tuto Créa: jouer avec les Effets & Nuanceurs de Groupe et construire sa bibliothèque personnalisée
Par où commencer? C'est peut-être une question que vous vous êtes posée en essayant de générer des visuels dans HeavyM. Si vous êtes novice, vous pouvez vous sentir perdu.e dans toutes les possibil...
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Module 1 : les Séquences
Dans HeavyM, les Séquences sont les objets qui vous permettent de diviser votre mapping en plusieurs parties, un peu comme des scènes, ou même des diapositives ! Elles sont gérées depuis le module ...
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Déformer la projection avec le module de Warping
Le module de Warping ("Déformation") est une fonctionnalité de l'Output Setup. Il vous permet de déformer un affichage pour l'ajuster précisément à votre surface de projection. Pour utiliser la fon...
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Le Curseur
Lorsqu'il est activé, le Curseur vous permet de voir votre pointeur sous la forme d'un repère dans la fenêtre de sortie, pour que vous puissiez le localiser sans même avoir à regarder votre écran. ...
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Contrôler HeavyM avec un smartphone ou une tablette via OSC [⭐ Pro]
⭐ Cet article concerne une fonctionnalité Pro. Ce tutoriel a pour but de vous aider à comprendre comment utiliser le protocole OSC pour contrôler HeavyM à partir d’un appareil ou une application à ...
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Ajout et affichage de contenu multimédia
Dans HeavyM, en plus de la bibliothèque intégrée d’effets visuels, vous pouvez lire vos propres contenus externes. Ces médias sont affichés dans des formes appelées lecteurs. Les lecteurs multimédi...