Cet article décrit tous les menus présents dans la barre de menus. Lorsque cela est possible, vous serez redirigé.e vers des articles approfondis sur les fonctionnalités associées aux éléments de menus.
Menu File ("Fichier")
• Nouveau [CTRL/Cmd + N]
Ce menu ouvre un nouveau projet vide. Vous ne pouvez pas ouvrir plusieurs projets à la fois, donc cela remplacera celui qui était actif (dans ce cas, une fenêtre de dialogue vous proposera de sauvegarder avant de passer au nouveau projet.)
Le nom par défaut d'un projet est NouveauProjet.hm. Quand un projet a des changements non sauvegardés, ou s'il n'a jamais été enregistré, vous verrez une astérisque (*) à côté de son nom dans la barre de titre (Windows), ou un point noir à la place de la croix sur le bouton Quitter (Mac).
• Open... ("Ouvrir") [CTRL/Cmd + O]
Ce menu vous permet d'ouvrir un projet HeavyM existant (un fichier avec l'extension .hm). Cela ouvre une fenêtre de dialogue qui vous laisse naviguer dans vos documents afin de trouver le fichier à ouvrir.
• Ouvrir Récent
Ce menu déroule une liste des projets HeavyM récemment ouverts (jusqu'à 10). Cliquez simplement sur l'un d'eux pour le charger.
Note : des raccourcis vers les quatre derniers projets ouverts sont aussi placés sur la Welcome Window.
• Enregistrer [CTRL/Cmd + S]
Ce menu sauvegarde le projet actif sur votre disque. Si le projet n'a jamais été enregistré, la fenêtre "Enregistrer sous" apparaîtra (voir ci-dessous). S'il a déjà été sauvegardé au moins une fois, les modifications seront sauvegardées en écrasant le projet à l'emplacement spécifié la première fois.
Quand un projet a des changements non sauvegardés, ou s'il n'a jamais été enregistré, vous verrez une astérisque (*) à côté de son nom dans la barre de titre (Windows), ou un point noir à la place de la croix sur le bouton Quitter (Mac).
• Enregistrer sous… [CTRL/Cmd + Shift + S]
Ce menu vous permet d'enregistrer le projet actif sur votre ordinateur. Une fenêtre de dialogue vous demandera de choisir l'emplacement où sera créé le dossier de projet HeavyM. Celui-ci a une icône spécifique et la structure suivante : il contient un fichier .hm et le sous-dossier "Fichiers multimédias".
Dans cette fenêtre, vous pourrez aussi spécifier un nom de projet, utilisé pour le dossier et le fichier (si vous ne le faites pas, le nom par défaut sera “Nouveau projet”.)
Voir l'article "Sauvegarde et gestion de médias".
• Collecter les fichier multimédias et enregistrer…
Voir l'article "Sauvegarde et gestion de médias".
• Importer des médias…
Ce menu vous permet d'importer un média dans HeavyM. Une fenêtre de dialogue vous laissera naviguer dans vos documents pour trouver le fichier à importer. Une fois que vous confirmez, la sélection est ajoutée au panneau des Sources.
• Exporter en vidéo…
Ce menu vous permet d'exporter une capture vidéo du projet organisé dans la Piste. Voir l'article "Exporter un projet en fichier vidéo [⭐ Pro+]".
• Exporter en image…
Ce menu vous permet d'exporter une capture instantanée du rendu. L'image exportée est un fichier .jpg à la résolution du canvas. Le dossier "Export" se trouve dans Documents/HeavyM/ sur Windows et Utilisateur/Bibliothèque/Application Support/HeavyM sur Mac.
• Quitter HeavyM [CTRL/Cmd + Q]
Cette option procède à la fermeture de HeavyM. Si vous avez un projet ouvert avec des changements non sauvegardés, une fenêtre de dialogue apparaîtra pour vous permettre de sauvegarder avant de quitter le logiciel.
Note : sous MacOS, cet élément est accessible depuis le menu par défaut de l'application "HeavyM".
Menu Edition
• Annuler [CTRL/Cmd + Z]
Cette option annule votre dernière action. Vous pouvez annuler jusqu'à 100 actions.
Note : les changements de paramètres ne sont pour la plupart pas réversibles par un "Annuler". L'option "Annuler" s'applique principalement sur les actions du processus de dessin (création et suppression de séquences, formes, changement de groupe, etc).
• Rétablir… [CTRL/Cmd + Y] ou [CTRL/Cmd + Shift + Z]
Cette option rétablit votre dernier "Rétablir". Vous pouvez rétablir jusqu'à 100 actions.
Note : cela ne fonctionne que s'il n'y a pas eu d'action réversible entre l'utilisation des options "Rétablir" et "redo".
• Préférences… [CTRL/Cmd + ,]
Ce menu ouvre la fenêtre de Préférences, qui contient des options globales de configuration du logiciel, comme la couleur du Curseur, des options de défilement du panneau des Calques, etc.
Menu Contrôles
• Liste de raccourcis clavier... [CTRL/Cmd + /]
Ce menu ouvre une fenêtre qui contient la liste des raccourcis clavier du logiciel.
• Editer les assignations clavier
Ce menu active/désactive le mode d'assignation des touches clavier. Voir l'article "Contrôler HeavyM avec un clavier".
• Editer les assignations MIDI
Ce menu active/désactive le mode d'assignation des touches MIDI. Voir l'article "Contrôler HeavyM avec un contrôleur MIDI".
• Editer les assignations OSC
Ce menu active/désactive le mode d'assignation des commandes OSC. Voir l'article "Contrôler HeavyM avec un smartphone ou une tablette via OSC [⭐ Pro]".
• Editer les assignations DMX
Ce menu active/désactive le mode d'assignation des commandes Art-Net. Voir l'article "Contrôler HeavyM via DMX / Art-Net [⭐ Pro]".
• Paramètres des contrôles...
Ce menu ouvre la fenêtre Contrôles , qui, entre autres, vous permet de choisir un instrument MIDI actif et consulter les listes d'affectations clavier et MIDI actuellement en place. Pour plus d'information, consultez la section "Contrôler HeavyM à distance".
Menu Sortie
• Fermer la projection
Cette option procède à la fermeture de la ou des fenêtre(s) de projection (qu'elles soient en plein écran ou fenêtrées).
Note : ce menu apparaît seulement si une fenêtre de projection est ouverte.
• Plein écran
Ce menu vous permet de lancer un rendu simple en plein écran de votre mapping. Quand vous survolez l'élément, cela développe une liste des écrans disponibles sur lesquels vous pouvez afficher votre projet. Cliquez simplement sur l'écran choisi pour lancer la projection en plein écran. Voir l'article "Paramétrer le Canvas et lancer une projection".
Note : la numérotation des écrans suit celle de votre OS.
• Fenêtré
Ce menu vous permet de lancer un rendu de votre mapping dans une fenêtre séparée. Voir l'article "Paramétrer le Canvas et lancer une projection".
• Configuration…
Ce menu ouvre la fenêtre de configuration de la projection. Voir l'article "Paramétrer le Canvas et lancer une projection".
• Activer Spout/Syphon
Cette option active/désactive la sortie Spout (Windows) ou Syphon (Mac).
• Activer NDI ("Activer NDI")
Cette option active/désactive la sortie NDI. Voir l'article "Utiliser NDI pour partager des textures entre applications par le réseau [⭐ Pro]".
• Afficher le curseur
Cette option active/désactive l'affichage du Curseur dans la projection. Vous pouvez régler son épaisseur et sa couleur dans les Préférences.
• Afficher la carte de test
Cette option active/désactive l'affichage de la carte de test dans la projection. Elle peut aussi être activée depuis la fenêtre de réglage Configuration de sortie.
Menu Affichage
• Afficher l’aperçu
Cette option active/désactive l'affichage du rendu de votre projet dans l'arrière-plan du canvas. Par défaut, cette option est activée. Sachez que cette fonctionnalité peut impacter les performances.
• Afficher tous les centres
Cette option active/désactive l'affichage des centres des faces (au lieu que ceux-ci ne soient visibles que quand leurs faces associées sont sélectionnées.) Voir l'article "Utiliser le Centre pour contrôler la perspective des effets".
• Afficher les écrans
Cette option active/désactive l'affichage des contours des Screens dans l'arrière-plan du canvas.
• Afficher l’image
Cette option active/désactive l'affichage d'une image dans l'arrière-plan du canvas. Vous pouvez choisir l'image à afficher dans View → Image Settings....
• Paramètres de l’image…
Ce menu ouvre une fenêtre où vous pouvez choisir l'image à utiliser dans l'arrière-plan du canvas et ses paramètre d'affichage.
• Zoom avant [CTRL/Cmd + +]
Cette option augmente de 10% le niveau de zoom dans la zone de travail. Voir l'article "Aperçu & Navigation".
• Zoom arrière [CTRL/Cmd + -]
Cette option diminue de 10% le niveau de zoom dans la zone de travail. Voir l'article "Aperçu & Navigation".
• Zoomer pour ajuster ("Ajuster le plan de travail à la fenêtre") [CTRL/Cmd + 0]
Cette option mets le niveau de zoom à 100% et centre le canvas dans la fenêtre. Voir l'article "Aperçu & Navigation".
• Activer l'alignement magnétique [CTRL/Cmd + M]
Cette option active/désactive l'outil Magnet ("aimant").
Menu Aide
• Fenêtre d'accueil...
Ce menu ouvre la fenêtre d'accueil du logiciel (celle qui apparaît à l'ouverture).
• Démarrer le tutoriel...
Ce menu lance le tutoriel HeavyM pour débutants (celui qui apparaît à la première ouverture). Ce tutoriel interactif directement dans l'application vous aide à apprendre les base du logiciel.
• Tutoriels en ligne...
Ce menu ouvre le guide en ligne du centre d'aide de HeavyM.
• Forum en ligne...
Ce menu ouvre le Forum du centre d'aide de HeavyM.
• Site web de HeavyM...
Ce menu ouvre le site web de HeavyM.
• Activer une licence...
Ce menu ouvre une fenêtre qui décrit la procédure à suivre pour activer une licence.
Note : cette option apparaît seulement en mode Demo, si vous n'avez pas encore enregistré de licence. Si c'est le cas et que vous voulez activer une licence différente, veuillez tout d'abord libérer celle qui est active.
• Dissocier votre licence...
Cette option vous permet de faire un "Dissocier", c'est-à-dire la procédure permettant de libérer une licence d'un ordinateur. En premier lieu, une fenêtre de dialogue vous demandera de confirmer l'opération. Pour une explication détaillée de la procédure, veuillez vous référer à l'article "Changer sa licence HeavyM d'ordinateur".
• Compte en ligne...
Cela ouvre la page du Gestionnaire de licences sur le site Web de HeavyM, où vous pouvez trouver toutes les informations sur vos licences, les détails de commande et les téléchargements. Vous devrez vous connecter pour y accéder.
• Vérifier les mises à jour...
Cette option vérifie s'il y a des mises à jour disponibles. Si vous utilisez déjà la dernière version du logiciel, un simple message vous le dira. Si vous n'êtes pas à jour, vous pourrez lancer la procédure pour obtenir la dernière version.
• À propos de HeavyM...
Ce menu ouvre une fenêtre qui, entre autres, vous informe sur la version du logiciel utilisée, l'équipe HeavyM et les mentions légales de l'entreprise derrière le logiciel. Elle nous permet aussi de remercier nos super backers Kickstarter !
Note : sous MacOS, cet élément est accessible depuis le menu par défaut de l'application "HeavyM".
• Ouvrir les journaux...
Cela ouvre le dossier "Log" de HeavyM sur votre ordinateur. Ce dossier se trouve dans "Documents/HeavyM" (ou "User/Library/Application Support/HeavyM" sur Mac OS pré-2.12).
Remarque : si vous rencontrez un problème avec le logiciel, veuillez joindre ce dossier complet à votre rapport de bug.