⭐ Cet article concerne une fonctionnalité Pro+.
La fonctionnalité d'export vidéo vous permet d'obtenir un rendu d'un projet sous la forme d'un fichier vidéo unique. Cet article donne des informations sur comment effectuer l'export et ce que vous devez en attendre.
Comment exporter un projet en vidéo
Pour exporter un projet en tant que fichier vidéo, utilisez le menu Fichier → Exporter en tant que Vidéo.... Une fenêtre d'information apparaitra, vous demandant de confirmer le début du rendu.
Une fois que l'export a commencé, vous serez informé·e de sa progression, comme le montre la capture ci-dessous (le pourcentage indiqué correspond à l'évolution du rendu de la séquence en cours.)
Lorsque le rendu est terminé, une nouvelle fenêtre vous notifie et vous laisse accéder au dossier où le fichier vidéo se trouve. Tous les exports sont créés dans le même dossier:
- "Documents/HeavyM/Export" sous Windows et Mac à partir de 2.12.
- "Utilisateur/Bibliothèque/Application Support/HeavyM/Export" sous Mac avant 2.12.
Note : vous avez la possibilité d'annuler à tout moment à partir de la fenêtre de progression. Cliquer sur le bouton "Annuler" stoppe l'export et efface le fichier vidéo incomplet.
Qu'est-ce qui est exporté exactement ?
Voici quelques notions à savoir sur ce que contient le fichier vidéo.
Vidéo
- Toute la sortie de la toile est enregistrée en une seule partie. Veillez à ce que la largeur et la hauteur de la toile ne soient pas des nombres impairs, cela pourrait faire échouer l'export.
- Les Screens et déformations appliquées par l'intermédiaire du module de Warping de l'Output Setup ne sont pour le moment pas pris en compte dans le rendu.
- Toute la Piste est exportée, mais seules les cues "Lire" sont prises en compte, donc les actions des cues "Pause", "Stop" et "Sauter à" sont ignorées.
- S'il n'y a pas de repère "Lire" au début de la Piste, du noir est affiché dans l'export jusqu'à ce qu'une repère "Lecture" déclenche une séquence, comme si une repère "Lecture - Blackout" était placée à 00:00. De cette façon, les timings sont respectés et la durée de l'export correspond toujours à la longueur de la Piste.
- Les modes de "Lecture" et "Boucle" des Sources sont bien respectés. Si une Source est censée redémarrer à la lecture d'un séquence en particulier (avec l'option "Redémarrer avec la séquence"), cela se produira dans l'export.
- Si le projet contient des flux "Live" (NDI, Webcam, etc) dans certaines séquences, l'export enregistre ce qui est envoyé au logiciel au moment où ces séquences sont rendues.
Audio
- L'audio de la Piste est inclus dans l'export.
- Le fichier audio d'une Séquence jouée est inclus dans l'export. (à partir de 2.12)
- L'audio provenant de Médias joués dans des Lecteurs n'est pas inclus.
- Si l'analyse audio est paramétrée sur "Timeline & Séquences Audio de HeavyM", le rendu reflète précisément les visuels réactifs à l'analyse des fichiers audio. (à partir de 2.12)
- L'audio provenant de Médias joués dans des Lecteurs est inclus, en respectant le volume individuel de chaque Média. (à partir de 2.13)
De quelle façon est exporté le fichier ?
Le fichier vidéo résultant a les caractéristiques suivantes :
- Résolution : elle correspond à celle de la toile.
- Durée : elle correspond à la longueur de la Piste.
- Format : .mov
- Codec : H264
- Frame rate: 30 FPS
- Bitrate: il est adapté en fonction de la résolution de la toile, afin de garder une valeur de bitrate par pixel constante.
- Audio: s'il y a un fichier audio sur la Piste, celui-ci est intégré à l'export. A partir de 2.12, les fichiers audio des séquences rendues sont aussi inclus et à partir de 2.13, l'audio provenant de médias joués dans des Lecteurs l'est aussi.