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Activité récente par Support-
L'Aimant
L'Aimant est un outil qui vous permet de placer vos formes précisément sur des points clés. Il va vous aider à les positionner en créant un effet d'aimantation quand vous approchez un point d'un au...
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Utiliser NDI pour partager des textures entre applications par le réseau [⭐ Pro]
⭐ Cet article concerne une fonctionnalité Pro.NDI™ (Network Device Interface) est un protocole qui permet d'envoyer et recevoir des flux vidéos entre applications, en temps réel. Cela vous semble f...
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Utiliser Spout ou Syphon pour partager des textures entre applications
Syphon (Mac) et Spout (Windows) sont deux super technologies utilisées pour envoyer et recevoir des flux vidéos entre applications, en temps réel. Elles vous permettent de recevoir et afficher le r...
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Configuration requise
Voici la configuration système requise pour faire tourner HeavyM : Minimum Recommandée Processeur Intel Core I5 2.30GHz, 4 Cœurs Intel Core I5 2.30GHz, 4 Cœurs RAM 4GB 8GB GPU Ca...
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Vérifier qu'une application tourne bien sur la carte graphique 3D
Si vous avez 2 cartes graphiques, l'une est probablement bien plus puissante que l'autre, mais HeavyM 1 n'utilise pas forcément la plus performante. Quel dommage ! C'est pour cela que vous devriez ...
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Ajouter des Effets de Groupes dans des faces
Le panneau accessible par l'icône rouge sur la droite dans la barre d'outils vous permet d'accéder à tous les effets de Groupes de HeavyM. "Effets de Groupes" veut dire que ces effets s'appliquent...
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Menus
Cet article décrit tous les menus présents dans la barre de menus. Lorsque cela est possible, vous serez redirigé.e vers des articles approfondis sur les fonctionnalités associées aux éléments de m...
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Qu'est-ce qu'une Forme ?
Les formes sont les éléments qui forment votre mapping, elles contiennent le contenu affiché dans votre projection. Il y a trois types de formes dans HeavyM: Les faces, qui contiennent les effets ...
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Installation de HeavyM et enregistrement d'une licence
Cet article contient des instructions détaillées sur la manière de configurer HeavyM sur votre ordinateur et des conseils sur la configuration matérielle. Configuration requise HeavyM est compatib...
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Aperçu & Navigation
Les différentes parties de l’interface sont facilement reconnaissables grâce aux codes couleur et à l’organisation spatiale. L’interface a été catégorisée de manière à ce que chaque partie correspo...