In HeavyM, è possibile importare un'immagine e usarla come sfondo della vostra tela. È particolarmente utile se avete un'idea di dove sarà il vostro proiettore: fate uno snapshot della vostra struttura dalla posizione del vostro proiettore e usatelo come riferimento di sfondo. Quindi, posizionate semplicemente le vostre forme con precisione sull'immagine del vostro volume. In questo modo, potete preparare il vostro mapping da remoto, senza dovervi recare sul luogo della vostra performance.
Visualizzare lo sfondo
Per attivare la visualizzazione di uno sfondo, selezionate Visualizza → Mostra immagine. Vedrete apparire un'immagine predefinita nella vostra area di lavoro. Basta deselezionare l'opzione quando volete disattivarla.
Nota: l'immagine di sfondo non apparirà nella vostra proiezione, è solo per scopi di creazione. Se volete aggiungere un'immagine nella vostra proiezione, dovete usare un lettore.
Impostazioni dello sfondo
Probabilmente vorrete usare la vostra immagine e non quella predefinita (anche se è davvero bella!). Ecco la procedura per selezionare un'immagine dai file del vostro computer:
- Per prima cosa, andate su Visualizza → Impostazioni immagine.... Apparirà una finestra con diversi parametri.
- Fate clic su “Scegli file” per sfogliare le vostre cartelle e selezionare l'immagine desiderata dal vostro computer. Una volta selezionata un'immagine, dovreste vedere il suo nome accanto al pulsante “Scegli file” e una sua anteprima appena sopra.
Nota: potete usare file .JPEG (o .JPG), .PNG e .BMP per questa funzione. Inoltre, è supportata la trasparenza nei file .PNG. - L'anteprima nella finestra delle impostazioni vi mostra come l'immagine sarà visualizzata nella vostra tela. Potete regolarne le dimensioni e la posizione. Ci sono quattro opzioni:
• Adatta alla larghezza della risoluzione: questo regolerà le dimensioni dell'immagine in modo che la sua larghezza sia la stessa della vostra area di proiezione, mantenendo comunque il suo rapporto d'aspetto. L'immagine sarà anche centrata. Se cambiate la risoluzione della vostra tela, la dimensione dell'immagine di sfondo sarà automaticamente aggiornata per adattarsi alla nuova larghezza.
• Adatta all'altezza della risoluzione: questo regolerà le dimensioni dell'immagine in modo che la sua altezza sia la stessa di quella della vostra area di proiezione, mantenendo comunque il suo rapporto d'aspetto. L'immagine sarà anche centrata.
Se cambiate la risoluzione della vostra tela, la dimensione dell'immagine di sfondo sarà automaticamente aggiornata per adattarsi alla nuova altezza.
• Espandi: questo regolerà le dimensioni della vostra immagine in modo che riempia completamente la vostra area di proiezione, indipendentemente dal suo rapporto d'aspetto originale. Se cambiate la risoluzione della vostra tela, la dimensione dell'immagine di sfondo sarà automaticamente aggiornata per adattarsi alla nuova larghezza e altezza.
• Personalizzata: se selezionate questa opzione, sarete in grado di inserire una dimensione specifica (larghezza e altezza) e una posizione specifica (coordinate X e Y) per la vostra immagine. Di default, il rapporto d'aspetto viene preservato quando modificate le dimensioni della vostra immagine. If you want to remove this constraint, click on the linksbutton. Notate che se cambiate la risoluzione della vostra tela, la dimensione dell'immagine di sfondo rimarrà invariata.
- Cliccate su “Ok” per applicare le vostre modifiche, o su “Annulla” per uscire dalla finestra senza salvarle.