Neste tutorial, explicaremos as possibilidades que ele permite e como está integrado ao HeavyM. Confira o tutorial em vídeo abaixo ou siga as instruções escritas a seguir.
O que é Link?
De acordo com o site da Ableton, “Link é uma tecnologia que mantém os dispositivos sincronizados em tempo real em uma rede local, para que você possa esquecer o transtorno da configuração e se concentrar em tocar música.”
O protocolo sincroniza tempo, batida e fase entre várias aplicações que podem estar em execução em um ou vários dispositivos. Dessa forma, você pode, por exemplo, sincronizar o HeavyM e seus outros aplicativos de animação visual em um computador e também manter o tempo com a DAW do DJ. Todas essas aplicações têm cronogramas independentes e não idênticos, mas o Link permitirá que elas toquem no tempo.
Além disso, embora a tecnologia seja desenvolvida pela equipe da Ableton, você não precisa ter o Ableton Live para usar o Link! Na verdade, os aplicativos compatíveis com Link podem usar o protocolo entre si de forma autônoma. Por exemplo, você pode conectar Traktor, Resolume e HeavyM juntos sem precisar instalar nada.
Ativando o Link e participando de uma sessão
O botão de ativação do Link está localizado no módulo de tempo. Basta clicar em "Ableton Link" para habilitar o protocolo.
Nota: geralmente, outros aplicativos têm mais ou menos o mesmo processo para ativar o Link, mas o botão pode estar oculto por padrão, então verifique seus menus "Preferências" ou "Opções".
Quando o Ableton Link está ativado, a alternância fica amarela e seu rótulo exibe o número de pares conectados à sessão com você (você não está incluído na contagem)
Para participar de uma sessão, você deve estar na mesma rede local que os outros dispositivos (WiFi, Ethernet, ad hoc, etc). Se for esse o caso, você não precisa fazer mais nada: todos os dispositivos conectados são automaticamente adicionados à sessão.
Quando você entra na sessão, o valor de BPM do HeavyM é ajustado para o valor comum dos outros dispositivos já na sessão e não interrompe a sessão em nada. O mesmo acontece com todos os outros dispositivos: os recém-chegados são sempre os que alinham seu BPM ao valor comum ao entrar.
Uma vez na sessão, você pode continuar a se apresentar de forma independente, mas lembre-se de que todos os dispositivos terão um valor de tempo comum e todos na sessão do Link são iguais e podem ajustar esse valor, não há prioridade. Então, se você estiver fazendo VJing com um DJ, tenha cuidado: quando você muda o tempo, isso afetará a música dele também!
Mais tarde, se desejar sair da sessão, basta clicar novamente na alternância para desativar o Link no HeavyM. A sessão continuará a ser executada para os outros dispositivos, você não interromperá nada ao sair e seu valor de BPM não será alterado.
Linha do tempo HeavyM e Ableton Link
Se sua linha do tempo HeavyM estiver no “modo de tempo”, apenas o tempo será sincronizado com outros dispositivos. Por outro lado, se você estiver no “modo batida”, o alinhamento das batidas e a sincronização de fase podem ser realizados.
Esses conceitos permitem que os visuais no HeavyM combinem perfeitamente com o seu som. Por exemplo, é melhor se um efeito reativo ao tempo atingir seu pico em fase com o chute da bateria, certo? (Como no tutorial em vídeo acima, por exemplo.)
Para realizar essa correspondência de batidas na linha do tempo do HeavyM, a reprodução pode precisar ser alterada. Na verdade, quando você começa a reproduzir uma sequência, seu lançamento pode ter que ser adiado para que caia perfeitamente em sincronia com a linha do tempo de outros dispositivos. Quando isso acontecer, você verá o botão de Reprodução na sequência piscar. Isso significa que está aguardando até a próxima batida chave para iniciar.
Nota: Usuários do Ableton Live, é o mesmo princípio do lançamento de Clips na Session View.
Com este método, você não precisa ser preciso e calcular quando começar, você pode pressionar reproduzir quando quiser e a sequência iniciada começará na próxima batida chave (por exemplo, uma sequência de 4 batidas não começará a tocar até o início do próximo compasso) Isso só ocorre no primeiro lançamento de uma sequência, depois sua linha do tempo tocará normalmente e as próximas sequências não serão atrasadas para esperar por um compasso. Então lembre-se, se você quiser tocar uma sequência a cada compasso, 1 compasso = 4 batidas!
Nota: para uma explicação detalhada dos conceitos musicais de sincronização de tempo, alinhamento de batidas e sincronização de fase, convidamos você a consultar a documentação Link da Ableton, que é muito detalhada.