⭐ Эта статья посвящена функции Pro+.
Иногда проще автоматизировать задачи запуска вместо того, чтобы выполнять их вручную каждый раз, например, в случае постоянных видеоинсталляций, когда вы, возможно, не сможете получить доступ к компьютеру после его настройки.
В этой статье представлены параметры, которые помогут вам сделать HeavyM автономным.
Автоматизация действий при запуске
4 представленные в этом разделе варианта независимы друг от друга, но их сочетание позволит вам автоматизировать воспроизведение проекта каждый раз при включении компьютера.
Автоматическое начало работы HeavyM при запуске компьютера
Чтобы HeavyM запускался автоматически при включении компьютера, перейдите на вкладку Запуск в окне Настройки (Правка → Настройки... или [Ctrl+,]) и отметьте «Запуск HeavyM при старте компьютера».
Автоматическое открытие проекта при запуске HeavyM
Чтобы каждый раз автоматически открывать определенный проект при запуске HeavyM, перейдите на вкладку Запуск в окне Настройки (Правка → Настройки...) и отметьте «Открыть проект при запуске». Используйте кнопку «Выбрать» рядом с параметром, чтобы указать путь к проекту.
Примечание: если в проекте настроена проекция (из модуля Вывод → Настройка...), она также будет запущена после загрузки проекта.
Автоматический запуск воспроизведения
Чтобы автоматически начинать воспроизведение после загрузки проекта, перейдите на вкладку Запуск в окне Настройки (Правка → Настройки...) и отметьте «Автоставнить секвенсер после загрузки проекта». У вас есть выбор между двумя действиями: воспроизводить Таймлайн или включить Автопилот.
Отключение ненужных подсказок пользователю
Чтобы избежать навязчивых подсказок, когда HeavyM работает без присмотра, вы также можете отключить предупреждения, которые могут неожиданно появиться, например, уведомления обновления и сбоев при запуске или подтверждение выхода. Смотрите параметры на вкладке Общие в окне Настройки (Правка → Настройки... или [Ctrl+,]) в разделе «Разное».
Удаленное и регулярное управление обновлением контента с использованием облачного решения
Как описано в предыдущем абзаце, если вы настроили автоматический запуск, тот же проект будет запускаться каждый раз при старте HeavyM без необходимости вмешательства. Но вы, возможно, захотите время от времени обновлять его содержание и не можете/не хотите получать доступ к программному обеспечению напрямую. Ну, использование облачной службы делает это довольно простым:
- Найдите и установите настольный инструмент вашего облачного провайдера (Google Drive, Dropbox, OneDrive и др.).
Обычно он настроит синхронизированную папку на вашем компьютере. - Как только вы настроите эту папку, поместите в нее ваш основной проект и его ресурсы и настройте его как стандартный проектный файл при запуске в HeavyM (Правка → Настройки… → Запуск → Автозапуск).
- Теперь, когда ваш проект синхронизирован с онлайн-сервисом, вы действительно можете редактировать его откуда угодно. После того как проект будет перезагружен (например, при следующем запуске HeavyM), он будет использовать обновленный контент.
- В случае, если HeavyM постоянно работает и никогда не перезагружается, мы добавили опцию для периодической перезагрузки файла проекта, чтобы он обновлялся по вашему выбору. Просто перейдите в Редактирование → Настройки… → Запуск → Автозапуск и настройте расписание с помощью опции «Перезагружать проект каждые…».
Вот практический пример с использованием Dropbox:
- Мы установили «startupProject.hm», проект, находящийся в нашей папке Dropbox, в качестве проекта по умолчанию при запуске в настройках. Вот как выглядит наша папка проекта:
- В этом проекте, который работает на компьютере в музее, мы хотим изменить аудиодорожку на таймлайне, но у нас нет прямого доступа к компьютеру. Здесь есть два варианта:
- Либо открыть проект из Dropbox на компьютере, отредактировать его, чтобы добавить новый трек, сохранить файл проекта и импортировать аудиофайл в его подкаталог «MediaFiles».
Примечание: вы можете использовать настольное приложение, чтобы открыть файл напрямую в HeavyM, или использовать онлайн-сервис, чтобы загрузить его и заново импортировать под тем же именем, чтобы оно затиранило оригинал с новой версией. - Или, даже не открывая проект, замените аудиофайл Timeline в папке MediaFiles asset (ведь вы всегда используете Собрать и сохранить, верно?)"
Просто убедитесь, что вы сохраняете то же имя, чтобы HeavyM нашел его при перезагрузке.
- Либо открыть проект из Dropbox на компьютере, отредактировать его, чтобы добавить новый трек, сохранить файл проекта и импортировать аудиофайл в его подкаталог «MediaFiles».
Поскольку мы действительно мыслящие на будущее в Digital Essence, мы знали, что нам придется вносить некоторые коррективы после факта, поэтому мы настроили автоматическую перезагрузку проекта каждый рабочий день в 8:00. Изменения вступят в силу в это время.
Примечание: вы можете сделать это для любого типа контента. Имейте в виду, что если вы попытаетесь заменить видео во время его воспроизведения в HeavyM, оно будет перезаписано только после того, как больше не будет воспроизводиться в приложении.