В этом руководстве мы объясним возможности, которые оно открывает и как оно интегрировано в HeavyM. Посмотрите обучающее видео ниже или следуйте письменным инструкциям после него.
Что такое Link?
Согласно веб-сайту Ableton, “Link - это технология, которая позволяет синхронизировать устройства по локальной сети, так что вы можете забыть о сложностях настройки и сосредоточиться на музыке.”
Протокол синхронизирует темп, такт и фазу между несколькими приложениями, которые могут работать на одном или нескольких устройствах. Таким образом, вы можете, например, синхронизировать HeavyM и ваши другие приложения для визуальной анимации на одном компьютере, а также держать такт с DAW диджея. Все эти приложения имеют независимые, неидентичные временные шкалы, но Link позволит им работать синхронно.
Также, хотя технология разработана командой Ableton, вам не нужно иметь Ableton Live, чтобы использовать Link! Фактически, приложения, поддерживающие Link, могут использовать этот протокол между собой автономно. Например, вы можете соединить Traktor, Resolume и HeavyM вместе без необходимости устанавливать что-то.
Активация Link и присоединение к сессии
Кнопка активации Link расположена в темпомодуле. Просто нажмите на "Ableton Link", чтобы включить протокол.
Примечание: обычно другие приложения имеют более или менее тот же процесс активации Link, но кнопка может быть скрыта по умолчанию, поэтому проверьте их меню "Настройки" или "Опции".
Когда Ableton Link включен, переключатель становится желтым, и его метка отображает количество участников, подключенных к сессии вместе с вами (вы не включены в счет)
Чтобы присоединиться к сессии, вы должны находиться в одной локальной сети с другими устройствами (WiFi, Ethernet, ad hoc и т. д.). Если это так, то вам не нужно ничего больше делать: все подключенные устройства автоматически добавляются в сессию.
Когда вы присоединяетесь к сессии, значение BPM HeavyM настраивается на общую величину других устройств, уже находящихся в сессии, и это никак не нарушает сессию. То же самое касается всех других устройств: новички всегда выравнивают свой BPM до общего значения при присоединении.
Оказавшись в сессии, вы можете продолжать выступать самостоятельно, но помните, что все устройства будут иметь общее значение темпа и каждый в сессии Link равен и может настроить это значение, приоритетов нет. Поэтому если вы делаете VJ с диджеем, будьте осторожны: когда вы изменяете темп, это также повлияет на его музыку!
Позже, если вы захотите покинуть сессию, просто снова щелкните на переключателе, чтобы отключить Link в HeavyM. Сессия будет продолжать работать для других устройств, вы не нарушите ничего, покинув её, и ваше значение BPM не будет изменено.
Таймлайн HeavyM и Ableton Link
Если ваша временная шкала HeavyM находится в «режиме времени», будет синхронизирован только темп с другими устройствами. С другой стороны, если вы находитесь в «режиме ударов», может быть выполнено выравнивание ударов и синхронизация фаз.
Эти концепции позволяют визуальным эффектам в HeavyM идеально совпадать с вашим звуком. Например, лучше, если темпо-реактивный эффект достигает своего пика в фазе с ударом барабана, правда? (Например, как в учебном видео выше.)
Чтобы достичь этого соответствия ритма на временной шкале HeavyM, возможно, потребуется изменить воспроизведение. Действительно, когда вы начинаете воспроизведение последовательности, запуск может быть отложен, чтобы идеально синхронизироваться с временной шкалой других устройств. Когда это происходит, кнопка «Воспроизведение» на последовательности будет мигать. Это значит, что она ждет до следующего ключевого удара, чтобы начать.
Примечание: пользователи Ableton Live, это тот же принцип, что и запуск Клипов в Виде Сессии.
С этим методом вам не нужно быть точным и рассчитывать, когда начинать, вы можете нажать воспроизведение в любое время, и запущенная последовательность начнется на следующем ключевом ударе (например, 4-ударная последовательность не начнет воспроизводиться до начала следующего такта) Это справедливо только для первого запуска последовательности, затем ваша временная шкала будет воспроизводиться нормально, и следующие последовательности не будут задерживаться, чтобы ждать такта. Так что помните, если вы хотите воспроизвести одну последовательность на каждый такт, 1 такт = 4 удара!
Примечание: для подробного пояснения музыкальных концепций синхронизации темпа, выравнивания ударов и синхронизации фаз мы предлагаем вам ознакомиться с очень подробной документацией Link от Ableton.