⭐ 本文介绍了一个仅在Pro+中可用的功能。
视频导出功能允许您获取项目的视频文件。 本文为您提供如何执行导出以及您可以从中期待什么的信息。
如何将项目导出为视频
要导出项目的视频,请转到文件 → 导出为视频...。 将出现一个弹出窗口,要求您确认开始渲染。
导出开始后,您将被告知其进展情况,如下图所示(百分比是与一个序列的渲染相关,而不是整个导出)。
渲染完成后,将有一个新的弹出窗口通知您,并让您访问视频文件所在的文件夹。 所有导出都将在相同的文件夹中创建:
- "Documents/HeavyM/Export" 在 Windows 和 2.12 版本以上的 Mac 上。
- "User/Library/Application Support/HeavyM/Export" 在 Mac pre-2.12 上。
注意:您可以随时从进度窗口取消导出。 点击“取消”按钮将停止导出过程并删除未完成的视频文件。
到底导出了什么?
以下是有关生成的视频文件中将包含哪些内容的一些信息。
视频
- 整个画布输出被渲染为一个单一文件。 请确保画布的宽度和高度不是奇数,否则可能导致导出失败。
- 输出设置中的变形模块应用的屏幕和变形目前不在渲染中计算。
- 整个时间轴都导出,但只有“播放”提示被考虑,即“暂停”、“停止”和“跳转到”动作被忽略。
- 如果时间轴开始时没有“播放”提示,整个黑色画布将在导出中被渲染,直到一个“播放”提示触发一个序列,就如同在 00:00 放置了一个“播放-黑屏”提示。 这样,导出的持续时间始终与时间轴长度相符。
- 来源的回放和循环模式被观察到。 如果一个来源应该与特定序列一起重新开始,它将在导出中如此完成。
- 如果项目包含“实时”流(NDI、网络摄像头等)在某些序列中,导出时将渲染那些特定序列发送到软件的内容。
音频
- 时间轴的音频在导出中包括。
- 正在播放的序列的音频文件也包括在导出中。 (从 2.12 开始)
- 在播放器中渲染的媒体的音频不包含在内。
- 如果音频分析设置为“HeavyM 时间轴&序列音频”,则响应该音频文件分析的视觉效果将在导出中精确反映。 (从 2.12 开始)
- 在播放器中渲染的媒体的音频包含在导出中。 每个媒体的导出音量对应其个体音量。 (从 2.13 开始)
如何导出?
生成的视频文件具有以下规格:
- 分辨率:与画布的分辨率相匹配。
- 持续时间:与时间轴的长度相符。
-
格式和编码: 取决于导出分辨率。
- 最高至 4K:.mov / H264。具体来说, 当宽度不超过 3840 且高度不超过 2160(或反之)时有效。 在此范围内,两个尺寸都必须为偶数。
- 介于 4K 和 8K 之间: .mov / H265。具体来说, 当宽度在 3848 到 7680 之间,且高度 在 2168 到 4320 之间(或反之)时有效。 在此范围内,两个尺寸都必须是 8 的倍数。
- 高于 8K: .mp4 / AV1。具体来说, 当宽度大于 7680 且高度大于 4320(或反之)时有效。 在此范围内,两个尺寸都必须为偶数。
- 帧率: 30 FPS
- 比特率:取决于画布的分辨率,以保持每像素值的恒定比特率。
- 音频:如果时间轴上有音频文件,它将在导出中包括。 从 2.12 开始,添加在序列中的音频文件也包括在内,从 2.13 开始,在播放器中渲染的媒体中的音频也包括在内。