Dieser Artikel stellt die Optionen vor, mit denen Sie HeavyM autonom machen können.
⭐ Dieser Artikel befasst sich mit einer Funktion von Pro+.
Manchmal ist es einfacher, Startaufgaben zu automatisieren, anstatt sie jedes Mal manuell auszuführen, beispielsweise bei permanenten Videoinstallationen, bei denen Sie möglicherweise keinen Zugriff mehr auf den Computer haben, sobald er eingerichtet ist.
Startaktionen automatisieren
Die 4 in diesem Abschnitt vorgestellten Optionen sind unabhängig voneinander. Wenn Sie sie jedoch kombinieren, können Sie jedes Mal, wenn der Computer eingeschaltet wird, eine nahtlose Projektwiedergabe automatisieren.
1. HeavyM beim Start des Computers automatisch starten
Damit HeavyM beim Einschalten des Computers automatisch gestartet wird, öffnen Sie im Fenster „Einstellungen“ (Bearbeiten → Einstellungen… oder [Strg+,]) die Registerkarte Start und aktivieren Sie „HeavyM beim Start des Computers starten“.
2. Beim Start von HeavyM automatisch ein Projekt öffnen
Damit bei jedem Start von HeavyM automatisch ein bestimmtes Projekt geöffnet wird, öffnen Sie im Fenster „Einstellungen“ (Bearbeiten → Einstellungen…) die Registerkarte Start und aktivieren Sie „Beim Start ein Projekt öffnen“. Verwenden Sie die Schaltfläche „Auswählen“ neben der Option, um den Pfad zum Projekt anzugeben.
Wenn im Projekt eine Projektion konfiguriert ist (über das Modul Ausgabe → Einrichtung…), wird sie ebenfalls gestartet, sobald das Laden des Projekts abgeschlossen ist.
3. Wiedergabe automatisch starten
Damit die Wiedergabe automatisch gestartet wird, sobald das Laden eines Projekts abgeschlossen ist, öffnen Sie im Fenster „Einstellungen“ (Bearbeiten → Einstellungen…) die Registerkarte Start und aktivieren Sie „Sequencer nach dem Laden des Projekts automatisch abspielen“. Sie können zwischen zwei Aktionen wählen: die Timeline abspielen oder den Autopiloten aktivieren.
4. Unerwünschte Benutzeraufforderungen deaktivieren
Um störende Aufforderungen zu vermeiden, wenn HeavyM unbeaufsichtigt läuft, können Sie auch Benutzerwarnungen deaktivieren, die unerwartet angezeigt werden könnten, beispielsweise Update- und Absturzbenachrichtigungen beim Start oder die Bestätigungswarnung beim Beenden. Sie finden die Optionen in der Registerkarte Allgemein des Fensters „Einstellungen“ (Bearbeiten → Einstellungen… oder [Strg+,]) unter „Verschiedenes“.
Inhalte mithilfe einer Cloud-Lösung remote und regelmäßig aktualisieren
Wie im vorherigen Abschnitt beschrieben, wird dasselbe Projekt bei jedem Start von HeavyM ohne erforderliches Eingreifen gestartet, wenn Sie eine automatische Startsequenz eingerichtet haben. Möglicherweise möchten Sie dessen Inhalte jedoch gelegentlich aktualisieren und können oder möchten nicht direkt auf die Software zugreifen. Mit einem Cloud-Dienst ist das ganz einfach:
- Suchen und installieren Sie das Desktop-Tool Ihres Cloud-Anbieters (Google Drive, Dropbox, OneDrive usw.).
In der Regel wird dadurch ein synchronisierter Ordner auf Ihrem Computer eingerichtet. - Sobald Sie diesen Ordner konfiguriert haben, legen Sie Ihr Basisprojekt und dessen Ressourcen darin ab und richten Sie ihn in HeavyM als standardmäßige Startprojektdatei ein (Bearbeiten → Einstellungen… → Start → Automatischer Start).
- Da Ihr Projekt nun mit einem Onlinedienst synchronisiert wird, können Sie es tatsächlich von überall aus bearbeiten. Sobald das Projekt erneut geladen wird (beispielsweise beim nächsten Neustart von HeavyM), werden die aktualisierten Inhalte verwendet.
- Falls HeavyM ständig läuft und nie neu gestartet wird, haben wir eine Option hinzugefügt, mit der die Projektdatei regelmäßig neu geladen werden kann, sodass sie zu einem von Ihnen festgelegten Zeitpunkt aktualisiert wird. Gehen Sie einfach zu Bearbeiten → Einstellungen… → Start → Automatischer Start und konfigurieren Sie den Zeitplan mit der Option „Projekt alle … neu laden“.
Hier ist ein praktisches Beispiel mit Dropbox:
- Wir haben „startupProject.hm“, ein Projekt in unserem Dropbox-Ordner, in den Einstellungen als standardmäßiges Startprojekt festgelegt. So sieht unser Projektordner aus:
- In diesem Projekt, das auf einem Computer in einem Museum läuft, möchten wir die Audiospur in der Timeline ändern, haben aber keinen direkten Zugriff auf den Computer. Hier gibt es zwei Möglichkeiten:
- Entweder öffnen Sie das Projekt aus Dropbox auf einem Computer, bearbeiten es, um die neue Spur hinzuzufügen, speichern die Projektdatei und importieren die Audiodatei in den Unterordner „MediaFiles“.
Sie können die Desktop-App verwenden, um die Datei direkt in HeavyM zu öffnen, oder den Onlinedienst nutzen, um sie herunterzuladen und anschließend unter demselben Namen erneut zu importieren, sodass die ursprüngliche Datei mit einer neuen Version überschrieben wird.
- Oder überschreiben Sie, ohne das Projekt überhaupt zu öffnen, die Audiodatei der Timeline im Medienordner „MediaFiles“ (weil Sie immer Sammeln & Speichern verwenden, richtig?)
Achten Sie darauf, denselben Namen beizubehalten, damit HeavyM die Datei beim erneuten Laden findet.
3. Da wir bei Digital Essence wirklich vorausschauend denken, wussten wir, dass wir nachträglich einige Anpassungen vornehmen müssen würden. Daher haben wir das Projekt so konfiguriert, dass es an jedem Wochentag um 8:00 Uhr automatisch neu geladen wird. Die Änderungen werden dann zu diesem Zeitpunkt wirksam.
Sie können dies für jede Art von Inhalt tun. Beachten Sie jedoch, dass beim Ersetzen eines Videos, während es gleichzeitig in HeavyM abgespielt wird, die Datei erst überschrieben wird, sobald sie in der App nicht mehr wiedergegeben wird.
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