En este tutorial, explicaremos las posibilidades que permite y cómo se integra dentro de HeavyM. Consulta el tutorial en video a continuación o sigue las instrucciones escritas después.
¿Qué es Link?
Según el sitio web de Ableton, “Link es una tecnología que mantiene los dispositivos sincronizados en el tiempo en una red local, para que puedas olvidarte de la molestia de la configuración y concentrarte en tocar música.”
El protocolo sincroniza el tempo, el ritmo y la fase entre múltiples aplicaciones que pueden estar ejecutándose en uno o varios dispositivos. De esta manera, puedes, por ejemplo, sincronizar HeavyM y tus otras aplicaciones de animación visual en una computadora, y también mantener el tiempo con el DAW del DJ. Todas estas aplicaciones tienen líneas de tiempo independientes y no idénticas, pero Link permitirá que se reproduzcan en tiempo.
Además, aunque esta tecnología es desarrollada por el equipo de Ableton, ¡no necesitas tener Ableton Live para usar Link! De hecho, las aplicaciones habilitadas para Link pueden utilizar el protocolo entre sí de forma autónoma. Por ejemplo, puedes enlazar Traktor, Resolume y HeavyM juntos sin tener que instalar nada.
Activando Link y uniéndose a una sesión
El botón de activación de Link se encuentra en el módulo de tempo. Simplemente haz clic en "Ableton Link" para activar el protocolo.
Nota: normalmente, otras aplicaciones tienen más o menos el mismo proceso para activar Link, pero el botón puede estar oculto por defecto, así que revisa su menú de "Preferencias" o "Opciones".
Cuando Ableton Link está activado, el interruptor se vuelve amarillo y su etiqueta muestra el número de compañeros conectados a la sesión contigo (no estás incluido en el conteo)
Para unirte a una sesión, debes estar en la misma red local que los otros dispositivos (WiFi, Ethernet, ad hoc, etc). Si es así, entonces no tienes que hacer nada más: todos los dispositivos conectados se agregan a la sesión automáticamente.
Cuando te unes a la sesión, el valor BPM de HeavyM se ajusta al valor común de los demás dispositivos ya en la sesión y no interrumpe la sesión en absoluto. Lo mismo ocurre con todos los otros dispositivos: los recién llegados siempre son los que alinean su BPM al valor común al unirse.
Una vez en la sesión, puedes seguir actuando de manera independiente, pero recuerda que todos los dispositivos tendrán un valor de tempo común y todos en la sesión de Link son iguales y pueden ajustar este valor, no hay prioridad. Así que si estás haciendo VJ con un DJ, ten cuidado: ¡cuando cambias el tempo, también afectará a su música!
Más tarde, si deseas salir de la sesión, simplemente haz clic de nuevo en el interruptor para desactivar Link en HeavyM. La sesión seguirá funcionando para los otros dispositivos, no interrumpirás nada al salir y tu valor de BPM no se modificará.
Pista de HeavyM y Ableton Link
Si tu pista de HeavyM está en “modo tiempo”, sólo el tempo se sincronizará con otros dispositivos. Por otro lado, si estás en “modo beat”, se puede realizar la alineación de ritmo y sincronización de fase.
Estos conceptos permiten que los visuales en HeavyM se ajusten perfectamente a tu sonido. Por ejemplo, ¿no es mejor si un efecto reactivo al tempo alcanza su pico en fase con el golpe de la batería? (Como en el tutorial en video anterior, por ejemplo.)
Para lograr este emparejamiento de ritmo en la pista de HeavyM, es posible que sea necesario alterar la reproducción. De hecho, cuando comienzas a reproducir una secuencia, su lanzamiento podría tener que retrasarse para que se sincronice perfectamente con la pista de otros dispositivos. Cuando esto sucede, verás el botón de Reproducir de la secuencia parpadear. Significa que está esperando hasta el próximo golpe clave para comenzar.
Nota: Ableton Live usuarios, es el mismo principio que el lanzamiento de Clips en la vista de sesión.
Con este método, no tienes que ser preciso y calcular cuándo comenzar, puedes presionar reproducir cuando quieras y la secuencia lanzada comenzará en el próximo golpe clave (por ejemplo, una secuencia de 4 golpes no empezará a reproducirse hasta el comienzo del siguiente compás) Esto solo ocurre en el primer lanzamiento de una secuencia, después tu pista se reproducirá normalmente y las siguientes secuencias no se retrasarán para esperar un compás. Así que recuerda, si deseas reproducir una secuencia por compás, ¡1 compás = 4 golpes!
Nota: para una explicación detallada de los conceptos musicales de sincronización de tempo, alineación de ritmo y sincronización de fase, te invitamos a consultar la muy completa documentación de Link de Ableton.