⭐ Este artículo gira en torno a una característica Pro.
NDI™ (Network Device Interface) es un protocolo que permite enviar y recibir cuadros de video entre aplicaciones, en tiempo real. ¿Suena familiar? Pues sí, es como Spout y Syphon, pero la diferencia aquí es que funciona a través de la red, ¡así que las aplicaciones en comunicación no tienen que estar en la misma computadora! Las aplicaciones simplemente deben soportar NDI y los dispositivos deben estar conectados a la misma red (incluso por WIFI).
Podrás recibir y mostrar la transmisión de otras aplicaciones en HeavyM y, a la inversa, enviar la salida de HeavyM a otro programa (¡o incluso a otro HeavyM!), ya sea en el mismo dispositivo o en otro diferente. El protocolo ya está incluido en HeavyM, no necesitas instalar nada.
Enviar la salida de HeavyM a otra aplicación
¡No olvides comprobar que tanto el dispositivo emisor como el receptor estén conectados a la misma red!
Activar la compartición de salida
Para poder enviar la representación de la salida de HeavyM a otra aplicación, primero activa la compartición de salida en el menú Salida → Habilitar NDI. ¡Eso es todo! Ahora deberías ver HeavyM disponible como una fuente NDI en la aplicación de recepción.
Configurar la resolución de salida
La salida que se envía a través de NDI corresponde a toda la zona del lienzo, por lo que su resolución depende del tamaño de tu lienzo. Por defecto, está configurado en 1920x1080 píxeles.
Si deseas cambiar esto, necesitas pasar por el modo de configuración avanzada de salida, desde Salida → Configurar... o , y cambia la resolución indicada en la sección "Configuración del Lienzo".
Nota: encuentra más información sobre el lienzo y la salida en este artículo.
Recibir una textura de otra aplicación en HeavyM
¡No olvides comprobar que tanto el dispositivo emisor como el receptor estén conectados a la misma red!
Activar la compartición de salida en el emisor
Para recibir un flujo de otra aplicación, no necesitas habilitar la compartición de salida en HeavyM, pero podría ser necesario hacerlo en la aplicación que está enviando.
Por favor, consulta el manual de tu aplicación para verificar si es compatible con NDI y cómo activar la compartición de salida.
Seleccionar un emisor en HeavyM
Para incluir un flujo NDI en HeavyM, primero necesitas agregar una forma de reproductor, una fuente NDI en el Contenedor de Fuentes, y conectarlas juntas. Luego, en la configuración de la fuente, selecciona el feed NDI disponible que deseas.
Desde la versión 2.7 en adelante, el estado activo /
inactivo del flujo se guarda, lo que significa que si no se inicia antes de HeavyM, la selección del flujo se conserva en el proyecto y el flujo se iniciará automáticamente de nuevo cuando la fuente de origen vuelva a estar encendida.
Para aprender más sobre todas las posibilidades de las fuentes multimedia, revisa los artículos en el capítulo dedicado de esta guía, "Gestionar Fuentes Multimedia".
Asuntos técnicos
- El audio no es compatible a través de NDI In ni Out
- Para NDI Out se utiliza RGBA de 8 bits
- Se soportan todos los formatos NDI In (se realiza una conversión más rápida acelerada por GPU para 8 bits UYVY)