Existen múltiples formas de añadir efectos sobre el contenido que muestras en los reproductores. Por ejemplo, puedes combinarlos con efectos de grupo en caras para superponer patrones geométricos sobre tus vídeos. Los reproductores también se ven afectados por los efectos que aplicas en las secuencias, ya que afectan a toda la salida.
Pero una solución está especialmente diseñada para esto: puedes poner efectos de shaders directamente en los reproductores y estos alterarán cualquier contenido que se muestre dentro de ellos.
Puedes ver el tutorial en vídeo en "Añadir y mostrar contenido multimedia" para verlos en acción, o seguir las instrucciones escritas a continuación.
Añadir shaders en un reproductor
Los efectos que se pueden añadir en los reproductores son shaders de postprocesamiento ISF. HeavyM contiene una biblioteca integrada de estos. Consulta una visión general de la Biblioteca aquí.
Para añadir un efecto en un reproductor:
- Selecciona el reproductor.
- Ve a sus Propiedades en la izquierda de la interfaz.
- Haz clic en el icono + junto a "Efectos".
- Selecciona un efecto en la biblioteca de shaders y haz doble clic sobre él o usa el botón "Abrir".
Nota: puedes añadir tantos shaders como quieras en un solo reproductor e incluso añadir el mismo efecto varias veces.
Ordenar shaders (desde la versión 2.13.5)
El orden de los shaders en la lista es importante: las transformaciones se aplican shader por shader, en orden, desde la parte inferior de la lista hasta la superior. Eso significa que el que está en la parte superior de la lista se aplica al final, después de todos los demás, y esto puede tener un gran impacto.
Por defecto, cada nuevo shader añadido se coloca arriba, pero puedes editar el orden después simplemente arrastrando y soltando un elemento en la lista para cambiar su posición.
Algunas combinaciones de shaders tienen un resultado realmente diferente dependiendo del orden en que estén. ¡Prueba a experimentar!
Gestionar configuraciones de shaders
Una vez que has añadido un efecto, afecta directamente a tu reproductor, pero puedes desactivarlo con el interruptor junto al nombre del efecto. Esto puede ser útil para activarlos o desactivarlos cuando quieras probar diferentes combinaciones.
Además, los shaders pueden tener parámetros, así que ¡puedes personalizar su efecto! La mayoría de los shaders incluidos en HeavyM tienen al menos uno.
Puedes verlos y personalizarlos haciendo clic en el icono de engranaje junto al nombre del efecto. La mayoría de los parámetros incluso pueden ser animados con variadores, tal como lo harías con los parámetros de efectos de grupo.
Nota: usa el icono de rayo en la parte superior derecha del panel de parámetros para cargar rápidamente un preajuste de valores para este shader o guardar uno nuevo con una combinación de parámetros que te guste. Aprende más sobre los Preajustes aquí.
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