⭐ Cet article concerne une fonctionnalité Pro+.
Il est parfois plus simple d'automatiser des tâches d'allumage plutôt qu'avoir à les répéter à la main, par exemple dans le cas d'installations permanentes, où vous n'aurez peut-être même plus accès à l'ordinateur une fois installé.
Cet article présente les options aidant à rendre HeavyM autonome.
Automatiser des actions de démarrage
Les 4 options présentées dans cette section sont indépendantes, mais les combiner permet d'automatiser tout le lancement et la lecture d'un projet à chaque fois que l'ordinateur est démarré.
Lancer automatiquement HeavyM au démarrage de l'ordinateur
Pour lancer HeavyM automatiquement à chaque fois que l'ordinateur est démarré, dirigez-vous vers l'onglet Startup ("Démarrage") de la fenêtre des Preferences (Edit → Preferences… ou [Ctrl+,]) et cochez l'option "Start HeavyM at computer startup".
Ouvrir un projet automatiquement au démarrage de HeavyM
Pour ouvrir un projet spécifique automatiquement chaque fois que HeavyM se lance, dirigez-vous vers l'onglet Startup de la fenêtre des Preferences (Edit → Preferences…) et cochez l'option "Open a project at startup". Utilisez le bouton "Choose" à côté pour spécifier le chemin du fichier de projet.
Note : si une configuration est configurée dans le projet (depuis le module Output → Setup…), elle sera aussi lancée à la fin du chargement du projet.
Lancer la lecture automatiquement au démarrage de HeavyM
Pour lancer la lecture automatiquement lorsque le chargement de projet est terminé, dirigez-vous vers l'onglet Startup de la fenêtre des Preferences (Edit → Preferences…) et cochez l'option "Auto-play sequencer after project load". Vous avez le choix entre deux actions: jouer la Timeline ou activer l'Autopilot.
Désactiver les messages à l'utilisateur
Pour éviter des messages invasifs lorsque HeavyM est sans surveillance, vous pouvez aussi désactiver certains avertissements qui pourraient apparaître inopinément, comme les notifications de mise à jour ou de crash ou encore la demande de confirmation lorsque le logiciel est quitté. Ces options se trouvent dans l'onglet General de la fenêtre de Preferences (Edit → Preferences…), dans la catégorie "Misc".
Gérer la mise à jour de contenu à distance et récurrente avec une solution "cloud"
Comme décrit dans le paragraphe précédent, si vous avez configuré des automatisations de démarrage, le même projet sera lancé chaque fois que vous démarrez HeavyM, sans besoin d'intervention. Mais vous aurez peut-être envie de mettre à jour son contenu de temps en temps et ne pouvez/préférez pas accéder au logiciel directement. Et bien, en utilisant un service de stockage en ligne, cela peut se réaliser:
- Trouvez et installez l'outil de bureau de votre service de stockage (Google Drive, Dropbox, OneDrive, etc).
En général, cela configurera un dossier synchronisé sur votre ordinateur. - Une fois la configuration terminée, placez votre projet de base et ses ressources à l'intérieur et réglez-le comme le projet d'ouverture par défaut dans HeavyM (Edit → Preferences… → Startup → Auto-launch).
- Puisque le projet est maintenant synchronisé en ligne, vous pouvez l'éditer depuis n'importe où. Une fois que le projet est rechargé (par exemple la prochaine fois que HeavyM est lancé), il utilisera la dernière version à jour.
- Dans le cas où HeavyM tourne tout le temps et ne redémarre jamais, nous avons ajouté une option pour recharger le fichier de projet avec une récurrence choisie. Allez simplement dans le menu Edit → Preferences… → Startup → Auto-launch et configurez le calendrier de l'option “Reload project every…”.
Voici un exemple pratique avec Dropbox:
- Nous avons configuré “startupProject.hm”, un projet se trouvant dans notre dossier Dropbox, comme étant le projet par défaut au démarrage dans les Preferences. Voici à quoi ressemble notre dossier de projet:
- Dans ce projet, qui tourne sur un ordinateur dans un musée, nous voudrions changer la piste audio de la Timeline, mais nous n'avons pas d'accès direct à l'ordinateur de diffusion. Il y a deux options ici:
- Soit ouvrir le projet depuis Dropbox sur un autre ordinateur, le modifier et ajouter la nouvelle piste audio, sauvegarder le fichier et importer l'audio dans son sous-dossier “MediaFiles”.
Note : vous pouvez utilisez l'application de bureau pour ouvrir le fichier directement dans HeavyM, ou utiliser le service en ligne pour le télécharger puis le réimporter avec le même nom par la suite afin qu'il remplace l'original avec une nouvelle version. - Ou, sans même ouvrir le projet, écraser le fichier audio de la Timeline dans le dossier MediaFiles (parce que vous utilisez toujours Collect & Save, non?)
Dans ce cas il faut juste que le fichier garde le même nom pour que HeavyM le retrouve au chargement.
- Soit ouvrir le projet depuis Dropbox sur un autre ordinateur, le modifier et ajouter la nouvelle piste audio, sauvegarder le fichier et importer l'audio dans son sous-dossier “MediaFiles”.
Puisque nous sommes très prévoyant.e.s chez Digital Essence, nous savions que nous aurions des ajustements à faire après coup, donc nous avons configuré un rechargement automatique du projet chaque jour ouvré à 8:00. Les modifications prendront donc effet à ce moment.
Note : vous pouvez utiliser cette méthode pour chaque type de contenu. Sachez juste que si vous tentez de remplacer une vidéo alors qu'elle est en train d'être lue dans HeavyM, elle ne sera remplacée que lorsqu'elle n'est plus jouée dans le logiciel.