Situato a sinistra dell'interfaccia, il pannello Proprietà consente di accedere a funzionalità aggiuntive relative all'oggetto selezionato. Se non viene selezionata alcuna forma, questo pannello visualizza le Proprietà del gruppo attivo. È possibile fare clic sull'intestazione di un gruppo per renderlo attivo e quindi visualizzare le sue Proprietà.
Queste opzioni si aggiungono alle azioni rapide di gruppo a cui è possibile accedere già dal pannello Livelli. Consulta la presentazione del pannello per saperne di più.
Nota: la selezione di più gruppi non è ancora gestita (yet), quindi è possibile modificare solo le proprietà di un gruppo alla volta.
Proprietà del Gruppo
Qui sono le funzionalità del gruppo che troverai nel pannello:
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Predefiniti delle proprietà del gruppo: clicca sull'icona del fulmine
per espandere l'elenco dei predefiniti delle proprietà del gruppo disponibili e applicare rapidamente un set di parametri precedentemente salvato. I predefiniti includono i valori di tutte le proprietà elencate di seguito. Per saperne di più sui Predefiniti qui.
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Modalità di fusione: le modalità di fusione definiscono come i gruppi vengono mescolati nella resa. L'elenco è lo stesso a cui puoi accedere dall'icona
nel Pannello Livelli. Passa il mouse su ciascun elemento nell'elenco per vedere un'anteprima del risultato e fare clic per sceglierne uno. Per saperne di più su di essi qui.
- Opacità: questo parametro controlla l'opacità dell'intero gruppo come un unico livello. È possibile assegnare un Controllo al suo valore per modificarlo da remoto.
- Shaders: è possibile aggiungere effetti shader di post-processing ai gruppi. Sono gli stessi shader che potete aggiungere su Lettori, Sequenze e Master.
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Taglio del trabocco: è possibile controllare il trabocco degli effetti al di fuori delle forme. Scegli un'impostazione predefinita per ciascun tipo di effetto in Preferenze (Modifica → Preferenze... → Rendering → Trabocco) e sovrascrivila per oggetti singoli. Qui puoi scegliere di tagliare il trabocco degli Effetti di Gruppo e degli Shader di Gruppo (tramite il contorno del gruppo). Ecco lo stesso esempio con diverse combinazioni di opzioni:
→ Nulla tagliato
→ Effetti tagliati
→ Shader tagliati
- Algoritmo MSAA: questo attributo influisce sulla qualità e l'efficienza dell'antialiasing intorno ai bordi dei gruppi sovrapposti. Infatti, l'MSAA, che puoi attivare nelle Preferenze (Modifica → Preferenze... → Rendering → Antialiasing), riduce l'aspetto pixelato dei bordi delle forme ma produce anche un sottile bordo scuro intorno al contorno dei gruppi. Scegli "Accurato" sui gruppi superiori per rimuovere questo artefatto, o "Veloce" per una modalità ottimizzata.
Opzioni di Gruppo
Alcune opzioni aggiuntive del gruppo sono nascoste nelle Proprietà ma puoi accedervi dal menu opzioni nel pannello Livelli.
Ecco alcune opzioni notevoli:
- Rinomina: ti permette di rinominare il gruppo. Puoi anche fare doppio clic direttamente sul suo nome nell'elenco dei livelli.
- Colore: ti permette di cambiare il colore del gruppo nell'area di lavoro. Puoi anche fare clic direttamente sulla sua icona del colore nell'elenco. Questo espanderà una tavolozza di 30 colori tra cui scegliere. (Non influisce su nulla nell'output.)
- Copia Effetti di Gruppo a: ti dà la possibilità di copiare rapidamente i suoi Effetti di Gruppo e i loro parametri e incollarli su un altro gruppo.
- Reimposta Effetti di Gruppo: ti dà la possibilità di reimpostare velocemente i suoi Effetti di Gruppo e i rispettivi parametri allo stato predefinito di solo un sottile Bordo bianco. Usa il menu opzioni nell'intestazione del Pannello Livelli per accedere all'opzione di massa "Reimposta tutti gli Effetti di Gruppo".