⭐ この記事はPro+ 機能に関するものです。
場合によっては、常設のビデオインスタレーションのように、設定が完了するとコンピューターにアクセスできない場合、自動化のスタートアップタスクを設定する方が簡単なことがあります。
この記事ではHeavyMを自動化するのに役立つオプションを紹介します。
起動操作を自動化する
このセクションで紹介する4つのオプションは独立していますが、それらを組み合わせると、コンピューターが起動するたびにシームレスなプロジェクト再生を自動化することができます。
コンピュータの起動時にHeavyMを自動起動する
コンピュータがオンになるときにHeavyMを自動的に起動するには、設定ウィンドウの起動タブに移動し、「コンピュータの起動時にHeavyMを起動」にチェックを入れます。(編集→設定… または [Ctrl+,])
HeavyMの起動時にプロジェクトを自動的に開く
HeavyMが起動するたびに特定のプロジェクトを自動的に開くには、設定ウィンドウの起動タブに移動し、「起動時にプロジェクトを開く」のチェックを入れます。(編集→設定…) オプションの隣にある「選択」ボタンを使用して、プロジェクトのパスを指定します。
注:プロジェクトにプロジェクションが設定されている場合(出力 → 設定…モジュールから)、プロジェクトの読み込みが完了するとすぐに起動されます。
再生を自動的に開始する
プロジェクトの読み込みが完了すると、自動的に再生を開始するには、設定ウィンドウの起動タブに移動し、「プロジェクト読み込み後にシーケンサーを自動再生」にチェックを入れます。(編集→設定…) タイムラインを再生するか、オートパイロットをオンにするか、2つの操作のいずれかを選択できます。
不要なユーザープロンプトを無効にする
HeavyM が無人状態であるときに煩わしいプロンプトを避けるため、起動時の更新通知やクラッシュ通知、終了時の確認警告など、予期せぬユーザー警告を無効にすることもできます。 オプションは設定ウィンドウの一般タブで確認できます(編集 → 設定… または [Ctrl+,])、「その他」の下にあります。
クラウドソリューションを使用して、リモートおよび定期的にコンテンツ更新を管理する
前の段落で説明したように、オートランオートメーションをセットアップした場合、HeavyMを開始するたびに同じプロジェクトが介入なしに起動します。 しかし、コンテンツを時々更新したいが、ソフトウェアに直接アクセスすることができない/したくないかもしれません。 クラウドサービスを使用すれば、これは非常に簡単になります:
- クラウドプロバイダーのデスクトップツール(Google Drive、Dropbox、OneDrive など)を見つけてインストールします。
通常、これはコンピュータ上に同期フォルダを設定します。 - このフォルダを設定した後、基本プロジェクトとそのリソースをその中に配置し、HeavyMでのデフォルトスタートプロジェクトファイルとして設定します(編集 → 設定… → 起動 → 自動起動)。
- プロジェクトがオンラインサービスと同期されるようになったので、実際にはどこからでも編集できます。 プロジェクトが再読み込みされると(例えば、次回HeavyMを再起動した時に)、更新されたコンテンツが使用されます。
- HeavyM が常に起動していて一度も再起動されない場合に備えて、プロジェクト ファイルを定期的に再読み込みするオプションを追加し、選択したときに更新されるようにしました。 単に 編集 → 設定… → 起動 → 自動起動 にアクセスし、「プロジェクトを毎回リロード」オプションでスケジュールを設定します。
ここに、Dropboxを使用した実際の例があります:
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Dropbox フォルダに配置されたプロジェクト “startupProject.hm” を設定 でデフォルトスタートプロジェクトとして設定しました。 これはプロジェクトフォルダの外観です:
- このプロジェクトでは、博物館のコンピュータで実行されており、タイムラインのオーディオトラックを変更したいですが、直接コンピュータにアクセスできません。 ここには2つの選択肢があります:
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Dropboxからプロジェクトを開くか、そのプロジェクトを編集して新しいトラックを追加し、プロジェクトファイルを保存して、オーディオファイルを「MediaFiles」サブフォルダにインポートします。
注:HeavyMでファイルを直接開くためにデスクトップアプリを使用するか、オンラインサービスを使用してダウンロードし、その後同じ名前で再インポートして、元のファイルを新しいバージョンで上書きすることができます。 - または、プロジェクトを開くことなく、MediaFilesアセットフォルダ内のタイムラインのオーディオファイルを上書きします(常に収集&保存を使用しているので、そうですよね?)
HeavyMがリロード時に見つけることができるように、同じ名前を維持してください。
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Dropboxからプロジェクトを開くか、そのプロジェクトを編集して新しいトラックを追加し、プロジェクトファイルを保存して、オーディオファイルを「MediaFiles」サブフォルダにインポートします。
私たちDigital Essenceは非常に先見の明があるため、事後に何らかの調整を行わなければならないことを知っていたので、毎週平日8:00にプロジェクトを自動リロードするように設定しました。 その時に修正が反映されます。
注:これは任意のタイプのコンテンツに対して実行できます。 知っておいていただきたいのは、HeavyMでビデオを再生している最中にビデオを置き換えようとすると、アプリで再生されなくなると初めて上書きされるということです。