この記事では、主なメニューバー内のすべての項目について説明します。 可能な場合は、その項目に関連する機能の詳細な説明がある記事にリダイレクトされます。
ファイルメニュー
• 新規作成 [CTRL/Cmd + N]
これにより、新しい空のプロジェクトが開きます。 複数のプロジェクトを同時に開くことはできませんので、既にプロジェクトを開いている場合は、アクティブなプロジェクトが置き換えられます(この場合、切り替える前に現在のプロジェクトを保存するかどうかを尋ねるダイアログボックスが表示されます。)
新しいプロジェクトのデフォルトタイトルはNewProject.hmです。 プロジェクトに未保存の変更がある場合、または新規で保存されたことがない場合は、タイトルバー(Windows)の名前の横にアスタリスク(*)が表示されるか、終了ボタン(Mac)に黒い点が表示されます。
• 開く... [CTRL/Cmd + O]
この項目では、既存の HeavyM プロジェクト(.hm 拡張子のファイル)を開くことができます。 希望のプロジェクトを見つけるためにドキュメントを参照できるダイアログボックスが開きます。
• 最近開いたファイル
この項目は、最近開いた HeavyM プロジェクトのリストを展開します(最大 10 件)。 それらの1つをクリックするだけで読み込むことができます。
注意: ショートカットが最近開いたプロジェクトのうち 4 つ「ようこそウィンドウ」でも見つかります。
• 保存 [CTRL/Cmd + S]
このオプションは、アクティブなプロジェクトをディスクに保存します。 プロジェクトがまだ一度も保存されていない場合は、「保存先を指定して保存」ダイアログボックスが表示されます(下記参照)。 すでに少なくとも一度保存されている場合は、最初に指定した場所にプロジェクトを上書きして変更が保存されます。
プロジェクトに未保存の変更がある場合、または新規で保存されたことがない場合は、タイトルバー(Windows)の名前の横にアスタリスク(*)が表示されるか、終了ボタン(Mac)に黒い点が表示されます。
• 保存先を指定して保存… [CTRL/Cmd + Shift + S]
このオプションは、アクティブなプロジェクトをディスクに保存します。 ダイアログボックスが表示され、ドキュメントを参照してHeavyMプロジェクトフォルダーを作成する場所を選択するように求められます。 特定のアイコン と以下の構造を持っています:これには、.hm ファイルと"メディアファイル"サブフォルダーが含まれます。
また、フォルダーとファイルの両方に使用されるプロジェクトの名前を指定できます(指定しない場合は、デフォルトの名前「新しいプロジェクト」で保存されます)。
参照:"収集&保存とファイル処理"。
• メディアファイルを収集して保存…
参照:"収集&保存とファイル処理"。
• メディアをインポート…
このオプションでは、HeavyM にメディアをインポートできます。 この項目を選択すると、ファイルを参照して目的のメディアを見つけるためのウィンドウが開きます。 選択を確認すると、ソースパネルに追加されます。
• ビデオとしてエクスポート…
このオプションでは、タイムラインで整理されたプロジェクトのビデオをエクスポートできます。 参照:"プロジェクトをビデオファイルとしてエクスポート [⭐ Pro+]"。
• 画像としてエクスポート…
このオプションでは、キャンバス解像度でレンダリングの瞬間の.jpg スクリーンショットをエクスポートできます。 "エクスポート" フォルダーは、Windows の Documents/HeavyM/、Mac の User/Library/Application Support/HeavyM にあります。
• HeavyMを終了する [CTRL/Cmd + Q]
これにより、HeavyM を終了します。 未保存の変更があるアクティブなプロジェクトがある場合、ソフトウェアを閉じる前に保存するかどうかを尋ねるダイアログボックスが表示されます。 編集 → 設定... → 一般 → その他 でこの確認プロンプトを無効にできます。
注意: Mac コンピュータでは、このセクションはデフォルトの 「HeavyM」 アプリメニューからアクセスできます。
編集メニュー
• 元に戻す [CTRL/Cmd + Z]
これにより、最後のアクションが元に戻されます。 最大100回まで元に戻すことができます。
注意: 設定変更はほとんどの場合、「元に戻す」ことができません。 「元に戻す」オプションは、主に作成プロセス(シークエンス、形状、グループの割り当ての作成と削除など)に適用されます。
• やり直す… [CTRL/Cmd + Y] または [CTRL/Cmd + Shift + Z]
これにより、最後の「元に戻す」がキャンセルされます。 最大100回までやり直すことができます。
注意: これは、「元に戻す」と「やり直す」の間にアクションがない場合にのみ機能します。
• 設定… [CTRL/Cmd + ,]
この項目は設定ウィンドウを開き、カーソルの色、レイヤーのスクロールオプション、レンダリングパフォーマンスなど、ソフトウェアのグローバル設定オプションを含みます。
コントロールメニュー
• キーボードショートカットリスト... [CTRL/Cmd + /]
この項目は全てのキーボードソフトウェアショートカットを一覧表示するウィンドウを開きます。
• キーボード割り当ての編集
この項目はキーボード学習インターフェースを切り替えます。 "キーボードでのHeavyMのコントロール"を参照してください。
• MIDIアサインメントを編集
この項目は MIDI 学習インターフェース を切り替えます。 "MIDIデバイスでのHeavyMのコントロール"を参照してください。
• OSC割り当てを編集
この項目はOSC学習インターフェースを切り替えます。 "モバイルまたはタブレットでのOSCによるHeavyMのコントロール [⭐ Pro]"を参照してください。
• DMX割り当てを編集
この項目はArt-Net学習インターフェースを切り替えます。 "DMX / Art-NetによるHeavyMのコントロール [⭐ Pro]"を参照してください。
• コントロール設定...
この項目はコントロールウィンドウを開き、他のオプションの中から、アクティブなMIDIデバイスを選択し、現在設定されているキーボードまたはMIDIアサインメントのリストを表示することができます。 専用セクションで詳しくご覧いただけます。
出力メニュー
• 出力を閉じる
これにより、プロジェクションウィンドウ (ウィンドウ化または全画面) が閉じられます。
注意:この項目は出力ウィンドウが開いているときにのみ表示されます。
• フルスクリーン
この項目は、マッピングのシンプルなフルスクリーンレンダリングをアクティブにすることを可能にします。 この項目にマウスをホバーすると、リストが表示されます: それらはプロジェクトを表示できる利用可能な画面です。 プロジェクションを開始するには、1つをクリックしてください。 "キャンバスを設定し、プロジェクションを開始する"を参照してください。
注意:画面の番号はOSの番号に従います。
• ウィンドウ化
この項目は、プロジェクトの出力を別のウィンドウで起動することを可能にします。 "キャンバスを設定し、プロジェクションを開始する"を参照してください。
• 設定…
この項目は出力設定ウィンドウを開きます。 "キャンバスを設定し、プロジェクションを開始する"を参照してください。
• Syphonを有効にする
このオプションは Spout (Windows) または Syphon (Mac) 出力サーバーを切り替えます。
• NDIを有効にする
このオプションは NDI 出力サーバーを切り替えます。 [⭐ Pro]
''
このオプションは出力におけるカーソルの表示を切り替えます。 その太さと色は設定で設定できます。
• テストカードを表示
このオプションは出力におけるテストカードの表示を切り替えます。 出力設定ウィンドウからも切り替え可能です。
キャンバスのジオメトリを表示
このオプションは出力における形状のコントロールの輪郭 (頂点、ハンドル、関連するグループの色を持つエッジ) (Spout/Syphon/NDI テクスチャを除く) を切り替えます。
キャンバス選択の強調表示を表示
このオプションはレンダリングにおける選択の強調表示 (Spout/Syphon/NDI テクスチャを除く) を切り替えます。 選択された(任意の形状)(またはその頂点の少なくとも1つが選択された場合)は白く変わります(ホバーリングのみの場合は透明になります)。
ビュー メニュー
• プレビューを表示
このオプションは、キャンバスの背景にプロジェクトの出力の表示を切り替えます。 デフォルトでは、有効です。 この機能はリソース集約型であり、有効にするとパフォーマンスに影響を与える可能性があることを知っておいてください。
• すべてのセンターを表示
このオプションは、関連する面が選択されたときだけではなく、すべての(中心点)の表示を切り替えます。 "効果の視点を制御するために中心を使用する"を参照してください。
• ジオメトリを表示
このオプションは、キャンバス内で形状のコントロールアウトライン(頂点、ハンドル、関連グループの色を持つエッジ) の表示を切り替えます。
• 画面を表示
このオプションは、キャンバス内の出力画面のアウトライン表示を切り替えます。
• 画像を表示
このオプションは、キャンバスの背景に画像の表示を切り替えます。 ビュー → 画像設定...で希望の画像を設定できます。
• 画像設定…
この項目を選択すると、キャンバスの背景に使用する画像とその表示設定を選択できるウィンドウが開きます。
• ズームイン [CTRL/Cmd + +]
この項目は、作業エリアのズームパーセンテージを10%増加させます。 “概要とナビゲーション”を参照してください。
• ズームアウト [CTRL/Cmd + -]
この項目は、作業エリアのズームパーセンテージを10%減少させます。 “概要とナビゲーション”を参照してください。
• ズームを適用 [CTRL/Cmd + 0]
この項目はズームレベルを100%に設定し、キャンバスをウィンドウの中央に配置します。 “概要とナビゲーション”を参照してください。
• 磁石スナップを有効にする [CTRL/Cmd + M]
このオプションは、マグネットツールを切り替えます。
ヘルプ メニュー
• ようこそウィンドウ...
この項目を選択すると、HeavyM のスタートアップ時に表示される(ようこそウィンドウ)が開きます。
• チュートリアルを開始...
この項目を選択すると、HeavyM のアプリ内概要チュートリアルが開きます (最初に起動したときに表示されるもの)。 このインタラクティブチュートリアルは、ソフトウェアの基本を学ぶのに役立ちます。
• オンラインチュートリアル...
この項目を選択すると、ヘビーM ヘルプセンターのオンラインガイドが開きます。
• オンラインフォーラム...
この項目を選択すると、HeavyM ヘルプセンターのフォーラムが開きます。
• HeavyM サイト...
この項目を選択すると、HeavyM サイトが開きます。
• ライセンスを登録する...
この項目を選択すると、ライセンスを登録するための手順を説明するウィンドウが開きます。
注意: あなたがまだライセンスを登録していない場合にのみ、デモモードに表示されます。 すでに持っていて、別のライセンスを登録したい場合は、まずリンクを解除してください。
• ライセンスのリンクを解除する...
この項目は、コンピュータからライセンスを登録解除してライセンスの席を解放するリンク解除を実行できるようにします。 最初にダイアログボックスが開かれ、リンク解除プロセスを本当に行いたいかどうかを尋ねられます。 詳しい説明については、「ライセンスの管理」を参照してください。
• オンラインアカウント...
これにより、ライセンスマネージャー ページが HeavyM のWebサイト上に開き、すべてのライセンス情報、注文の詳細、ダウンロードを確認できます。アクセスするにはログインが必要です。
• アップデートを確認...
このオプションは、ソフトウェアの更新があるかどうかを確認します。 最新バージョンが利用可能な場合、簡単なメッセージが通知します。 最新でない場合、更新プロセスを開始することができます。
• HeavyMについて...
この項目を選択すると、使用しているソフトウェアのバージョンを確認できるウィンドウが開き、HeavyMチームやそのソフトウェアを開発している会社の法的情報についてのオンライン情報にアクセスできます。 また、素晴らしいKickstarter支援者に感謝を伝えることができます!
注意: Macコンピュータでは、このセクションにはデフォルトの“HeavyM”アプリメニューからアクセス可能です。
• ログを開く...
これにより、コンピューター上の HeavyM の "ログ" フォルダーが開きます。このフォルダーは "Documents/HeavyM"(または Mac OS 2.12 以前の "User/Library/Application Support/HeavyM")にあります。
注意:ソフトウェアに問題が発生した場合は、このフォルダー全体を バグレポート に添付してください。