이 문서에서는 모든 그룹 효과의 용어를 설명합니다.
이 용어집은 그룹 효과 패널에서 찾을 수 있는 모든 효과 유형을 소개합니다. 패널에서 효과는 탭으로 구성되어 있으며, 이 문서에서는 이해를 돕기 위해 효과 유형에 따라 윤곽선, 채우기 및 변형의 3가지 카테고리로도 구분했습니다.
그룹 효과는 그룹에 할당되며, 전체 출력이 아니라 그룹에 포함된 면에만 적용됩니다.
윤곽선 효과
첫 번째 그룹 효과 유형은 그린 면의 윤곽선을 애니메이션으로 표시합니다. 기본적으로 새 그룹을 만들면 정적인 흰색 테두리 효과가 활성화되므로, 매핑을 그릴 때 프로젝션에 면이 나타나는 것을 확인할 수 있습니다.
두 개의 윤곽선 탭은 테두리와 선입니다. 각 탭에서 하나의 효과를 동시에 활성화할 수 있습니다.
테두리
이 탭의 효과는 도형의 가장자리를 그리고 애니메이션으로 표시합니다. 총 4가지가 있습니다. 다음 중에서 선택할 수 있습니다.
기본: 면의 모든 가장자리를 표시합니다.
깜박임: 면의 가장자리를 표시하거나 숨기는 동작을 반복하여 깜박이는 것처럼 보이게 합니다.
절반: 각 면의 가장자리 중 2개 중 1개만 동시에 표시합니다. 모든 가장자리 사이를 반복합니다.
4분의 1: 각 면의 가장자리 중 4개 중 1개만 동시에 표시합니다. 시계 방향으로 모든 가장자리 사이를 반복합니다.
이 모든 효과는 기본적으로 기본 설정으로 적용되지만, 조정할 수 있는 매개변수가 많습니다. 몇 초 만에 다음과 같은 결과를 만들 수 있습니다.
선
이 탭의 효과는 면의 가장자리를 따라 선을 그리고 애니메이션으로 표시합니다. 총 3가지가 있습니다. 다음 중에서 선택할 수 있습니다.
일반: 면의 테두리를 따라 이동하는 선을 표시합니다.
부메랑: 면의 각 가장자리에 애니메이션 선을 표시합니다. 각 선은 해당 가장자리의 양 끝 사이를 통통 튀는 듯한 움직임으로 앞뒤로 이동합니다.
요요: 면의 각 가장자리에 애니메이션 선을 표시합니다. 각 선은 해당 가장자리의 한쪽 끝에 고정되어 다른 쪽 끝에 닿을 때까지 늘어난 다음, 완전히 줄어들기를 반복합니다. 실이 끝까지 내려갔다가 다시 올라오는 요요와 비슷합니다.
이 모든 효과는 기본적으로 기본 설정으로 적용되지만, 조정할 수 있는 매개변수가 많습니다. 몇 초 만에 다음과 같은 결과를 만들 수 있습니다.
채우기 효과
두 번째 그룹 효과 유형은 그린 면의 채우기를 애니메이션으로 표시합니다. 기본적으로 채우기는 활성화되지 않습니다.
세 개의 채우기 탭은 색상, 특수 및 스네이크입니다. 각 탭에서 하나의 효과를 동시에 활성화할 수 있습니다.
색상
이 탭의 효과는 색상으로 면을 채우는 애니메이션을 적용합니다. 총 3가지가 있습니다. 다음 중에서 선택할 수 있습니다.
단색: 단색(또는 단색 애니메이션)으로 면을 채웁니다.
선형 그라디언트: 두 색상의 고정 또는 애니메이션 선형 그라디언트로 면을 채웁니다. 색상 간의 점진적인 전환은 직선을 따라 이루어집니다.
방사형 그라디언트: 두 색상의 고정 방사형 그라디언트로 면을 채웁니다. 색상 간의 점진적인 전환은 면의 중심에서 바깥쪽으로 퍼져 나갑니다.
각도 그라디언트: 두 색상의 고정 또는 애니메이션 각도 그라디언트(원뿔형 그라디언트라고도 함)로 면을 채웁니다. 색상 간의 점진적인 전환은 면의 중심 주위를 회전하는 것처럼 보입니다.
다이아몬드 그라디언트: 두 색상의 고정 또는 애니메이션 다이아몬드 그라디언트로 면을 채웁니다. 색상 간의 점진적인 전환은 말 그대로 다이아몬드 모양으로 나타납니다.
무작위 색상: 무작위로 번갈아 나타나는 단색으로 면을 채웁니다.
이 모든 효과는 기본적으로 기본 설정으로 적용되지만, 조정할 수 있는 매개변수가 많습니다. 몇 초 만에 다음과 같은 결과를 만들 수 있습니다.
특수
이 탭의 효과는 면 내부에 애니메이션 색상 기하학 요소를 추가합니다. 총 10가지가 있습니다. 다음 중에서 선택할 수 있습니다.
내부: 중심에서 테두리 방향으로 확장되는 애니메이션 타일로 면을 채웁니다.
외부: 테두리에서 중심 방향으로 확장되는 애니메이션 타일로 면을 채웁니다.
모서리: 모서리에서 중앙 방향으로 확장되는 애니메이션 타일로 면을 채웁니다.
스와이프(개별): 한쪽에서 쓸어 넘긴 것처럼 확장되는 애니메이션 타일로 면을 채웁니다. 각 도형마다 고유한 타일이 적용됩니다.
스와이프(전체): 한쪽에서 쓸어 넘긴 것처럼 확장되는 애니메이션 타일로 면을 채웁니다. 그룹의 모든 도형을 덮는 하나의 타일이 적용됩니다.
계단: 계단처럼 보이는 애니메이션 타일로 면을 채웁니다.
최면: 중심에서 시작되는 움직임으로 최면을 거는 듯한 애니메이션을 적용해 면을 채웁니다.
줄무늬: 애니메이션 줄무늬로 면을 채웁니다.
이중 줄무늬: 두 겹의 애니메이션 줄무늬로 면을 채웁니다.
모자이크: 면 내부에 모자이크를 만들고 각 타일에 서로 다른 불투명도를 적용합니다.
이러한 효과로 생성되는 애니메이션 기하학 요소는 채우기의 색상 카테고리 효과 위에 배치됩니다. 즉, 색상 효과를 켠 상태에서 약간 투명한 색상 설정의 특수 효과를 적용하면 뒤에서 색상 효과가 보이기 시작합니다.
이 모든 효과는 기본적으로 기본 설정으로 적용되지만, 조정할 수 있는 매개변수가 많습니다. 몇 초 만에 다음과 같은 결과를 만들 수 있습니다.
스네이크
이 탭에는 효과가 하나뿐이며, 스네이크 자체가 하나의 효과입니다. 사용자가 정의한 경로를 따라 면의 채우기를 하나씩 밝히는 애니메이션을 만듭니다.
색상, 특수 또는 두 효과 모두에 동시에 적용할 수 있습니다. 즉, 색상 또는 특수 효과가 하나 이상 켜져 있지 않으면 아무것도 표시되지 않습니다.
스네이크의 경로를 설정하는 방법은 다음과 같습니다.
- 효과 패널의 해당 섹션에서 “그리기 시작”을 클릭합니다.
- 커서가 십자 모양으로 바뀌고, 이제 작업 영역에서 커서를 클릭하고 드래그하여 선을 그릴 수 있습니다. 커서가 면을 통과할 때마다 해당 면이 흰색으로 바뀌며, 이는 해당 면이 스네이크 경로에 추가되었음을 의미합니다.
- 그린 경로가 만족스러우면 마우스 버튼을 놓습니다.
- 그리기 시작하면 “그리기 시작” 버튼이 “경로 확인”으로 바뀌는 것을 볼 수 있습니다. 그리기를 마친 후 클릭하여 경로를 확인합니다.
참고: 그리기 단계에서 확인하기 전에 작업 영역의 아무 곳이나 클릭하면 현재 경로가 지워지며 새 경로를 다시 그려야 합니다!
경로가 정의된 후에도 언제든지 이전 과정을 다시 시작하여 경로를 편집할 수 있습니다.
다음은 색상 및 특수 효과에 적용한 스네이크의 예입니다.
변형
세 번째이자 마지막 그룹 효과 유형은 그린 면에 애니메이션을 적용하고 형태를 변형합니다. 기본적으로 변형은 적용되지 않습니다.
두 개의 변형 탭은 회전과 구조입니다. 각 탭에서 하나의 효과를 동시에 활성화할 수 있습니다.
회전
이 탭에는 효과가 하나뿐이며, 회전 자체가 하나의 효과입니다. X, Y 및 Z축을 따라 면을 2D 또는 3D 회전 동작으로 애니메이션화할 수 있습니다. 3개의 회전축을 조합할 수 있습니다.
이 효과는 면의 콘텐츠에 적용됩니다. 면 그룹에 회전 효과를 적용하면 면에 포함된 윤곽선, 채우기 및 구조 효과가 원형 동작을 따라 움직입니다.
다음은 색상 및 특수 효과에 적용한 회전의 예입니다.
구조
이 탭의 효과는 면의 움직임을 활용해 시각 효과를 만듭니다. 말로 설명하기는 조금 어려우므로 아이콘을 보고 직접 확인해 보세요! 다음 6가지 중에서 선택할 수 있습니다.
방사형 글로우
와이어프레임
왕복
종이접기
스트로크
탄성
이러한 시각 효과는 면의 윤곽선에서 생성되지만 윤곽선 효과에 의존하지는 않습니다. 구조 효과는 완전히 독립적이므로 다른 효과를 적용하지 않아도 활성화하여 시각적 애니메이션을 확인할 수 있습니다.
이 모든 효과는 기본적으로 기본 설정으로 적용되지만, 조정할 수 있는 매개변수가 많습니다. 몇 초 만에 다음과 같은 결과를 만들 수 있습니다.
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