이 문서에서는 그리기 가이드로 사용할 배경 이미지를 추가하는 방법을 설명합니다.
HeavyM에서는 이미지를 가져와 캔버스의 배경으로 사용할 수 있습니다. 프로젝터를 설치할 위치를 알고 있는 경우 특히 유용합니다. 프로젝터 위치에서 구조물의 사진을 촬영하여 배경 참조 이미지로 사용하세요. 그런 다음 볼륨의 사진 위에 도형을 정확하게 배치하기만 하면 됩니다. 이렇게 하면 공연 장소에 직접 가지 않고도 원격으로 매핑을 준비할 수 있습니다.
배경 표시
배경 표시를 활성화하려면 보기 → 이미지 표시를 선택하세요. 작업 영역에 기본 이미지가 나타납니다. 배경을 끄려면 해당 옵션의 선택을 해제하면 됩니다.
배경 이미지는 프로젝션에 나타나지 않으며, 제작 목적으로만 사용됩니다. 프로젝션에 이미지를 추가하려면 플레이어를 사용해야 합니다.
배경 설정
기본 이미지 대신 직접 준비한 이미지를 사용하고 싶을 것입니다(기본 이미지도 정말 아름답지만요!). 컴퓨터 파일에서 이미지를 선택하는 방법은 다음과 같습니다.
- 먼저 보기 → 이미지 설정...으로 이동합니다. 여러 매개변수가 포함된 창이 나타납니다.
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“파일 선택”을 클릭하여 폴더를 검색하고 컴퓨터에서 원하는 이미지를 선택합니다. 이미지를 선택하면 “파일 선택” 버튼 옆에 파일 이름이 표시되고 바로 위에 미리보기가 나타납니다.
이 기능에서는 .JPEG(또는 .JPG), .PNG 및 .BMP 파일을 사용할 수 있습니다. .PNG 파일의 투명도도 지원됩니다. - 설정 창의 미리보기에는 이미지가 캔버스에 표시되는 방식이 나타납니다. 이미지의 크기와 위치를 조정할 수 있습니다. 네 가지 옵션이 있습니다.
• 너비 해상도에 맞춤: 가로 세로 비율을 유지하면서 이미지의 너비가 프로젝션 영역과 같아지도록 이미지 크기를 조정합니다. 이미지도 가운데에 배치됩니다. 캔버스의 해상도를 변경하면 새 너비에 맞도록 배경 이미지 크기가 자동으로 업데이트됩니다.
• 높이 해상도에 맞춤: 가로 세로 비율을 유지하면서 이미지의 높이가 프로젝션 영역의 높이와 같아지도록 이미지 크기를 조정합니다. 이미지도 가운데에 배치됩니다.
캔버스의 해상도를 변경하면 새 높이에 맞도록 배경 이미지 크기가 자동으로 업데이트됩니다.
• 확장: 원래 가로 세로 비율과 관계없이 이미지가 프로젝션 영역을 완전히 채우도록 이미지 크기를 조정합니다. 캔버스의 해상도를 변경하면 새 너비와 높이에 맞도록 배경 이미지 크기가 자동으로 업데이트됩니다.
• 사용자 지정: 이 옵션을 선택하면 이미지의 특정 크기(너비 및 높이)와 특정 위치(X 및 Y 좌표)를 입력할 수 있습니다. 기본적으로 이미지 크기를 변경하면 가로 세로 비율이 유지됩니다. 이 제한을 해제하려면버튼의 링크를 클릭하세요. 캔버스의 해상도를 변경해도 배경 이미지의 크기는 변경되지 않습니다.
- 변경 사항을 적용하려면 “확인”을 클릭하고, 저장하지 않고 창을 닫으려면 “취소”를 클릭합니다.
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