⭐ 이 글은 Pro+에서만 사용 가능한 기능을 중심으로 설명합니다.
비디오 내보내기 기능을 사용하면 프로젝트의 비디오 파일을 얻을 수 있습니다. 이 글에서는 내보내기를 수행하는 방법과 그로부터 기대할 수 있는 것들에 대한 정보를 제공합니다.
프로젝트를 비디오로 내보내는 방법
프로젝트 비디오를 내보내려면 파일 → 비디오로 내보내기...로 이동하십시오. 렌더링 시작을 확인하도록 요청하는 팝업이 나타납니다.
내보내기가 시작되면, 아래의 스크린샷에서 볼 수 있듯이 진행 상황이 알려집니다 (퍼센트는 전체 내보내기가 아닌 하나의 시퀀스 렌더링에 관련된 것입니다).
렌더링이 완료되면, 새로운 팝업 창이 나타나 여러분에게 알리며 비디오 파일이 위치한 폴더에 접근할 수 있게 해줍니다. 모든 내보내기는 다음 폴더에 생성됩니다:
- 2.12 버전 이상의 Windows 및 Mac에서는 "Documents/HeavyM/Export" 폴더에 생성됩니다.
- "User/Library/Application Support/HeavyM/Export" on Mac pre-2.12.
참고: 진행 창에서 언제든지 내보내기를 취소할 수 있는 옵션이 제공됩니다. "취소" 버튼을 클릭하면 내보내기 프로세스가 중단되고 완성되지 않은 비디오 파일이 삭제됩니다.
정확히 무엇이 내보내질까요?
결과 비디오 파일에 포함될 내용에 대해 알아야 할 몇 가지 사항이 있습니다.
비디오
- 전체 캔버스 출력이 하나의 파일로 렌더링됩니다. 캔버스의 너비와 높이가 홀수가 아니도록 확인해야 하며, 그렇지 않을 경우 내보내기가 실패할 수 있습니다.
- 출력 설정의 워핑 모듈에서 적용된 화면 및 변형은 현재 렌더링에 반영되지 않습니다.
- 전체 타임라인이 내보내지지만, "재생" 큐만 고려됩니다. 즉, "일시 정지", "중지" 및 "지점 이동" 동작은 무시됩니다.
- 타임라인 시작 시 "재생" 큐가 없는 경우, 시퀀스를 트리거하는 "재생" 큐가 발생할 때까지 내보내기에서 완전히 검은 캔버스가 렌더링되며, 이는 00:00에 "재생 - 블랙아웃" 큐가 배치된 것과 같습니다. 이렇게 하면 내보내기 시간이 항상 타임라인 길이와 일치하게 됩니다.
- 소스의 재생 및 반복 모드가 반영됩니다. 특정 시퀀스에서 다시 시작해야 하는 소스가 있는 경우, 내보내기에서 그렇게 반영됩니다.
- 프로젝트에 특정 시퀀스에 "라이브" 스트림(NDI, 웹캠 등)이 포함되어 있는 경우, 내보내기 시 해당 시퀀스를 렌더링할 때 소프트웨어로 전송되는 내용이 렌더링됩니다.
오디오
- 타임라인의 오디오가 내보내기에 포함됩니다.
- 재생 중인 시퀀스의 오디오 파일도 내보내기에 포함됩니다. (2.12 이후)
- 플레이어에서 렌더링되는 미디어의 오디오는 포함되지 않습니다.
- 오디오 분석이 "HeavyM 타임라인 & 시퀀스 오디오"에 설정되어 있는 경우, 오디오 파일 분석에 반응하는 시각 효과가 해당 내보내기에 정확하게 반영됩니다. (2.12 이후)
- 플레이어에서 렌더링된 미디어의 오디오가 내보내기에 포함됩니다. 각 미디어의 내보내기된 볼륨은 개별 볼륨과 일치합니다. (2.13 이후)
어떻게 내보내지나요?
생성된 비디오 파일의 사양은 다음과 같습니다:
- 해상도: 캔버스의 해상도와 일치합니다.
- 지속 시간: 타임라인의 길이와 일치합니다.
-
형식 및 코덱: 내보내기 해상도에 따라 달라집니다.
- 최대 4K: .mov / H264. 구체적으로는, 너비가 최대 3840이고 높이가 최대 2160인 경우 (또는 그 반대) 유효합니다. 이 범위에서는 두 치수가 모두 짝수여야 합니다.
- 4K에서 8K 사이: .mov / H265. 구체적으로는, 너비가 3848에서 7680 사이이고 높이가 2168에서 4320 사이인 경우(또는 그 반대) 유효합니다. 이 범위에서는 두 치수가 모두 8의 배수여야 합니다.
- 8K 초과: .mp4 / AV1. 구체적으로는, 너비가 7680을 초과하고 높이가 4320을 초과하는 경우 (또는 그 반대) 유효합니다. 이 범위에서는 두 치수가 모두 짝수여야 합니다.
- 프레임 속도: 30 FPS
- 비트레이트: 각 픽셀 값에 대한 일정한 비트레이트를 유지하기 위해 캔버스의 해상도에 따라 달라집니다.
- 오디오: 타임라인에 오디오 파일이 있는 경우, 내보내기에 포함됩니다. 2.12부터, 시퀀스에 추가된 오디오 파일도 포함되며, 2.13부터는 플레이어에서 렌더링된 미디어에서 나오는 오디오도 포함됩니다.