인터페이스 왼쪽에 위치한 속성 패널은 선택된 객체와 관련된 추가 기능에 접근할 수 있게 해줍니다. 도형이 선택되지 않은 경우, 이 패널은 활성 그룹의 속성을 표시합니다. 그룹 헤더를 클릭하면 해당 그룹이 활성화되어 그 속성을 표시할 수 있습니다.
이 옵션들은 레이어 패널에서 이미 접근할 수 있는 빠른 그룹 작업 외에 추가로 제공됩니다. 자세한 내용은 패널 소개를 확인하세요.
참고: 다중 그룹 선택은 아직 지원되지 않으므로 한 번에 하나의 그룹 속성만 편집할 수 있습니다.
그룹 속성
패널에서 찾을 수 있는 그룹 기능은 다음과 같습니다:
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그룹 속성 프리셋: 번개 아이콘
을 클릭하면 사용 가능한 그룹 속성 프리셋 목록이 펼쳐지고, 이전에 저장한 매개변수 세트를 빠르게 적용할 수 있습니다. 프리셋에는 아래 나열된 모든 속성의 값이 포함됩니다. 프리셋에 대해 더 알아보려면 여기를 참고하세요.
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블렌드 모드: 블렌드 모드는 렌더링 시 그룹들이 어떻게 혼합되는지를 정의합니다. 목록은 레이어 패널 내
아이콘에서 접근할 수 있는 목록과 동일합니다. 목록의 각 항목 위에 마우스를 올리면 결과 미리보기를 볼 수 있으며 클릭하여 선택할 수 있습니다. 자세한 내용은 여기를 참조하세요.
- 불투명도: 이 매개변수는 전체 그룹의 불투명도를 하나의 레이어로서 제어합니다. 원격으로 변경할 수 있도록 컨트롤을 값에 할당할 수 있습니다.
- 쉐이더: 그룹에 후처리 쉐이더 효과를 추가할 수 있습니다. 이들은 플레이어, 시퀀스, 마스터에 추가할 수 있는 동일한 쉐이더입니다. 쉐이더 라이브러리에 대해 더 알아보려면 여기를 참고하세요.
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오버플로우 클리핑: 도형 외부의 효과 오버플로우를 제어할 수 있습니다. 각 효과 유형에 대한 기본 설정을 환경 설정에서 선택할 수 있습니다 (편집 → 환경 설정... → 렌더링 → 오버플로우) 그리고 개별 객체에 대해 덮어쓸 수 있습니다. 여기에서는 그룹 효과와 그룹 쉐이더의 오버플로우를 그룹 윤곽선에 의해 클리핑할지 선택할 수 있습니다. 아래는 옵션 조합에 따른 동일한 예시입니다:
→ 클리핑 없음
→ 효과 클리핑
→ 쉐이더 클리핑
- MSAA 알고리즘: 이 속성은 겹치는 그룹 가장자리 주변의 앤티앨리어싱 품질과 효율성에 영향을 미칩니다. 환경 설정(편집 → 환경 설정... → 렌더링 → 앤티앨리어싱)에서 토글할 수 있는 MSAA는 도형 가장자리의 픽셀화된 모습을 줄여주지만 그룹 윤곽선 주위에 얇은 어두운 테두리를 생성하기도 합니다. 이 인공물을 제거하려면 상위 그룹에 "정확한"을 선택하고, 최적화된 모드를 원하면 "빠른"을 선택하세요.
그룹 옵션
일부 추가 그룹 옵션은 속성에서 숨겨져 있지만 레이어 패널의 옵션 메뉴 에서 접근할 수 있습니다.
주요 옵션은 다음과 같습니다:
- 이름 변경: 그룹 이름을 변경할 수 있습니다. 레이어 목록에서 이름을 직접 더블 클릭해도 됩니다.
- 색상: 작업 영역 내 그룹의 색상을 변경할 수 있습니다. 목록에서 색상 아이콘을 직접 클릭하면 30가지 색상 팔레트가 펼쳐집니다. (출력에는 영향을 주지 않습니다.)
- 그룹 효과 복사 대상: 그룹의 그룹 효과와 해당 매개변수를 빠르게 복사하여 다른 그룹에 붙여넣을 수 있습니다.
- 그룹 효과 초기화: 그룹의 그룹 효과와 매개변수를 기본 상태인 얇은 흰색 테두리로 빠르게 초기화할 수 있습니다. 레이어 패널 헤더의 옵션 메뉴에서 일괄 처리 옵션인 "모든 그룹 효과 초기화"에 접근할 수 있습니다.
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