В этой статье приведён пример настройки подключения HeavyM к контроллеру видеостены Datapath Fx4 для разделения одного выхода 4K на четыре дисплея FullHD.
⭐ Эта статья посвящена функции Pro.
Контроллер видеостены — это устройство, которое обычно используется в цифровых вывесках для управления видеостенами. Оно помогает управлять контентом и распределять его между несколькими дисплеями.
Вы спросите: зачем использовать его с HeavyM, если уже можно управлять несколькими экранами из раздела «Настройка вывода»? Одна из причин может заключаться в том, что количество видеовыходов (HDMI, DisplayPort и т. д.) на вашем компьютере ограничено.
Рассмотрим пример: предположим, на нашем компьютере есть только один выход HDMI, но нам нужно проецировать изображение на 4 проектора. Контроллер видеостены поможет обойти это ограничение: с одной стороны он подключается к компьютеру, работает как сплиттер, разделяет единую текстуру на 4 разные части, а затем отправляет их на 4 проектора с другой стороны.
В этом примере рассматривается модель Datapath Fx4, однако описанный подход применим и к другим контроллерам видеостен с аналогичным принципом работы.
Настройка в HeavyM
Настройка вывода
Поскольку идея заключается в том, чтобы разделить и расположить дисплеи в контроллере видеостены, мы отправим из HeavyM одну большую текстуру. В этом примере у нас есть четыре проектора FullHD (1920x1080), поэтому нам нужна текстура размером 3840x2160 (4K).
- В разделе «Настройка вывода» установите размер холста 3840x2160.
- В том же разделе «Настройка вывода», если ваш Datapath FX4 подключён к HeavyM, его можно найти в списке назначений. В этом случае наш контроллер не подключён, поэтому мы можем подготовиться заранее с помощью виртуального дисплея: установите разрешение 3840x2160 и назовите его Datapath FX4 (необязательно).
Настройка холста
4 части будут расположены на холсте следующим образом:
В настоящее время в HeavyM нет встроенного инструмента для создания сетки. Однако если вам нужно точно обозначить 4 дисплея FullHD на холсте, вы можете создать пользовательскую сетку в отдельной заблокированной группе, чтобы упростить точное размещение контента.
Настройка в Wall Designer
Для простой конфигурации видеостены 2x2, как в нашем примере, процесс довольно прост.
Добавьте выходы в Wall Designer, а затем назначьте каждой области входного сигнала соответствующий выход. В нашем случае используется стандартная схема для Fx4, поэтому больше ничего менять не нужно.
На этом настройка нашего примера завершена!
В более сложных случаях можно настроить сегментацию входного сигнала и расположение физических выходов, например, следующим образом:
Дополнительные возможности
Настройка с использованием сведения краёв
Если ваши выходы необходимо объединить с помощью сведения, всё становится немного сложнее: поскольку мы отправляем только одну текстуру полного выхода и не выполняем сегментацию выходов в HeavyM, это означает, что мы не можем использовать встроенный модуль сведения краёв экранов. Сведение выходов необходимо выполнять после сегментации в контроллере видеостены (если ваши проекторы поддерживают эту функцию) или до неё, внутри единого экрана. Как же это сделать?
В этом случае можно использовать функцию soft-edge в Players, чтобы создать сведение непосредственно внутри холста HeavyM. Ниже приведён пример настройки с применением сведения в нашем простом случае 2x2:
Общий размер отправляемой текстуры (и, соответственно, размер холста) и сегментация здесь не меняются: сведение краёв учитывается внутри системы. Как видно на изображении выше, каждая область должна включать перекрытие с соседними областями.
Чтобы разделить источник на четыре части для четырёх разных плееров, можно использовать Slice Selector. Ниже показано, как выполнить настройку из предыдущего изображения:
К сожалению, это «внутреннее» soft-edge работает только с Players. Если вы используете грани и эффекты групп, выполнить сегментацию со сведением невозможно.
Увеличение количества выходов
На этом наш пример использования контроллера видеостены завершён. Как уже упоминалось, здесь представлен простой пример с конкретной моделью, однако этот принцип можно применять к другим брендам и моделям с ещё большим количеством выходов.
Также можно объединить несколько контроллеров, чтобы увеличить количество выходов!
Комментарии
0 комментариев
Войдите в службу, чтобы оставить комментарий.