В этой статье приведён пример настройки HeavyM с контроллером видеостены Datapath Fx4 для разделения одного выхода 4K на четыре дисплея FullHD.
⭐ Эта статья посвящена функции Pro.
Контроллер видеостены — это устройство, которое обычно используется в цифровых вывесках для управления видеостенами. Оно помогает управлять контентом и распределять его между несколькими дисплеями.
Вы можете спросить: зачем использовать его с HeavyM, если уже можно управлять несколькими экранами в настройках вывода? Одна из причин может заключаться в том, что количество видеовыходов (HDMI, DisplayPort и т. д.) на вашем компьютере ограничено.
Рассмотрим пример: предположим, на нашем компьютере есть только один выход HDMI, но нам нужно проецировать изображение на 4 проектора. Контроллер видеостены поможет обойти это ограничение: подключённый к компьютеру с одной стороны, он будет работать как разветвитель, разделяя единую текстуру на 4 разные части, а затем отправляя их на 4 проектора с другой стороны.
Примечание: в этом примере рассматривается модель Datapath Fx4, однако описанный подход можно применить к другим контроллерам видеостены с аналогичным принципом работы.
Настройка в HeavyM
Настройки вывода
Поскольку идея заключается в том, чтобы разделить и расположить дисплеи в контроллере видеостены, мы отправим из HeavyM одну большую текстуру. В этом примере у нас есть четыре проектора FullHD (1920x1080), поэтому нам нужно использовать текстуру размером 3840x2160 (4K).
- В настройках вывода установите размер холста 3840x2160.
- Также в настройках вывода: если Datapath FX4 подключён к HeavyM, его можно найти в списке мест назначения. В нашем случае он не подключён, поэтому мы можем заранее подготовиться с помощью виртуального дисплея: установите разрешение 3840x2160 и назовите его Datapath FX4 (необязательно).
Настройка холста
4 части будут расположены на холсте следующим образом:
Совет: в настоящее время в HeavyM нет встроенного инструмента для создания сетки. Однако если вам нужно точно обозначить 4 дисплея FullHD на холсте, вы можете создать пользовательскую сетку в отдельной заблокированной группе, чтобы точно размещать контент.
Настройка в Wall Designer
Для простой видеостены 2x2, как в нашем примере, процесс довольно прост.
Добавьте выходы в Wall Designer, а затем назначьте каждой области входного сигнала соответствующий выход. В нашем случае используется стандартная схема для Fx4, поэтому больше ничего менять не нужно.
На этом настройка нашего примера завершена!
В более сложных случаях можно настроить сегментацию входного сигнала и расположение физических выходов, например следующим образом:
Дополнительные возможности
Настройка с использованием смешивания краёв
Если ваши выходы необходимо объединить с помощью смешивания, всё становится немного сложнее: поскольку мы отправляем только одну текстуру полного выходного сигнала и не выполняем сегментацию выходного сигнала в HeavyM, это означает, что мы не можем использовать встроенный модуль смешивания краёв экранов. Смешивание выходных сигналов необходимо выполнить после сегментации в контроллере видеостены (если ваши проекторы поддерживают эту функцию) или до неё — внутри единого экрана. Как же это сделать?
В этом случае можно использовать функцию мягкого края в проигрывателях, чтобы создать смешивание непосредственно внутри холста HeavyM. Вот пример настройки со смешиванием для нашего простого варианта 2x2:
Общий размер отправляемой текстуры (и, следовательно, размер холста), а также сегментация здесь не меняются: смешивание краёв учитывается внутри системы. Как видно на изображении выше, каждая область должна включать перекрытие с соседними областями.
Чтобы разделить источник на четыре части для четырёх разных проигрывателей, можно использовать Slice Selector. Ниже показано, как выполнить настройку из предыдущего изображения:
Примечание: к сожалению, это «внутреннее» смешивание мягких краёв работает только с проигрывателями. Если вы используете грани и эффекты групп, выполнить сегментацию со смешиванием невозможно.
Увеличение количества выходов
На этом наш пример использования контроллера видеостены завершён. Как уже упоминалось, здесь представлен простой пример с конкретной моделью, однако этот подход можно применять к другим брендам и моделям с ещё большим количеством выходов.
Также можно объединить несколько контроллеров, чтобы увеличить количество выходов!
Комментарии
0 комментариев
Войдите в службу, чтобы оставить комментарий.