Этот глоссарий предназначен для представления всех типов эффектов, которые можно найти в панели групповых эффектов. Эффекты организованы на вкладках панели, и для ясности в этой статье мы также разделили их на 3 категории в соответствии с их типом: Контур, Заполнение и Трансформация.
Примечание: Групповые эффекты назначаются группам и применяются только к поверхностям, которые они содержат, а не ко всему выводу.
Эффекты контура
Первый тип групповых эффектов анимирует контур нарисованных вами поверхностей. По умолчанию, статический эффект белого края активируется, когда вы создаете новую группу, чтобы вы могли видеть, как поверхность появляется в вашей проекции, когда вы рисуете ваше отображение.
Две вкладки Контура это Граница и Линия. Вы можете активировать один эффект из каждой вкладки одновременно.
Граница
Эффекты из этой вкладки рисуют и анимируют края ваших форм. Их четыре. Вы можете выбрать из:
Базовый: отображает все края поверхностей.
Мигающий: чередует отображение и скрытие краев поверхностей, из-за чего кажется, что он мигает.
Половина: одновременно отображает только один из двух краев каждой из поверхностей. Чередует между всеми краями.
Четверть: одновременно отображает только одну из четырех краев каждой из поверхностей. Чередует между всеми краями по часовой стрелке.
Все эти эффекты по умолчанию находятся в базовой конфигурации, но они имеют множество параметров, с которыми можно поиграть, вот примеры того, что можно достичь всего за несколько секунд:
Линия
Эффекты из этой вкладки рисуют и анимируют линии вдоль краев ваших поверхностей. Их три. Вы можете выбрать из:
Нормальный: отображает линию, которая движется вдоль границы поверхностей.
Бумеранг: отображает анимированную линию на каждом краю поверхностей. Каждая линия движется вперед и назад между концами края, на котором она находится, в так называемом упругом движении.
Йо-йо: отображает анимированную линию на каждом краю поверхностей. Каждая линия прикреплена к одному концу края, на котором она находится, и простирается, пока не достигнет другого конца, затем полностью сжимается и так далее. Немного похоже на йо-йо, которое опускается до конца нити, а затем возвращается наверх.
Все эти эффекты по умолчанию находятся в базовой конфигурации, но у них есть много параметров, с которыми можно поиграть, вот примеры того, чего вы можете достичь всего за несколько секунд:
Эффекты заполнения
Вторая категория групповых эффектов анимирует заполнение граней, которые вы нарисовали. По умолчанию заполнение не активно.
Три вкладки Заполнение - это Цвет, Специальный и Змейка. Вы можете одновременно активировать по одному эффекту из каждой вкладки.
Цвет
Эффекты из этой вкладки анимируют заполнение граней цветом. Есть три из них. Вы можете выбрать между:
Однотонный цвет: заполняет грани однотонным цветом (или анимацией однотонных цветов).
Линейный градиент: заполняет грани фиксированным или анимированным линейным градиентом из двух цветов. Постепенный переход между цветами следует по прямой линии.
Радиальный градиент: заполняет грани фиксированным радиальным градиентом из двух цветов. Постепенный переход между цветами исходит из центра граней.
Угловой градиент: заполняет грани фиксированным или анимированным угловым градиентом (также известным как конический градиент) из двух цветов. Постепенный переход между цветами выглядит так, как будто он вращается вокруг центра граней.
Алмазный градиент: заполняет грани фиксированным или анимированным алмазным градиентом из двух цветов. Постепенный переход между цветами имеет форму ромба.
Случайный цвет: заполняет грани однотонными цветами, которые меняются случайным образом.
Все эти эффекты по умолчанию находятся в базовой конфигурации, но у них есть много параметров, с которыми можно поиграть, вот примеры того, чего вы можете достичь всего за несколько секунд:
Специальный
Эффекты из этой вкладки добавляют анимированные цветные геометрические элементы внутри ваших граней. Их десять. Вы можете выбрать между:
Внутри: заполняет грани анимированной плиткой, которая растет от их центра к краям.
Снаружи: заполняет грани анимированной плиткой, которая растет от краев к их центру.
Угол: заполняет грани анимированными плитками, которые растут из их углов к середине.
Свайп (в одиночку): заполняет грани анимированной плиткой, которая растет, как если бы она была свайпнута с одной стороны. Каждая фигура имеет свою собственную плитку.
Свайп (глобальный): заполняет грани анимированной плиткой, которая растет, как будто её провели с одной стороны. Есть одна плитка, которая покрывает все фигуры группы.
Лестница: заполняет грани анимированной плиткой, которая выглядит как лестница.
Гипнотический: заполняет грани гипнотической анимацией, движение которой исходит из центра.
Полосы: заполняет грани анимированными полосами.
Двойные полосы: заполняет грани двумя слоями анимированных полос.
Мозаика: создает мозаику внутри граней, с разной непрозрачностью для каждой плитки.
Примечание: анимированные геометрические элементы, созданные этими эффектами, располагаются выше эффектов в категории Цвет в вашей заливке. Это означает, что если у вас есть действующий эффект Цвет и вы добавляете эффект Специальное с немного прозрачной настройкой цвета, вы начнете видеть эффект Цвет сзади.
Все эти эффекты по умолчанию находятся в базовой конфигурации, но они имеют множество параметров, с которыми вы можете поиграть, вот примеры того, чего вы можете достичь всего за несколько секунд:
Змейка
В этой вкладке только один эффект, ведь змейка — это эффект сама по себе. Она создает анимацию, которая поочередно зажигает заполнения в ваших гранях, следуя пути, который вы определяете.
Вы можете выбрать применение к Цвету, Специальному или обоим одновременно. Это означает, что если у вас не включен хотя бы один из эффектов Цвет или Специальный, то ничего не будет видно.
Вот как настроить путь вашей змейки:
- В соответствующем разделе панели эффектов нажмите «Начать рисование».
- Вы увидите, что ваш курсор превращается в крест, и теперь вы можете рисовать линию, щелкая и перетаскивая курсор в рабочей области. Каждый раз, когда ваш курсор пересекает грань, грань становится белой, что означает, что она была добавлена в путь змейки.
- Отпустите кнопку мыши, когда вас устроит нарисованный путь.
- Вы заметите, что как только начнете рисовать, кнопка «Начать рисование» превращается в «Подтвердить путь». Нажмите на него, как только закончите рисовать, чтобы подтвердить путь.
Примечание: во время фазы рисования нажатие в любом месте рабочей области до подтверждения удалит текущий путь, и вам придется начать новый!
Как только ваш путь определен, знайте, что вы всегда можете вернуться и отредактировать его позже, снова начав предыдущий процесс.
Вот примеры Змейки на эффектах Цвет и Специальное:
Трансформировать
Третий и последний тип групповых эффектов оживляет нарисованные вами грани и трансформирует их форму. По умолчанию никакие преобразования не применяются.
Две вкладки Преобразование — это Вращение и Структура. Вы можете активировать один эффект из каждой вкладки одновременно.
Вращение
В этой вкладке всего один эффект, фактически, вращение само по себе является эффектом. Он позволит вам оживить ваши грани в 2D или 3D вращении, вдоль осей X, Y и Z. Вы можете комбинировать 3 оси вращения.
Это влияет на содержимое ваших граней: когда вы применяете эффект вращения к группе граней, контур, заливка и структура следуют за круговым движением.
Здесь примеры вращений на цветовых и специальных эффектах:
Структура
Эффекты из этой вкладки создают визуальные эффекты с движением ваших граней. Их трудно описать словами,
поэтому предложим вам угадать по иконкам! Вы можете выбрать из 6 из них:
Радиальное Сияние
Каркас
Туда и обратно
Оригами
Штрихи
Эластичный
Примечание: эти визуальные эффекты генерируются из контура ваших граней, но они не зависят от контурных эффектов. Эффекты структуры полностью независимы, вы можете активировать их и увидеть их визуальные анимации без включения каких-либо других эффектов.
Все эти эффекты по умолчанию находятся в базовой конфигурации, но у них много параметров, с которыми вы можете поиграть. Вот примеры того, чего вы можете достичь всего за несколько секунд: