本文介绍参数自动化的行为。
在 HeavyM 2 中,我们新增了效果参数和称为 LFO 的新型振荡器,它们可以通过各种有趣的函数和设置,让参数自动变化,快来看看吧!
你可以在许多参数的下拉菜单中找到它们:

变化主要分为三类:固定(无变化)、LFO(根据节奏变化)和音频(根据声音变化)。
下面来看看每个类别中的不同变化模式。我们将使用一个简单的填充 - 特殊 - 内部效果进行演示,变化将应用于填充百分比参数,该参数的取值范围为 0 到 100。
为了更好地展示 LFO 函数的变化效果,下面 GIF 中的变化会暂时停止,然后重新开始。实际上,变化会无缝循环,不会暂停。
固定值: 参数不会发生变化。你只能设置一个固定值,该值不会变化。
这里,填充百分比设置为 50。
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正弦(LFO): 参数值按照正弦函数循环变化。你可以设置变化范围的最小值和最大值。
这里,填充百分比在 0 到 100 之间变化。
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三角(LFO): 参数值按照三角函数循环变化。你可以设置变化范围的最小值和最大值。
这里,填充百分比在 0 到 100 之间变化。
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梯形(LFO): 参数值按照梯形函数循环变化。你可以设置变化范围的最小值和最大值。
这里,填充百分比在 0 到 100 之间变化。
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方波(LFO): 参数值在两个值之间交替变化。它会在你设置的最小值和最大值之间跳变,并循环进行。
这里,填充百分比在 0 和 100 之间切换。
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上升锯齿(LFO): 参数值遵循线性函数,从你设置的最小值变化到最大值。达到最大值后,会从最小值重新开始循环。
这里,填充百分比从 0 变化到 100。
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下降锯齿(LFO): 参数值遵循线性函数,从你设置的最大值变化到最小值。达到最小值后,会从最小值重新开始循环。
这里,填充百分比从 100 变化到 0。
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噪声(LFO): 参数值随机变化。你可以设置变化范围的最小值和最大值。
这里,填充百分比在 0 到 100 之间随机变化。
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低音、 中音、 高音(音频): 参数值根据声音变化。你可以在三个频段之间进行选择,并设置变化范围的最小值和最大值。
当该频段的平均值增加时,参数值也会增加,反之亦然。
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