在 HeavyM 2 中,有新的效果参数和被称为 LFO 的新振荡器,它们能够通过精美的功能和设置使您的参数自动变化,快去看看吧!
您会在许多参数上的下拉菜单中找到它们:

有三种主要的变化类别:固定(无变化)、LFO(根据节奏变化)、音频(根据声音变化)。
让我们来看看每个类别中的不同变化模式。 我们将利用一个简单的填充 - 特殊 - 内部效果进行演示,变化将作用于填充百分比参数,其取值范围为0到100。
注意: 为了更好地展示LFO功能的变化,GIF中在重新开始之前变化会暂停一下。 实际上,变化会无缝循环,不会暂停。
固定值: 参数没有变化。 您只能设置一个固定值,它将不会变化。
这里,填充百分比被设置为50。
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波形 (LFO): 参数的值根据正弦函数以循环方式变化。您可以设置变化范围的最小值和最大值。
这里,填充百分比在0到100之间变化。
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三角形 (LFO): 参数的值根据三角函数以循环方式变化。 您可以设置变化范围的最小值和最大值。
这里,填充百分比在0到100之间变化。
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![triangle_progress_stop.gif]()
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梯形 (LFO): 参数的值根据梯形函数以循环方式变化。 您可以设置变化范围的最小值和最大值。
这里,填充百分比在0到100之间变化。
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向上锯齿波 (LFO): 参数的值遵循线性函数,从您设置的最小值增加到最大值。 达到最大值后,它会从最小值重新开始循环。
这里,填充百分比从0到100。
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下降锯齿 (LFO): 参数的值遵循线性函数,从您设置的最大值减少到最小值。 达到最小值后,它会从最小值重新开始循环。
这里,填充百分比从100到0。
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噪声 (LFO): 参数的值随机变化。 您可以设置变化范围的最小值和最大值。
这里,填充百分比在0到100之间随机变化。
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