本文介绍如何设置正确的画布分辨率,以及如何打开输出窗口。
开始项目之前,请先确保已正确配置计算机的显示设置。然后,在 HeavyM 中,最好在开始绘制之前设置输出,因为这些设置会影响渲染效果。
本教程中介绍的流程适用于 HeavyM 2.5 及更高版本。如果您使用的是旧版本,某些操作可能会有所不同。对于 2.4 及更低版本,您可以按照此视频教程中的准确说明进行操作。
画布设置
什么是画布?
画布是工作区域中央的黑色区域。它对应于内容被渲染并显示在输出中的区域,这意味着您在画布外绘制的任何内容都不会被渲染。
请注意,画布大小与显示器的输出分辨率是不同的元素,因此正确设置这两者非常重要。
选择画布大小
画布大小会影响您的作品在显示输出中的渲染方式。您应选择与所需输出分辨率相对应的画布分辨率。例如:
- 如果您使用分辨率为 1920x1080 的单台投影仪,则需要将画布大小设置为此分辨率。
- 如果您使用多个显示器,画布分辨率应对应于投影区域的总分辨率(减去边缘融合可能需要的边距)。例如,使用两台并排放置的 1920x1080 投影仪时,如果不进行边缘融合,则需要使用 3840x1080 的画布。下文将对此进行更多介绍。
注意:另一个例子是,如果您有多台分辨率相同的投影仪,并且希望它们只显示相同的内容,则总分辨率应与单台投影仪的分辨率相同。
画布大小还决定了通过 Spout/Syphon 或 NDI 发送的渲染分辨率。
设置画布大小
默认情况下,画布分辨率为 1920x1080。要更改此值,请使用顶部工具栏中的投影仪图标,或转到 输出 → 设置... 以访问输出设置窗口。
在窗口顶部,您会看到画布设置部分,可在其中输入分辨率(宽度 x 高度)。请注意,根据您的 HeavyM 许可证,分辨率可能会受到限制,请查看各项方案以了解更多信息 。
整个项目中的所有序列都使用相同的画布大小。
投影设置
设置输出窗口
您有三种选择:
- 您可以启动简单的全屏输出:项目会显示在您选择的屏幕上,且不显示标题栏。要在一个屏幕上快速启动全屏投影,只需在输出 → 全屏中从列表选择一个显示器。在这种情况下,整个画布都会被投影,因此如果画布分辨率与显示器不同,渲染内容会被拉伸以适应全屏。
- 您可以启动窗口化输出:渲染内容会显示在桌面上的一个简单独立窗口中。由于标题栏不会消失,此投影选项主要用作映射项目的预览模式。在这种情况下,当窗口与画布的分辨率不同时,渲染内容不会被拉伸:渲染内容始终保持画布比例,并在需要时添加黑边以适应窗口。窗口化选项位于输出 → 窗口化中。
- 您可以使用设置选项来配置高级输出:例如,使用多个输出显示器,并进行输出变形或边缘融合。有关更多信息,请参阅本文。
如果您只想通过 Spout/Syphon 或 NDI 发送原始 HeavyM 输出,则无需打开输出窗口。
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