在开始项目之前,请确保先正确配置您的计算机的显示设置。 然后,在 HeavyM 中,最好在开始绘图之前设置输出,因为这些设置将影响渲染。
注意:本教程中描述的过程适用于 HeavyM 2.5 及以上版本。 如果您使用的是旧版本,可能会有些不同。 您可以观看此视频教程以获取2.4及以下版本的详细说明。
画布设置
什么是画布?
画布是工作区中央的黑色区域。 它对应的是在输出中显示内容的渲染区域,这意味着您在其外绘制的任何内容都不会被渲染。
请注意,画布大小与显示器的输出分辨率(是不同的元素,因此设置两者相符很重要。
选择画布大小
画布大小影响工作在显示输出中的渲染效果。 您应选择一个对应于所需输出分辨率的画布分辨率。 例如:
- 如果您使用的是单个分辨率为1920x1080的投影仪,您需要将此分辨率设置为您的画布大小。
- 如果您使用多个显示器,画布分辨率应对应于投影区域的总分辨率(去掉边缘融合的边距)。 例如,使用两个1920x1080的投影仪并排时,如果没有边缘融合,您将需要3840x1080的画布。 详情请参阅后续讨论。
注意:另一个例子是,如果您有多个具有相同分辨率的投影仪并希望它们只显示相同的内容,则总分辨率应为单个投影仪的分辨率。
注意:画布大小还决定通过Spout/Syphon或NDI传送的渲染分辨率。
设置画布大小
默认情况下,画布分辨率为1920x1080。 要更改此值,请使用位于工具栏顶部的投影仪图标,或前往输出 → 设置... 以访问输出设置窗口。
在窗口的顶部,您将看到画布设置部分,您可以在其中输入分辨率(宽度 x 高度)。 请注意,取决于您的 HeavyM 许可,分辨率可能会受到限制,请查看优惠了解更多信息。
注意:在项目的所有序列中画布大小都是相同的。
输出设置
设置输出窗口
您有三个选择:
- 您可以启动一个简单的全屏输出:您的项目将显示在您选择的屏幕上,没有标题栏。 要在一个屏幕上快速启动全屏投影,只需从输出 → 全屏列表中选择一个显示。 在这种情况下,整个画布都会被投影,因此如果其分辨率与显示不同,渲染将被拉伸以适应全屏。
- 您可以启动一个窗口化输出:渲染将在桌面上的一个简单的独立窗口中显示。 由于标题栏不会消失,此投影选项主要用作映射项目的预览模式。 在这种情况下,当窗口和画布分辨率不同时,渲染不会被拉伸:渲染始终保持画布比例,并在需要时添加黑边以适应窗口。 窗口化选项位于输出 → 窗口化。
- 您可以使用设置选项配置一个高级输出:例如多个输出显示器,含输出变形或边缘融合。 更多信息请参见本文。
注意:如果您仅希望通过Spout/Syphon或NDI发送 HeavyM 输出,则不需要输出窗口。