Dieser Artikel enthält ein Glossar aller Gruppeneffekte.
Dieses Glossar stellt alle Effekttypen vor, die du im Bedienfeld „Gruppeneffekte“ finden kannst. Die Effekte sind im Bedienfeld in Registerkarten organisiert. Zur besseren Übersicht haben wir sie in diesem Artikel außerdem entsprechend ihrem Typ in drei Kategorien unterteilt: Umriss, Füllung und Transformation.
Gruppeneffekte werden Gruppen zugewiesen und gelten nur für die darin enthaltenen Flächen, nicht für deine gesamte Ausgabe.
Umrisseffekte
Der erste Typ von Gruppeneffekten animiert den Umriss der von dir gezeichneten Flächen. Standardmäßig wird beim Erstellen einer neuen Gruppe ein statischer weißer Rahmeneffekt aktiviert, damit du die Fläche in deiner Projektion sehen kannst, wenn du dein Mapping zeichnest.
Die beiden Registerkarten für Umriss sind Rand und Linie. Du kannst gleichzeitig jeweils einen Effekt aus jeder Registerkarte aktivieren.
Rand
Die Effekte dieser Registerkarte zeichnen die Kanten deiner Formen und animieren sie. Es gibt vier davon. Du kannst wählen zwischen:
Einfach: zeigt alle Kanten der Flächen an.
Blinken: blendet die Kanten der Flächen abwechselnd ein und aus, sodass sie zu blinken scheinen.
Hälfte: zeigt jeweils nur eine von zwei Kanten jeder Fläche gleichzeitig an. Wechselt zwischen allen Kanten.
Viertel: zeigt jeweils nur eine von vier Kanten jeder Fläche gleichzeitig an. Wechselt im Uhrzeigersinn zwischen allen Kanten.
Alle diese Effekte verfügen standardmäßig über eine einfache Konfiguration, aber sie bieten viele Parameter, mit denen du experimentieren kannst. Hier sind Beispiele dafür, was du in nur wenigen Sekunden erreichen kannst:
Linie
Die Effekte dieser Registerkarte zeichnen Linien entlang der Kanten deiner Flächen und animieren sie. Es gibt drei davon. Du kannst wählen zwischen:
Normal: zeigt eine Linie an, die sich entlang des Randes der Flächen bewegt.
Bumerang: zeigt eine animierte Linie an jeder Kante der Flächen an. Jede Linie bewegt sich in einer Art federnder Bewegung zwischen den Enden der Kante, auf der sie sich befindet, hin und her.
Jo-Jo: zeigt eine animierte Linie an jeder Kante der Flächen an. Jede Linie ist an ein Ende der Kante gebunden, auf der sie sich befindet, und wird verlängert, bis sie das andere Ende erreicht. Danach zieht sie sich vollständig zurück und so weiter. Ähnlich wie ein Jo-Jo, das bis zum Ende des Fadens hinuntergeht und anschließend wieder nach oben kommt.
Alle diese Effekte verfügen standardmäßig über eine einfache Konfiguration, aber sie bieten viele Parameter, mit denen du experimentieren kannst. Hier sind Beispiele dafür, was du in nur wenigen Sekunden erreichen kannst:
Fülleffekte
Der zweite Typ von Gruppeneffekten animiert die Füllung der von dir gezeichneten Flächen. Standardmäßig ist keine Füllung aktiviert.
Die drei Registerkarten für Füllung sind Farbe, Spezial und Schlange. Du kannst gleichzeitig jeweils einen Effekt aus jeder Registerkarte aktivieren.
Farbe
Die Effekte dieser Registerkarte animieren die Füllung deiner Flächen mit Farbe. Es gibt drei davon. Du kannst wählen zwischen:
Einfarbig: füllt Flächen mit einer einfarbigen Farbe (oder einer Animation einfarbiger Farben).
Linearer Verlauf: füllt Flächen mit einem statischen oder animierten linearen Verlauf aus zwei Farben. Der allmähliche Übergang zwischen den Farben folgt einer geraden Linie.
Radialer Verlauf: füllt Flächen mit einem statischen radialen Verlauf aus zwei Farben. Der allmähliche Übergang zwischen den Farben breitet sich vom Mittelpunkt der Flächen aus.
Winkelförmiger Verlauf: füllt Flächen mit einem statischen oder animierten winkelförmigen Verlauf (auch als konischer Verlauf bezeichnet) aus zwei Farben. Der allmähliche Übergang zwischen den Farben scheint sich um den Mittelpunkt der Flächen zu drehen.
Rautenverlauf: füllt Flächen mit einem statischen oder animierten Rautenverlauf aus zwei Farben. Der allmähliche Übergang zwischen den Farben ist – nun ja – rautenförmig.
Zufällige Farbe: füllt Flächen mit einfarbigen Farben, die zufällig wechseln.
Alle diese Effekte verfügen standardmäßig über eine einfache Konfiguration, aber sie bieten viele Parameter, mit denen du experimentieren kannst. Hier sind Beispiele dafür, was du in nur wenigen Sekunden erreichen kannst:
Spezial
Die Effekte dieser Registerkarte fügen animierte farbige geometrische Elemente innerhalb deiner Flächen hinzu. Es gibt zehn davon. Du kannst wählen zwischen:
Innen: füllt Flächen mit einer animierten Kachel, die von ihrem Mittelpunkt zu ihren Rändern hin wächst.
Außen: füllt Flächen mit einer animierten Kachel, die von ihren Rändern zu ihrem Mittelpunkt hin wächst.
Ecke: füllt Flächen mit animierten Kacheln, die von ihren Ecken zur Mitte hin wachsen.
Wischen (einzeln): füllt Flächen mit einer animierten Kachel, die so wächst, als wäre sie von einer Seite gewischt worden. Jede Form hat ihre eigene Kachel.
Wischen (global): füllt Flächen mit einer animierten Kachel, die so wächst, als wäre sie von einer Seite gewischt worden. Eine Kachel bedeckt alle Formen der Gruppe.
Treppen: füllt Flächen mit einer animierten Kachel, die wie eine Treppe aussieht.
Hypnotisch: füllt Flächen mit einer hypnotisierenden Animation, deren Bewegung von ihrem Mittelpunkt ausgeht.
Streifen: füllt Flächen mit animierten Streifen.
Doppelte Streifen: füllt Flächen mit zwei Ebenen animierter Streifen.
Mosaik: erstellt ein Mosaik innerhalb der Flächen, wobei jede Kachel eine andere Deckkraft hat.
Die durch diese Effekte erstellten animierten geometrischen Elemente werden in deiner Füllung über den Effekten der Kategorie „Farbe“ platziert. Das bedeutet: Wenn ein Farbe-Effekt aktiviert ist und du einen Spezial-Effekt mit einer leicht transparenten Farbeinstellung verwendest, wirst du den Farbe-Effekt dahinter sehen.
Alle diese Effekte verfügen standardmäßig über eine einfache Konfiguration, aber sie bieten viele Parameter, mit denen du experimentieren kannst. Hier sind Beispiele dafür, was du in nur wenigen Sekunden erreichen kannst:
Schlange
In dieser Registerkarte gibt es nur einen Effekt, denn die Schlange ist ein eigenständiger Effekt. Sie erstellt eine Animation, die die Füllungen deiner Flächen nacheinander aufleuchten lässt und dabei einem von dir festgelegten Pfad folgt.
Du kannst wählen, ob du sie auf Farbe, Spezial oder gleichzeitig auf beide anwenden möchtest. Das bedeutet, dass sie nichts anzeigt, wenn nicht mindestens ein Farbe- oder Spezial-Effekt aktiviert ist.
So legst du den Pfad deiner Schlange fest:
- Klicke im entsprechenden Abschnitt des Effektbedienfelds auf „Zeichnen starten“.
- Der Cursor nimmt die Form eines Kreuzes an. Du kannst nun eine Linie zeichnen, indem du in deinem Arbeitsbereich klickst und den Cursor ziehst. Jedes Mal, wenn dein Cursor eine Fläche durchläuft, wird die Fläche weiß, was bedeutet, dass sie dem Pfad der Schlange hinzugefügt wurde.
- Lass die Maustaste los, wenn du mit dem gezeichneten Pfad zufrieden bist.
- Du wirst feststellen, dass sich die Schaltfläche „Zeichnen starten“ nach Beginn des Zeichnens in „Pfad bestätigen“ ändert. Klicke darauf, sobald du mit dem Zeichnen fertig bist, um den Pfad zu bestätigen.
Hinweis: Wenn du dich in der Zeichenphase befindest, wird der aktuelle Pfad gelöscht, sobald du vor der Bestätigung irgendwo in deinen Arbeitsbereich klickst, und du musst einen neuen Pfad beginnen!
Nachdem dein Pfad festgelegt wurde, kannst du jederzeit zurückkehren und ihn bearbeiten, indem du den vorherigen Vorgang erneut startest.
Hier sind Beispiele für die Schlange bei Farbe- und Spezialeffekten:
Transformation
Der dritte und letzte Typ von Gruppeneffekten animiert die von dir gezeichneten Flächen und verändert ihre Form. Standardmäßig wird keine Transformation angewendet.
Die beiden Registerkarten für Transformation sind Drehung und Struktur. Du kannst gleichzeitig jeweils einen Effekt aus jeder Registerkarte aktivieren.
Drehung
In dieser Registerkarte gibt es nur einen Effekt, denn die Drehung ist ein eigenständiger Effekt. Damit kannst du deine Flächen in einer 2D- oder 3D-Drehbewegung um die X-, Y- und Z-Achse animieren. Du kannst die drei Drehachsen kombinieren.
Sie wirkt sich auf den Inhalt deiner Flächen aus: Wenn du den Dreheffekt auf eine Gruppe von Flächen anwendest, folgen die darin enthaltenen Effekte für Umriss, Füllung und Struktur der kreisförmigen Bewegung.
Hier sind Beispiele für Drehungen bei Farbe- und Spezialeffekten:
Struktur
Die Effekte dieser Registerkarte erstellen visuelle Effekte mit Bewegungen aus deinen Flächen. Sie sind mit Worten etwas schwierig zu
beschreiben, daher überlassen wir es den Symbolen, dich raten zu lassen! Du kannst zwischen sechs Effekten wählen:
Radiales Leuchten
Drahtmodell
Hin und zurück
Origami
Striche
Elastisch
Diese visuellen Effekte werden aus dem Umriss deiner Flächen generiert, aber sie hängen nicht von den Umrisseffekten ab. Die Struktureffekte sind vollständig unabhängig. Du kannst sie aktivieren und ihre visuellen Animationen sehen, ohne dass ein anderer Effekt aktiviert ist.
Alle diese Effekte verfügen standardmäßig über eine einfache Konfiguration, aber sie bieten viele Parameter, mit denen du experimentieren kannst. Hier sind Beispiele dafür, was du in nur wenigen Sekunden erreichen kannst:
Kommentare
0 Kommentare
Bitte melden Sie sich an, um einen Kommentar zu hinterlassen.