⭐ Este artículo gira en torno a una función Pro.
En otros artículos del Secuenciador, hemos tratado de explicar el funcionamiento de los diferentes módulos. Pero podrías sentir que estos dependen demasiado de las descripciones técnicas y realmente no te muestran cómo y cuándo usar los módulos.
Aquí, presentaremos un caso de uso utilizando la Línea de Tiempo. Por supuesto, hay muchas maneras de usar HeavyM, pero pensamos que un ejemplo de la vida real podría ayudarte a entender las diferentes posibilidades de reproducción.
Presentación de caso de uso
Queremos crear contenido basado en una pista de audio. No tenemos tiempos precisos, pero queremos que nuestros visuales "encajen" con la canción. Imaginemos que estamos creando un adelanto de nuestro proyecto completo aquí, en un formato tipo Instagram Reel. A nuestra disposición tenemos:
- una pista de audio: "Indecision" de Dyalla (consíguela de la biblioteca de audio libre de derechos de Youtube Studio)
- un proyecto con algunos efectos visuales, creado utilizando solo contenido de HeavyM, con solo 2 formas simples y algunos efectos integrados: usecase-template_timeline.zip
¡Y eso es todo lo que necesitamos para empezar!
1. Familiarizándonos
Sabemos que vamos a trabajar principalmente con la Línea de Tiempo y la forma de onda del audio, así que configuremos la interfaz solo con los módulos que necesitamos.
No necesitaremos ver el renderizado preciso durante la creación, así que si tienes un espacio de visualización limitado, puedes abrir una pequeña ventana de vista previa con Salida → Ventanado, o incluso usar solo el Lienzo como vista previa desactivando Ver → Mostrar Geometría y manteniendo solo el renderizado. Aquí hay una sugerencia:
2. Configurando el audio y la Línea de Tiempo
Primero, importemos nuestro archivo de audio y coloquémoslo en la Línea de Tiempo. Aunque HeavyM no es un software de edición de audio, hay algunos consejos y trucos que pueden ayudar a configurar en una situación simple:
-
Importa el archivo de audio usando este botón
.
- Establece la longitud de la Línea de Tiempo en la configuración
a la duración del archivo (2:42). Si deseas cortar el final del audio, también puedes poner un valor inferior de longitud de la Línea de Tiempo.
- El archivo de audio está ajustado en 00:00, pero solo queremos usar partes de él. Aquí no necesitamos funciones de edición potentes, así que solo "haremos trampa" con la ayuda de marcadores.
Coloque marcadores "Marker" haciendo doble clic en la pista de marcadores y ajústelos con la ayuda del audio y de la forma de onda. Navegue rápidamente en la pista con la rueda del ratón o desplazamiento horizontal y acerque/aleje con un desplazamiento vertical.
La parte que queremos conservar dura aproximadamente 30 segundos y comienza en la marca de 1 minuto. Después de eso, queremos pasar directamente al cierre gradual al final de la canción. Por eso, hemos colocado 3 marcadores llamados "1", "2" y "3" en diferentes posiciones. (01:06.866 ; 01:29.227 ; 02:36.316). - Ahora, usaremos acciones de marcador "Saltar" para omitir las partes de audio no deseadas.
- Haga clic derecho al inicio de la Línea de tiempo y seleccione Agregar Marcador → Saltar a → 1 para crear un marcador en 00:00.
- Haga clic en el marcador "2" y en el panel de Configuración del Marcador a la derecha cambie su acción a "Saltar a 3".
¡Nuestro audio está listo! Coloque la cabeza de reproducción al inicio y haga clic en Reproducir para ver (y escuchar) que ahora solo se repite en las partes que queremos.
Nota: si necesita más capacidades de edición de audio, hay muchas aplicaciones gratuitas para preparar su banda sonora antes de importarla a HeavyM. Audacity ¡es una excelente opción!
3. Utilizando marcadores para activar una cadena de eventos
Lo que queremos ahora es mostrar secuencias específicas en momentos específicos en nuestro audio. Para hacer eso, simplemente necesitamos colocar marcadores "Reproducir" que se relacionen con estas secuencias en nuestra pista. ¡Y es bastante fácil ya que ya tenemos todos los visuales listos con transiciones organizadas en el módulo de secuencias!
- Transformemos primero el marcador "1" en un marcador "Reproducir". Select it and change its action to "Play 0°" to play the first sequence.
- Luego, simplemente configure los marcadores en la pista donde desee. The easiest way to place a "Play" cue is to drag & drop a sequence directly onto the Timeline and adjust its position precisely with keyboard arrows.
- Al final de la pista, también hemos añadido un marcador "Detener" para que nuestra Línea de tiempo no se repita y la reproducción se mantenga en negro.
Y aquí está el resultado final, una vez que presionamos reproducir, todos los pasos están automatizados y sincronizados: (¡sube el volumen!)
4. (opcional) Exportar el renderizado como un video [⭐ Pro+]
Podrías querer obtener un único archivo de video del resultado. En HeavyM, puedes usar la función de Exportación de Video (solo en Pro+) para obtener un renderizado en formato .mov de la Línea de Tiempo, incluyendo su archivo de audio.
Tenga en cuenta que la longitud total de la Línea de Tiempo se exporta en este caso, considerando solo las señales de "Reproducir". Como hemos utilizado señales de "Saltar a" en nuestro ejemplo para "hacer trampa" con el audio, se necesitará alguna edición para obtener un renderizado preciso.
Para preparar un proyecto destinado a una exportación de video, es mejor, como se aconsejó anteriormente, preparar la banda sonora con anticipación para no tener que usar el truco de "Saltar a" en HeavyM. Pero también puedes realizar fácilmente algunos cortes de postproducción en la exportación, por ejemplo, con la función de recorte que se encuentra en cualquier aplicación de edición de video nativa en tu sistema operativo (Clipchamp, iMovie, etc.).