⭐ Este artículo gira en torno a una Pro+ función.
A veces es más fácil automatizar las tareas de inicio en lugar de tener que hacerlas manualmente cada vez, por ejemplo, en el caso de instalaciones de video permanentes, donde es posible que ni siquiera tengas acceso a la computadora una vez que está configurada.
Este artículo presenta las opciones que pueden ayudarte a hacer que HeavyM sea autónomo.
Automatizando acciones de inicio
Las 4 opciones presentadas en esta sección son independientes, pero combinarlas te permitirá automatizar una reproducción de proyecto fluida cada vez que se encienda la computadora.
Iniciando HeavyM automáticamente al iniciar la computadora
Para hacer que HeavyM se inicie automáticamente cuando se encienda la computadora, dirígete a la pestaña Inicio de la ventana de Preferencias (Editar → Preferencias… o [Ctrl+,]) y marca "Iniciar HeavyM al inicio de la computadora".
Abrir un proyecto automáticamente cuando HeavyM se inicia
Para abrir un proyecto específico automáticamente cada vez que HeavyM se inicia, ve a la pestaña Inicio de la ventana de Preferencias (Editar → Preferencias…) y marca "Abrir un proyecto al inicio". Utiliza el botón "Elegir" junto a la opción para especificar la ruta del proyecto.
Nota: si se configura una proyección en el proyecto (desde el módulo Salida → Configuración…), también se lanzará una vez que se termine de cargar el proyecto.
Iniciando la reproducción automáticamente
Para iniciar la reproducción automáticamente una vez que se haya terminado de cargar un proyecto, dirígete a la pestaña Inicio de la ventana de Preferencias (Editar → Preferencias…) y marca "Reproducir automáticamente el secuenciador después de cargar el proyecto". Tienes la opción entre dos acciones: reproducir la Línea de Tiempo o activar el Piloto Automático.
Deshabilitando las advertencias de usuario no deseadas
Para evitar notificaciones invasivas cuando HeavyM está sin supervisión, también puedes desactivar las advertencias del usuario que podrían aparecer inesperadamente, como las notificaciones de actualizaciones y fallos durante el arranque o la advertencia de confirmación al salir. Consulta las opciones en la pestaña General de la ventana de Preferencias (Editar → Preferencias… o [Ctrl+,]), bajo “Misceláneos”.
Gestionar actualizaciones de contenido de forma remota y recurrente usando una solución de nube
Como se describió en el párrafo anterior, si has configurado una automatización de inicio automático, se lanzará el mismo proyecto cada vez que inicies HeavyM sin necesidad de intervención. Pero puede que quieras actualizar su contenido de vez en cuando y no puedes/no quieres acceder al software directamente. Bueno, usando un servicio de nube, esto se vuelve bastante simple:
- Encuentra e instala la herramienta de escritorio de tu proveedor de nube (Google Drive, Dropbox, OneDrive, etc).
Usualmente, configurará una carpeta sincronizada en tu computadora. - Una vez que hayas configurado esta carpeta, coloca tu proyecto base y sus recursos dentro de ella y configúralo como el archivo de proyecto de inicio predeterminado en HeavyM (Editar → Preferencias… → Inicio → Auto-inicio).
- Dado que tu proyecto ahora está sincronizado con un servicio en línea, puedes editarlo desde cualquier lugar. Una vez que el proyecto se vuelva a cargar (por ejemplo, la próxima vez que reinicies HeavyM), usará el contenido actualizado.
- En el caso de que HeavyM esté siempre en ejecución y nunca se reinicie, hemos añadido una opción para volver a cargar el archivo del proyecto de manera recurrente para que se actualice cuando elijas. Simplemente ve a Editar → Preferencias… → Inicio → Auto-inicio y configura el horario con la opción “Recargar proyecto cada…”.
Aquí hay un ejemplo práctico, usando Dropbox:
- Hemos configurado “startupProject.hm”, un proyecto ubicado en nuestra carpeta de Dropbox, como el proyecto de inicio predeterminado en las Preferencias. Así es como se ve nuestra carpeta de proyecto:
- En este proyecto, que se está ejecutando en una computadora en un museo, nos gustaría cambiar la pista de audio en la Línea de Tiempo, pero no tenemos acceso directo a la computadora. Aquí hay dos opciones:
- O bien, abre el proyecto desde Dropbox en una computadora, edítalo para agregar la nueva pista, guarda el archivo del proyecto e importa el archivo de audio en su subcarpeta “MediaFiles”.
Nota: puedes usar la aplicación de escritorio para abrir el archivo directamente en HeavyM, o usar el servicio en línea para descargarlo y volver a importarlo con el mismo nombre posteriormente para que sobrescriba el original con una nueva versión. - O, sin siquiera abrir el proyecto, sobrescribir el archivo de audio de la Línea de Tiempo en la carpeta de activos MediaFiles (porque siempre estás usando Reunir & Guardar, ¿verdad?)
Asegúrate de mantener el mismo nombre para que HeavyM lo encuentre cuando se recargue.
- O bien, abre el proyecto desde Dropbox en una computadora, edítalo para agregar la nueva pista, guarda el archivo del proyecto e importa el archivo de audio en su subcarpeta “MediaFiles”.
Como somos muy previsores en Digital Essence, sabíamos que tendríamos que hacer algunos ajustes después del hecho, por lo que configuramos una recarga automática del proyecto cada día de semana a las 8:00. Las modificaciones entrarán en vigor en ese momento.
Nota: puedes hacerlo para cualquier tipo de contenido. Solo ten en cuenta que si intentas reemplazar un video mientras se está reproduciendo en HeavyM al mismo tiempo, solo se sobrescribirá una vez que ya no se esté reproduciendo en la aplicación.