HeavyM puede ser muy exigente en términos de recursos, aquí tienes algunos consejos para asegurarte de obtener el mejor rendimiento:
- Asegúrate de que HeavyM esté funcionando en la tarjeta gráfica 3D y que sus controladores estén actualizados.
- Trata de reducir el uso de funciones intensivas en recursos cuando no las necesites. Por ejemplo, puedes desactivar la vista previa en el lienzo (Ver → Mostrar vista previa), o desactivar Spout/Syphon (Salida → Habilitar Spout/Syphon) y NDI (Salida → Habilitar NDI) cuando no los estés usando.
- Si estás usando videos en tu proyecto:
- Intenta reducir su resolución y tasa de bits y aumentar su compresión para encontrar un compromiso aceptable de calidad/rendimiento. También recomendamos usar archivos .mov/H264 (o HAP Alpha o ProRes 4444 si necesitas transparencia).
- También puedes intentar habilitar el uso de la aceleración de hardware para la decodificación de video. Mejora el rendimiento y reduce los retrasos, pero podría crear fallos ocasionales en algunos videos o hardware. Puedes hacerlo en cada video individual en sus configuraciones de medios, o cambiar la opción predeterminada para todos los nuevos videos en Editar → Preferencias... → Renderizado → Decodificación de video.
- Por último, en Editar → Preferencias... → Renderizado → Global, puedes elegir "Optimizar el renderizado para videos" (en lugar de "efectos").
⚠️ Si estás utilizando una versión anterior a HeavyM 2.12.1, podrías experimentar un fallo al final de algunos videos justo antes de que se repitan. Una solución alternativa es usar el códec PhotoJPEG / MotionJPEG. La desventaja es que los archivos convertidos son más pesados y no admiten un canal alfa. Una herramienta de transcodificación simple en macOS es AVF Batch Exporter del equipo VIDVOX. En Windows, MPEG Streamclip hace el trabajo.
Además, echa un vistazo a nuestro artículo sobre cómo elegir el mejor ordenador y componentes para el mapeo de video!