Este artículo describe el comportamiento de las automatizaciones de parámetros.
En HeavyM 2, hay nuevos parámetros de efectos y nuevos osciladores llamados LFO que harán que tus parámetros varíen automáticamente con funciones y configuraciones sofisticadas. ¡Échales un vistazo!
Los encontrarás en un menú desplegable en muchos parámetros:
Hay tres categorías principales de variación: Fijo (sin variación), LFO (variación según el tempo) y Audio (variación según el sonido).
Veamos un resumen de los diferentes modos de variación de cada categoría. Los mostraremos usando un efecto sencillo de Relleno - Especial - Interior, y la variación se aplicará al parámetro Porcentaje de relleno, cuyo rango de valores va de 0 a 100.
Para ilustrar mejor la variación de las funciones LFO, la variación se detiene un momento antes de reiniciarse en los GIF que aparecen a continuación. En realidad, la variación se repite en un bucle continuo, sin pausas.
Valor fijo: No hay variación del parámetro. Solo puedes establecer un valor fijo y este no variará.
Aquí, el porcentaje de relleno está establecido en 50.
Seno (LFO): El valor del parámetro varía en un bucle según una función sinusoidal. Puedes establecer los valores mínimo y máximo del rango de variación.
Aquí, el porcentaje de relleno varía entre 0 y 100.
Triángulo (LFO): El valor del parámetro varía en un bucle según una función triangular. Puedes establecer los valores mínimo y máximo del rango de variación.
Aquí, el porcentaje de relleno varía entre 0 y 100.
Trapecio (LFO): El valor del parámetro varía en un bucle según una función trapezoidal. Puedes establecer los valores mínimo y máximo del rango de variación.
Aquí, el porcentaje de relleno varía entre 0 y 100.
Cuadrado (LFO): El valor del parámetro alterna entre dos valores. Salta del valor mínimo al valor máximo que establezcas, en un bucle.
Aquí, el porcentaje de relleno alterna entre 0 y 100.
Sierra ascendente (LFO): El valor del parámetro sigue una función lineal que va desde el valor mínimo hasta el valor máximo que establezcas. Una vez que alcanza el valor máximo, vuelve a comenzar desde el valor mínimo en un bucle.
Aquí, el porcentaje de relleno va de 0 a 100.
Sierra descendente (LFO): El valor del parámetro sigue una función lineal que va desde el valor máximo hasta el valor mínimo que establezcas. Una vez que alcanza el valor mínimo, vuelve a comenzar desde el valor mínimo en un bucle.
Aquí, el porcentaje de relleno va de 100 a 0.
Ruido (LFO): El valor del parámetro varía aleatoriamente. Puedes establecer los valores mínimo y máximo del rango de variación.
Aquí, el porcentaje de relleno varía aleatoriamente entre 0 y 100.
Graves, Medios, Agudos (Audio): El valor del parámetro varía según el sonido. Puedes elegir entre tres bandas de frecuencia y establecer los valores mínimo y máximo del rango de variación.
Cuando aumenta el valor medio de la banda de frecuencia, el valor del parámetro aumentará, y viceversa.
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