Este artículo proporciona un glosario de todos los efectos de grupo.
Este glosario tiene como objetivo presentar todos los tipos de efectos que puedes encontrar en el panel de efectos de grupo. Los efectos están organizados en pestañas en el panel y, para facilitar la claridad en este artículo, también los hemos separado en 3 categorías según su tipo: Contorno, Relleno y Transformación.
Los efectos de grupo se asignan a grupos y solo se aplican a las caras que contienen, no a toda la salida.
Efectos de contorno
El primer tipo de efectos de grupo anima el contorno de las caras que has dibujado. De forma predeterminada, se activa un efecto de borde blanco estático cuando creas un grupo nuevo, para que puedas ver la cara aparecer en tu proyección cuando dibujas tu mapeo.
Las dos pestañas de Contorno son Borde y Línea. Puedes activar un efecto de cada pestaña al mismo tiempo.
Borde
Los efectos de esta pestaña dibujan y animan los bordes de tus formas. Hay cuatro. Puedes elegir entre:
Básico: muestra todos los bordes de las caras.
Intermitente: alterna entre mostrar y ocultar los bordes de las caras, lo que hace que parezca que parpadean.
Mitad: solo muestra uno de cada dos bordes de cada cara al mismo tiempo. Alterna entre todos los bordes.
Cuarto: solo muestra uno de cada cuatro bordes de cada cara al mismo tiempo. Alterna entre todos los bordes en el sentido de las agujas del reloj.
Todos estos efectos tienen una configuración básica de forma predeterminada, pero cuentan con muchos parámetros con los que puedes experimentar. Estos son algunos ejemplos de lo que puedes conseguir en tan solo unos segundos:
Línea
Los efectos de esta pestaña dibujan y animan líneas a lo largo de los bordes de tus caras. Hay tres. Puedes elegir entre:
Normal: muestra una línea que se mueve a lo largo del borde de las caras.
Bumerán: muestra una línea animada en cada borde de las caras. Cada línea se mueve de un lado a otro entre los extremos del borde en el que se encuentra, con una especie de movimiento elástico.
Yoyó: muestra una línea animada en cada borde de las caras. Cada línea está unida a uno de los extremos del borde en el que se encuentra y se extiende hasta alcanzar el otro extremo; después se retrae por completo y así sucesivamente. Es parecido a un yoyó que baja hasta el final del hilo y luego vuelve a subir.
Todos estos efectos tienen una configuración básica de forma predeterminada, pero cuentan con muchos parámetros con los que puedes experimentar. Estos son algunos ejemplos de lo que puedes conseguir en tan solo unos segundos:
Efectos de relleno
El segundo tipo de efectos de grupo anima el relleno de las caras que has dibujado. De forma predeterminada, no se activa ningún relleno.
Las tres pestañas de Relleno son Color, Especial y Serpiente. Puedes activar un efecto de cada pestaña al mismo tiempo.
Color
Los efectos de esta pestaña animan el relleno de tus caras con color. Hay tres. Puedes elegir entre:
Color uniforme: rellena las caras con un color uniforme (o una animación de colores uniformes).
Degradado lineal: rellena las caras con un degradado lineal fijo o animado de dos colores. La transición progresiva entre los colores sigue una línea recta.
Degradado radial: rellena las caras con un degradado radial fijo de dos colores. La transición progresiva entre los colores se irradia desde el centro de las caras.
Degradado angular: rellena las caras con un degradado angular fijo o animado (también conocido como degradado cónico) de dos colores. La transición progresiva entre los colores parece girar alrededor del centro de las caras.
Degradado de diamante: rellena las caras con un degradado de diamante fijo o animado de dos colores. La transición progresiva entre los colores, bueno, tiene forma de diamante.
Color aleatorio: rellena las caras con colores uniformes que alternan aleatoriamente.
Todos estos efectos tienen una configuración básica de forma predeterminada, pero cuentan con muchos parámetros con los que puedes experimentar. Estos son algunos ejemplos de lo que puedes conseguir en tan solo unos segundos:
Especial
Los efectos de esta pestaña añaden elementos geométricos de colores animados dentro de tus caras. Hay diez. Puedes elegir entre:
Interior: rellena las caras con un mosaico animado que crece desde su centro hacia los bordes.
Exterior: rellena las caras con un mosaico animado que crece desde sus bordes hacia el centro.
Esquina: rellena las caras con mosaicos animados que crecen desde sus esquinas hacia el centro.
Deslizamiento (individual): rellena las caras con un mosaico animado que crece como si se hubiera deslizado desde un lado. Cada forma tiene su propio mosaico.
Deslizamiento (global): rellena las caras con un mosaico animado que crece como si se hubiera deslizado desde un lado. Hay un mosaico que cubre todas las formas del grupo.
Escaleras: rellena las caras con un mosaico animado que parece una escalera.
Hipnótico: rellena las caras con una animación hipnotizante cuyo movimiento se origina en su centro.
Rayas: rellena las caras con rayas animadas.
Rayas dobles: rellena las caras con dos capas de rayas animadas.
Mosaico: crea un mosaico dentro de las caras, con una opacidad diferente para cada mosaico.
Los elementos geométricos animados creados por estos efectos se colocan encima de los efectos de la categoría Color en tu relleno. Esto significa que, si tienes activado un efecto de Color y aplicas un efecto Especial con un ajuste de color ligeramente transparente, empezarás a ver el efecto de Color detrás.
Todos estos efectos tienen una configuración básica de forma predeterminada, pero cuentan con muchos parámetros con los que puedes experimentar. Estos son algunos ejemplos de lo que puedes conseguir en tan solo unos segundos:
Serpiente
Solo hay un efecto en esta pestaña; de hecho, la serpiente es un efecto por sí misma. Crea una animación que ilumina los rellenos de tus caras uno por uno, siguiendo una trayectoria que tú defines.
Puedes elegir aplicarla al Color, a Especial o a ambos al mismo tiempo. Esto significa que si no tienes activado al menos un efecto de Color o Especial, no mostrará nada.
Así se configura la trayectoria de tu serpiente:
- En la sección correspondiente del panel de efectos, haz clic en «Empezar a dibujar».
- Verás que el cursor se convierte en una cruz y ahora puedes dibujar una línea haciendo clic y arrastrando el cursor en tu área de trabajo. Cada vez que el cursor pase por una cara, esta se volverá blanca, lo que significa que se ha añadido a la trayectoria de la serpiente.
- Suelta el botón del ratón cuando estés satisfecho con la trayectoria que has dibujado.
- Observarás que, una vez que empiezas a dibujar, el botón «Empezar a dibujar» se convierte en «Validar trayectoria». Haz clic en él cuando hayas terminado de dibujar para validar la trayectoria.
Nota: cuando estés en la fase de dibujo, hacer clic en cualquier lugar del área de trabajo antes de validar borrará la trayectoria actual y tendrás que empezar una nueva.
Una vez definida la trayectoria, debes saber que siempre puedes volver atrás y editarla más adelante iniciando de nuevo el proceso anterior.
Estos son algunos ejemplos de la Serpiente en efectos de Color y Especial:
Transformación
El tercer y último tipo de efectos de grupo anima las caras que has dibujado y transforma su forma. De forma predeterminada, no se aplica ninguna transformación.
Las dos pestañas de Transformación son Rotación y Estructura. Puedes activar un efecto de cada pestaña al mismo tiempo.
Rotación
Solo hay un efecto en esta pestaña; de hecho, la rotación es un efecto por sí misma. Te permite animar tus caras con un movimiento de rotación 2D o 3D, a lo largo de los ejes X, Y y Z. Puedes combinar los 3 ejes de rotación.
Afecta al contenido de tus caras: cuando aplicas el efecto de rotación a un grupo de caras, los efectos de Contorno, Relleno y Estructura que contienen seguirán el movimiento circular.
Estos son algunos ejemplos de rotaciones en efectos de Color y Especial:
Estructura
Los efectos de esta pestaña crean efectos visuales con movimiento a partir de tus caras. Son un poco difíciles de
describir con palabras, así que dejaremos que los adivines a partir de los iconos. Puedes elegir entre 6:
Resplandor radial
Estructura de alambre
Ida y vuelta
Origami
Trazos
Elástico
Estos efectos visuales se generan a partir del contorno de tus caras, pero no dependen de los efectos de Contorno. Los efectos de estructura son completamente independientes: puedes activarlos y ver sus animaciones visuales sin tener ningún otro efecto activado.
Todos estos efectos tienen una configuración básica de forma predeterminada, pero cuentan con muchos parámetros con los que puedes experimentar. Estos son algunos ejemplos de lo que puedes conseguir en tan solo unos segundos:
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