Este glosario tiene como objetivo presentar todos los tipos de efectos que puedes encontrar en el panel de Efectos de Grupo. Los efectos están organizados en pestañas en el panel y, para mayor claridad en este artículo, también los hemos separado en 3 categorías, según su tipo: Contorno, Relleno y Transformación.
Nota: Los efectos de grupo se asignan a grupos y solo se aplican a las caras que contienen, no a todo tu resultado.
Efectos de contorno
El primer tipo de efectos de grupo anima el contorno de las caras que has dibujado. De forma predeterminada, un efecto de borde blanco estático se activa al crear un nuevo grupo, para que puedas ver aparecer la cara en tu proyección cuando dibujas tu mapeo.
Las dos pestañas de Contorno son Borde y Línea. Puedes activar un efecto de cada pestaña al mismo tiempo.
Borde
Los efectos de esta pestaña dibujan y animan los bordes de tus formas. Hay cuatro de ellos. Puedes elegir entre:
Básico: muestra todos los bordes de las caras.
Parpadeo: alterna entre mostrar y ocultar los bordes de las caras, lo que hace que parezca que está parpadeando.
Mitad: solo muestra uno de cada dos bordes de cada cara al mismo tiempo. Alterna entre todos los bordes.
Cuarto: solo muestra uno de cada cuatro bordes de cada cara al mismo tiempo. Alterna entre todos los bordes, en el sentido de las agujas del reloj.
Todos estos efectos están en una configuración básica por defecto, pero tienen muchos parámetros con los que puedes jugar, aquí hay ejemplos de lo que puedes lograr en tan solo unos segundos:
Línea
Los efectos de esta pestaña dibujan y animan líneas a lo largo de los bordes de tus caras. Hay tres de ellos. Puedes elegir entre:
Normal: muestra una línea que se mueve a lo largo del borde de las caras.
Búmeran: muestra una línea animada en cada borde de las caras. Cada línea se mueve de un lado a otro entre los extremos del borde en el que está, en un tipo de movimiento rebote.
Yoyo: muestra una línea animada en cada borde de las caras. Cada línea está atada a un extremo del borde en el que se encuentra y se extiende hasta alcanzar el otro extremo, luego se retrae completamente y así sucesivamente. Algo así como un yoyo que baja hasta el final del hilo y luego vuelve a subir.
Todos estos efectos están en una configuración básica por defecto, pero tienen muchos parámetros con los que puedes jugar, aquí hay ejemplos de lo que puedes lograr en solo unos segundos:
Efectos de relleno
El segundo tipo de efectos de grupo anima el relleno de las caras que has dibujado. Por defecto, no se activa ningún relleno.
Las tres pestañas de Relleno son Color, Especial y Serpiente. Puedes activar un efecto de cada pestaña al mismo tiempo.
Color
Los efectos de esta pestaña animan el relleno de tus caras con color. Hay tres de ellos. Puedes elegir entre:
Color plano: llena las caras con un color sólido (o una animación de colores sólidos).
Degradado lineal: llena las caras con un gradiente lineal fijo o animado de dos colores. La transición progresiva entre los colores sigue una línea recta.
Gradiente Radial: llena las caras con un gradiente radial fijo de dos colores. La transición progresiva entre los colores irradia desde el centro de las caras.
Degradado angular: llena las caras con un gradiente angular fijo o animado (también conocido como gradiente cónico) de 두색. La transición progresiva entre los colores parece como si estuviera girando alrededor del centro de las caras.
Degradado diamante: llena las caras con un gradiente de diamante fijo o animado de 두색. La transición progresiva entre los colores, bueno, tiene forma de diamante.
Color Aleatorio: llena las caras con colores sólidos que alternan aleatoriamente.
Todos estos efectos están en una configuración básica por defecto, pero tienen muchos parámetros con los que puedes jugar, aquí hay ejemplos de lo que puedes lograr en solo unos segundos:
Especial
Los efectos de esta pestaña añaden elementos geométricos animados y coloridos dentro de tus caras. Hay diez de ellos. Puedes elegir entre:
Dentro: llena las caras con un mosaico animado que crece desde su centro hacia sus bordes.
Fuera: llena las caras con un mosaico animado que crece desde sus bordes hacia su centro.
Esquina: llena las caras con mosaicos animados que crecen desde sus esquinas hacia su centro.
Deslizamiento (solo): llena las caras con un mosaico animado que crece como si hubiera sido deslizado desde un lado. Cada forma tiene su propio mosaico.
Deslizamiento (global): llena las caras con un mosaico animado que crece como si hubiera sido deslizado desde un lado. Hay un mosaico que cubre todas las formas del grupo.
Escaleras: llena las caras con un mosaico animado que se parece a escaleras.
Hipnótico: llena las caras con una animación hipnótica, con un movimiento que se origina desde su centro.
Rayas: llena las caras con rayas animadas.
Dobles Rayas: llena las caras con dos capas de rayas animadas.
Mosaico: crea un mosaico dentro de las caras, con una opacidad diferente para cada mosaico.
Nota: los elementos geométricos animados creados por estos efectos se colocan encima de los efectos en la categoría de Color en su relleno. Eso significa que si tiene un efecto de Color activo y coloca un efecto Especial con una configuración de color ligeramente transparente, comenzará a ver el efecto de Color detrás.
Todos estos efectos están en una configuración básica por defecto, pero cuentan con muchos parámetros que puedes modificar, aquí hay ejemplos de lo que puedes lograr en tan solo unos segundos:
Serpiente
Hay solo un efecto en esta pestaña, de hecho, la serpiente es un efecto por sí sola. Crea una animación que ilumina los rellenos en tus caras una por una, siguiendo un camino que defines.
Puedes elegir aplicarlo en el Color, en el Especial, o en ambos al mismo tiempo. Eso significa que si no tienes al menos un efecto de Color o Especial activado, no mostrará nada.
Aquí está cómo configurar el camino de tu serpiente:
- En la sección correspondiente del panel de efectos, haz clic en “Comenzar a dibujar”.
- Verás que tu cursor se convierte en una cruz y ahora puedes dibujar una línea haciendo clic y arrastrando el cursor en tu área de trabajo. Cada vez que tu cursor pasa a través de una cara, la cara se volverá blanca, lo que significa que ha sido añadida al camino de la serpiente.
- Suelta el botón del mouse cuando estés satisfecho con el camino que has dibujado.
- Notarás que una vez que comienzas a dibujar, el botón “Comenzar a dibujar” se convierte en “Validar camino”. Haz clic en él una vez que hayas terminado de dibujar para validar el camino.
Nota: cuando estés en la fase de dibujo, hacer clic en cualquier parte de tu área de trabajo antes de validar borrará el camino actual y tendrás que empezar uno nuevo!
Una vez que has definido tu camino, ten en cuenta que siempre puedes volver y editarlo más tarde al comenzar el proceso anterior nuevamente.
Aquí hay ejemplos del efecto Serpiente en Color y Especial:
Transformación
El tercer y último tipo de efectos de grupo anima las caras que has dibujado και transforma su forma. Por defecto, no se aplica ninguna transformación.
Los dos pestañas de Transformación son Rotación y Estructura. Puedes activar un efecto de cada pestaña al mismo tiempo.
Rotación
Hay solo un efecto en esta pestaña, de hecho, la rotación es un efecto por sí sola. Te permitirá animar tus caras en un movimiento de rotación 2D o 3D, a lo largo de los ejes X, Y y Z. Puedes combinar los 3 ejes de rotación.
Afecta el contenido de tus caras: cuando aplicas el efecto de rotación a un grupo de caras, los efectos de Contorno, Relleno y Estructura que contienen seguirán el movimiento circular.
Aquí hay ejemplos de rotaciones en efectos de Color και Especial:
Estructura
Los efectos de esta pestaña crean efectos visuales con movimiento de tus caras.
Son un poco difíciles de describir con palabras, así que dejamos que adivines a partir de los íconos! Puedes elegir entre 6 de ellos:
Resplandor Radial
Marco de Alambre
Ida y Vuelta
Origami
Trazos
Elástico
Nota: estos efectos visuales se generan a partir del contorno de tus caras, pero no dependen de los efectos de Contorno. Los efectos de estructura son completamente independientes, puedes activarlos y ver sus animaciones visuales sin tener ningún otro efecto activo.
Todos estos efectos están en una configuración básica por defecto, pero tienen muchos parámetros con los que puedes jugar, aquí tienes ejemplos de lo que puedes lograr en solo unos segundos: