Cet article fournit un glossaire de tous les effets de groupe.
Ce glossaire vise à présenter tous les types d’effets que vous pouvez trouver dans le panneau Effets de groupe. Les effets sont organisés en onglets dans le panneau et, par souci de clarté, nous les avons également séparés en 3 catégories dans cet article, selon leur type : Contour, Remplissage et Transformation.
Les effets de groupe sont attribués aux groupes et s’appliquent uniquement aux faces qu’ils contiennent, et non à l’ensemble de votre sortie.
Effets de contour
Le premier type d’effets de groupe anime le contour des faces que vous avez dessinées. Par défaut, un effet de bordure blanche statique est activé lorsque vous créez un nouveau groupe, afin que vous puissiez voir apparaître la face dans votre projection lorsque vous dessinez votre mapping.
Les deux onglets Contour sont Bordure et Ligne. Vous pouvez activer un effet de chaque onglet en même temps.
Bordure
Les effets de cet onglet dessinent et animent les bords de vos formes. Il y en a quatre. Vous pouvez choisir parmi :
Basique : affiche tous les bords des faces.
Clignotement : alterne entre l’affichage et la dissimulation des bords des faces, ce qui donne l’impression qu’ils clignotent.
Moitié : n’affiche qu’un bord sur deux de chacune des faces à la fois. Alterne entre tous les bords.
Quart : n’affiche qu’un bord sur quatre de chacune des faces à la fois. Alterne entre tous les bords, dans le sens des aiguilles d’une montre.
Tous ces effets ont par défaut une configuration basique, mais ils possèdent de nombreux paramètres avec lesquels vous pouvez jouer. Voici des exemples de ce que vous pouvez obtenir en quelques secondes seulement :
Ligne
Les effets de cet onglet dessinent et animent des lignes le long des bords de vos faces. Il y en a trois. Vous pouvez choisir parmi :
Normale : affiche une ligne se déplaçant le long de la bordure des faces.
Boomerang : affiche une ligne animée sur chaque bord des faces. Chaque ligne se déplace d’avant en arrière entre les extrémités du bord sur lequel elle se trouve, avec une sorte de mouvement rebondissant.
Yoyo : affiche une ligne animée sur chaque bord des faces. Chaque ligne est attachée à une extrémité du bord sur lequel elle se trouve et s’étend jusqu’à atteindre l’autre extrémité, puis se rétracte complètement, et ainsi de suite. Un peu comme un yoyo qui descend jusqu’au bout de son fil, puis remonte.
Tous ces effets ont par défaut une configuration basique, mais ils possèdent de nombreux paramètres avec lesquels vous pouvez jouer. Voici des exemples de ce que vous pouvez obtenir en quelques secondes seulement :
Effets de remplissage
Le deuxième type d’effets de groupe anime le remplissage des faces que vous avez dessinées. Par défaut, aucun remplissage n’est activé.
Les trois onglets Remplissage sont Couleur, Spécial et Serpent. Vous pouvez activer un effet de chaque onglet en même temps.
Couleur
Les effets de cet onglet animent le remplissage de vos faces avec de la couleur. Il y en a trois. Vous pouvez choisir parmi :
Couleur unie : remplit les faces avec une couleur unie (ou une animation de couleurs unies).
Dégradé linéaire : remplit les faces avec un dégradé linéaire fixe ou animé de deux couleurs. La transition progressive entre les couleurs suit une ligne droite.
Dégradé radial : remplit les faces avec un dégradé radial fixe de deux couleurs. La transition progressive entre les couleurs rayonne depuis le centre des faces.
Dégradé angulaire : remplit les faces avec un dégradé angulaire fixe ou animé (également appelé dégradé conique) de deux couleurs. La transition progressive entre les couleurs donne l’impression de tourner autour du centre des faces.
Dégradé en losange : remplit les faces avec un dégradé en losange fixe ou animé de deux couleurs. La transition progressive entre les couleurs est, eh bien, en forme de losange.
Couleur aléatoire : remplit les faces avec des couleurs unies qui alternent aléatoirement.
Tous ces effets ont par défaut une configuration basique, mais ils possèdent de nombreux paramètres avec lesquels vous pouvez jouer. Voici des exemples de ce que vous pouvez obtenir en quelques secondes seulement :
Spécial
Les effets de cet onglet ajoutent des éléments géométriques colorés animés à l’intérieur de vos faces. Il y en a dix. Vous pouvez choisir parmi :
Intérieur : remplit les faces avec une mosaïque animée qui s’agrandit depuis leur centre vers leurs bords.
Extérieur : remplit les faces avec une mosaïque animée qui s’agrandit depuis leurs bords vers leur centre.
Coin : remplit les faces avec des mosaïques animées qui s’agrandissent depuis leurs coins vers leur milieu.
Balayage (solo) : remplit les faces avec une mosaïque animée qui s’agrandit comme si elle avait été balayée depuis un côté. Chaque forme possède sa propre mosaïque.
Balayage (global) : remplit les faces avec une mosaïque animée qui s’agrandit comme si elle avait été balayée depuis un côté. Une seule mosaïque recouvre toutes les formes du groupe.
Escaliers : remplit les faces avec une mosaïque animée qui ressemble à des escaliers.
Hypnotique : remplit les faces avec une animation hypnotisante dont le mouvement part de leur centre.
Rayures : remplit les faces avec des rayures animées.
Rayures doubles : remplit les faces avec deux couches de rayures animées.
Mosaïque : crée une mosaïque à l’intérieur des faces, avec une opacité différente pour chaque élément.
Les éléments géométriques animés créés par ces effets sont placés au-dessus des effets de la catégorie Couleur dans votre remplissage. Cela signifie que si vous avez activé un effet de Couleur et que vous appliquez un effet Spécial avec un réglage de couleur légèrement transparent, vous commencerez à voir l’effet de Couleur derrière.
Tous ces effets ont par défaut une configuration basique, mais ils possèdent de nombreux paramètres avec lesquels vous pouvez jouer. Voici des exemples de ce que vous pouvez obtenir en quelques secondes seulement :
Serpent
Il n’y a qu’un seul effet dans cet onglet ; en effet, le serpent est un effet à part entière. Il crée une animation qui illumine les remplissages de vos faces un par un, en suivant un chemin que vous définissez.
Vous pouvez choisir de l’appliquer à la Couleur, au Spécial, ou aux deux en même temps. Cela signifie que si vous n’avez pas activé au moins un effet Couleur ou Spécial, rien ne s’affichera.
Voici comment définir le chemin de votre serpent :
- Dans la section correspondante du panneau des effets, cliquez sur « Commencer à dessiner ».
- Vous verrez que votre curseur se transforme en croix et vous pouvez maintenant dessiner une ligne en cliquant et en faisant glisser le curseur dans votre zone de travail. Chaque fois que votre curseur traverse une face, celle-ci devient blanche, ce qui signifie qu’elle a été ajoutée au chemin du serpent.
- Relâchez le bouton de la souris lorsque vous êtes satisfait du chemin que vous avez dessiné.
- Vous remarquerez qu’une fois que vous commencez à dessiner, le bouton « Commencer à dessiner » devient « Valider le chemin ». Cliquez dessus lorsque vous avez terminé de dessiner pour valider le chemin.
Remarque : lorsque vous êtes en phase de dessin, cliquer n’importe où dans votre zone de travail avant la validation effacera le chemin actuel et vous devrez en commencer un nouveau !
Une fois votre chemin défini, sachez que vous pouvez toujours revenir en arrière et le modifier ultérieurement en recommençant le processus précédent.
Voici des exemples du Serpent appliqué aux effets Couleur et Spécial :
Transformation
Le troisième et dernier type d’effets de groupe anime les faces que vous avez dessinées et transforme leur forme. Par défaut, aucune transformation n’est appliquée.
Les deux onglets Transformation sont Rotation et Structure. Vous pouvez activer un effet de chaque onglet en même temps.
Rotation
Il n’y a qu’un seul effet dans cet onglet ; en effet, la rotation est un effet à part entière. Il vous permet d’animer vos faces selon un mouvement de rotation en 2D ou en 3D, autour des axes X, Y et Z. Vous pouvez combiner les 3 axes de rotation.
Il affecte le contenu de vos faces : lorsque vous appliquez l’effet de rotation à un groupe de faces, les effets Contour, Remplissage et Structure qu’elles contiennent suivent le mouvement circulaire.
Voici des exemples de rotations appliquées aux effets Couleur et Spécial :
Structure
Les effets de cet onglet créent des effets visuels avec du mouvement à partir de vos faces. Ils sont un peu difficiles à
décrire avec des mots, alors nous vous laissons les deviner grâce aux icônes ! Vous pouvez choisir parmi 6 effets :
Lueur radiale
Fil de fer
Va-et-vient
Origami
Traits
Élastique
Ces effets visuels sont générés à partir du contour de vos faces, mais ils ne dépendent pas des effets de Contour. Les effets de structure sont totalement indépendants : vous pouvez les activer et voir leurs animations visuelles sans activer aucun autre effet.
Tous ces effets ont par défaut une configuration basique, mais ils possèdent de nombreux paramètres avec lesquels vous pouvez jouer. Voici des exemples de ce que vous pouvez obtenir en quelques secondes seulement :
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