Situé sur la gauche de l'interface, le panneau des Properties donne accès à des fonctionnalités liées à l'objet sélectionné. Si aucune forme n'est sélectionnée, le panneau affiche les propriétés du groupe actif. Vous pouvez cliquer sur l'en-tête d'un groupe pour rapidement désélectionner toutes les formes, rendre le groupe actif et donc afficher ses propriétés.
Note : la multi-sélection de groupes n'est pas (encore) supportée, vous ne pouvez donc seulement éditer que les propriétés d'un groupe à la fois.
Propriétés des groupes
Voici les fonctionnalités que vous trouverez dans le panneau :
- Blend Mode ("Mode de Fusion") : les blend modes définissent comment les groupes sont mélangés dans le rendu. La liste est la même que celle accessible par l'icône
dans le panneau des Layers. Survolez chaque item de la liste pour observer un aperçu du résultat et cliquez pour en choisir un. Plus d'informations dans cet article.
- Opacity ("Opacité") : ce paramètre contrôle l'opacité de tout le groupe comme une seule couche. Vous pouvez assigner un Control sur sa valeur pour la modifier à distance.
- Shaders : à partir de HeavyM 2.8, vous pouvez ajouter les shaders de Postprocessing sur les groupes. Ce sont les même shaders que vous pouviez déjà appliquer sur les Players et Séquences. La procédure pour les régler est similaire à celle des Players.
- Overflow clipping ("Masquage du débordement des effets") : à partir de HeavyM 2.8, il y a plus de contrôle sur le débordement des effets hors des formes. Vous pouvez maintenant choisir un réglage par défaut pour chaque type d'effet dans les Préférences (Edit → Preferences... → Rendering → Overflow) et faire des exceptions pour certains objets. Ici, vous pouvez choisir de masquer les dépassements liés aux effets de groupes et shaders de groupes (au delà du contour du groupe). Voici le même exemple avec différentes combinaisons d'options :
→ Aucun masquage
→ Masquage sur les effets
→Masquage sur les shaders
- Algorithme MSAA: cet attribut affecte la qualité et l'efficacité de l'anticrénelage autour des bords de groupes superposés. En effet, le MSAA, que vous pouvez désactiver dans les Préférences (Edit → Preferences... → Rendering → Antialiasing), réduit l'aspect pixelisé des contours des formes mais il produit aussi une fine bordure noire autour du contour des groupes. Choisissez "Accurate" sur les groupes au-dessus pour supprimer cet artefact, ou "Fast" pour un mode optimisé.
Options des groupes
Certaines options additionnelles sont cachées des propriétés mais vous pouvez y accéder par le menu des des options dans le panneau des Layers. En voici quelques unes notables :
- Rename ("Renommer") : permet de renommer le groupe. Vous pouvez aussi directement cliquer sur son som dans la liste.
- Color ("Couleur") : permet de changer la couleur du groupe dans la zone de travail. Vous pouvez aussi directement cliquer sur son nom dans la liste. Cela déroule une palette de 30 couleurs disponibles. (Cette couleur n'apparait pas dans le rendu.)
- Copy Group Effects to ("Copier les effets de groupe vers") : donne la possibilité de copier rapidement les effets du groupe et leurs paramètres et les coller dans un autre groupe.
- Reset Group Effects ("Réinitialiser les effets de groupe") : donne la possibilité de réinitialiser rapidement les effets du groupe et leurs paramètres à l'état par défaut d'une simple fine Border blanche. Utilisez le menu des options dans l'en-tête du panneau des Layers pour accéder à l'option "Reset All Group Effects" pour réinitialiser tous les groupes d'un coup.