Situé à gauche de l'interface, le panneau Propriétés vous donne accès à des fonctionnalités supplémentaires liées à l'objet sélectionné. Si aucune forme n'est sélectionnée, ce panneau affiche les Propriétés du groupe actif. Vous pouvez cliquer sur l'en-tête d'un groupe pour l'activer et ainsi afficher ses Propriétés.
Ces options s'ajoutent aux actions rapides de groupe auxquelles vous pouvez déjà accéder depuis le panneau Calques. Découvrez la présentation du panneau pour en savoir plus.
Note : la sélection multiple de groupes n'est pas encore prise en charge, vous ne pouvez donc modifier les propriétés que d'un seul groupe à la fois.
Propriétés du groupe
Voici les fonctionnalités de groupe que vous trouverez dans le panneau :
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Préréglages des propriétés du groupe : cliquez sur l'icône éclair
pour déplier la liste des préréglages de propriétés de groupe disponibles et appliquer rapidement un ensemble de paramètres précédemment enregistré. Les préréglages incluent les valeurs de toutes les propriétés listées ci-dessous. En savoir plus sur les préréglages ici.
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Mode de fusion : les modes de fusion définissent comment les groupes sont mélangés lors du rendu. La liste est la même que celle accessible depuis l'icône
dans le panneau Calques. Survolez chaque élément de la liste pour voir un aperçu du résultat et cliquez pour en choisir un. En savoir plus à leur sujet ici.
- Opacité : ce paramètre contrôle l'opacité de l'ensemble du groupe en tant que calque unique. Vous pouvez assigner un Contrôle à sa valeur pour la modifier à distance.
- Shaders : vous pouvez ajouter des effets de shaders de post-traitement aux groupes. Ce sont les mêmes shaders que vous pouvez ajouter sur Joueurs, Séquences et Maître. Découvrez la bibliothèque de shaders ici.
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Découpage du débordement : vous pouvez contrôler le débordement des effets en dehors des formes. Choisissez un réglage par défaut pour chaque type d'effet dans les Préférences (Édition → Préférences... → Rendu → Débordement) et écrasez-le pour des objets individuels. Ici, vous pouvez choisir de découper le débordement des Effets de groupe et des Shaders de groupe (par le contour du groupe). Voici le même exemple avec différentes combinaisons d'options :
→ Rien n'est découpé
→ Effets découpés
→ Shaders découpés
- Algorithme MSAA : cet attribut affecte la qualité et l'efficacité de l'anticrénelage autour des bords des groupes superposés. En effet, le MSAA, que vous pouvez activer dans les Préférences (Édition → Préférences... → Rendu → Anticrénelage), réduit l'aspect pixelisé des bords des formes mais produit également une fine bordure sombre autour du contour des groupes. Choisissez "Précis" pour les groupes supérieurs afin de supprimer cet artefact, ou "Rapide" pour un mode optimisé.
Options du groupe
Certaines options supplémentaires du groupe sont cachées dans les Propriétés mais vous pouvez y accéder depuis le menu des options dans le panneau Calques.
Voici quelques options notables :
- Renommer : permet de renommer le groupe. Vous pouvez aussi double-cliquer directement sur son nom dans la liste des calques.
- Couleur : permet de changer la couleur du groupe dans la zone de travail. Vous pouvez également cliquer directement sur son icône de couleur dans la liste. Cela dépliera une palette de 30 couleurs parmi lesquelles choisir. (Cela n'affecte rien dans la sortie.)
- Copier les effets de groupe vers : vous donne la possibilité de copier rapidement ses Effets de groupe et leurs paramètres, puis de les coller sur un autre groupe.
- Réinitialiser les effets de groupe : vous permet de réinitialiser rapidement ses Effets de groupe et leurs paramètres à l'état par défaut d'une simple Bordure blanche fine. Utilisez le menu des options dans l'en-tête du Panneau Calques pour accéder à l'option globale "Réinitialiser tous les effets de groupe".
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