HeavyM può essere molto impegnativo in termini di risorse, ecco alcuni consigli per aiutarti a ottenere le migliori prestazioni:
- Assicurati che HeavyM stia funzionando sulla scheda grafica 3D e che i suoi driver siano aggiornati.
- Prova a ridurre l'uso di funzionalità impegnative in termini di risorse quando non ti servono. Ad esempio, puoi disabilitare l'anteprima nel canvas (Visualizza → Mostra Anteprima), oppure disabilitare Spout/Syphon (Output → Abilita Spout/Syphon) e NDI (Output → Abilita NDI) quando non li stai usando.
- Se stai usando video nel tuo progetto:
- Prova a ridurne la risoluzione e il bitrate e ad aumentare la compressione per trovare un compromesso accettabile tra qualità e prestazioni. Consigliamo inoltre di utilizzare file .mov/H264 (o HAP Alpha o ProRes 4444 se hai bisogno di trasparenza).
- Puoi anche provare a abilitare l'uso dell'accelerazione hardware per la decodifica video. Migliora le prestazioni e riduce i ritardi, ma potrebbe causare occasionali difetti su alcuni video o hardware. Puoi farlo su ogni singolo video nelle impostazioni multimediali, o cambiare l'opzione predefinita per tutti i nuovi video in Modifica → Preferenze... → Rendering → Decodifica video.
- Infine, in Modifica → Preferenze... → Rendering → Globale, puoi scegliere di "Ottimizzare il rendering per i video" (anziché "effetti").
⚠️ Se stai usando una versione precedente alla HeavyM 2.12.1, potresti sperimentare un difetto alla fine di alcuni video appena prima che si ripetano. Una soluzione alternativa è usare il codec PhotoJPEG / MotionJPEG. Lo svantaggio è che i file convertiti sono più pesanti e non supportano un canale alfa. Uno strumento di transcodifica semplice su macOS è il AVF Batch Exporter del team VIDVOX. Su Windows, MPEG Streamclip fa al caso tuo.
Inoltre, dai un'occhiata al nostro articolo su come scegliere il miglior computer e componenti per il video mapping!
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