Questo articolo fornisce un glossario di tutti gli effetti di gruppo.
Questo glossario presenta tutti i tipi di effetto disponibili nel pannello Effetti di gruppo. Gli effetti sono organizzati in schede nel pannello e, per maggiore chiarezza, in questo articolo li abbiamo anche suddivisi in 3 categorie, in base al loro tipo: Contorno, Riempimento e Trasformazione.
Gli effetti di gruppo vengono assegnati ai gruppi e si applicano solo alle facce che contengono, non all’intero output.
Effetti di contorno
Il primo tipo di effetti di gruppo anima il contorno delle facce disegnate. Per impostazione predefinita, quando crei un nuovo gruppo viene attivato un effetto di bordo bianco statico, così puoi vedere la faccia apparire nella proiezione mentre disegni il mapping.
Le due schede Contorno sono Bordo e Linea. Puoi attivare contemporaneamente un effetto da ciascuna scheda.
Bordo
Gli effetti di questa scheda disegnano e animano i bordi delle forme. Sono quattro. Puoi scegliere tra:
Base: visualizza tutti i bordi delle facce.
Lampeggiante: alterna la visualizzazione e la scomparsa dei bordi delle facce, creando un effetto di lampeggiamento.
Metà: mostra contemporaneamente solo uno ogni due bordi di ciascuna faccia. Alterna tutti i bordi.
Quarto: mostra contemporaneamente solo uno ogni quattro bordi di ciascuna faccia. Alterna tutti i bordi in senso orario.
Tutti questi effetti hanno inizialmente una configurazione di base, ma dispongono di molti parametri con cui puoi giocare. Ecco alcuni esempi di ciò che puoi ottenere in pochi secondi:
Linea
Gli effetti di questa scheda disegnano e animano linee lungo i bordi delle facce. Sono tre. Puoi scegliere tra:
Normale: visualizza una linea che si muove lungo il bordo delle facce.
Bōmerang: visualizza una linea animata su ciascun bordo delle facce. Ogni linea si muove avanti e indietro tra le estremità del bordo su cui si trova, con una sorta di movimento rimbalzante.
Yo-yo: visualizza una linea animata su ciascun bordo delle facce. Ogni linea è ancorata a un’estremità del bordo su cui si trova e si estende fino a raggiungere l’altra estremità, poi si ritrae completamente e così via. È simile a uno yo-yo che scende fino alla fine del filo e poi risale.
Tutti questi effetti hanno inizialmente una configurazione di base, ma dispongono di molti parametri con cui puoi giocare. Ecco alcuni esempi di ciò che puoi ottenere in pochi secondi:
Effetti di riempimento
Il secondo tipo di effetti di gruppo anima il riempimento delle facce disegnate. Per impostazione predefinita, non viene attivato alcun riempimento.
Le tre schede Riempimento sono Colore, Speciale e Serpente. Puoi attivare contemporaneamente un effetto da ciascuna scheda.
Colore
Gli effetti di questa scheda animano il riempimento delle facce con il colore. Sono quattro. Puoi scegliere tra:
Colore uniforme: riempie le facce con un colore uniforme (o con un’animazione di colori uniformi).
Gradiente lineare: riempie le facce con un gradiente lineare fisso o animato di due colori. La transizione progressiva tra i colori segue una linea retta.
Gradiente radiale: riempie le facce con un gradiente radiale fisso di due colori. La transizione progressiva tra i colori si irradia dal centro delle facce.
Gradiente angolare: riempie le facce con un gradiente angolare fisso o animato (noto anche come gradiente conico) di due colori. La transizione progressiva tra i colori sembra ruotare intorno al centro delle facce.
Gradiente a diamante: riempie le facce con un gradiente a diamante fisso o animato di due colori. La transizione progressiva tra i colori, come suggerisce il nome, ha una forma romboidale.
Colore casuale: riempie le facce con colori uniformi che si alternano casualmente.
Tutti questi effetti hanno inizialmente una configurazione di base, ma dispongono di molti parametri con cui puoi giocare. Ecco alcuni esempi di ciò che puoi ottenere in pochi secondi:
Speciale
Gli effetti di questa scheda aggiungono elementi geometrici colorati animati all’interno delle facce. Sono dieci. Puoi scegliere tra:
Interno: riempie le facce con una piastrella animata che cresce dal centro verso i bordi.
Esterno: riempie le facce con una piastrella animata che cresce dai bordi verso il centro.
Angolo: riempie le facce con piastrelle animate che crescono dagli angoli verso il centro.
Scorrimento (singolo): riempie le facce con una piastrella animata che cresce come se fosse stata fatta scorrere da un lato. Ogni forma ha la propria piastrella.
Scorrimento (globale): riempie le facce con una piastrella animata che cresce come se fosse stata fatta scorrere da un lato. Una sola piastrella copre tutte le forme del gruppo.
Scale: riempie le facce con una piastrella animata che ricorda una scala.
Ipnotico: riempie le facce con un’animazione ipnotizzante, con un movimento che ha origine dal centro.
Strisce: riempie le facce con strisce animate.
Doppie strisce: riempie le facce con due livelli di strisce animate.
Mosaico: crea un mosaico all’interno delle facce, con un’opacità diversa per ogni piastrella.
Gli elementi geometrici animati creati da questi effetti vengono posizionati sopra gli effetti della categoria Colore nel riempimento. Ciò significa che, se hai attivato un effetto Colore e applichi un effetto Speciale con un’impostazione di colore leggermente trasparente, inizierai a vedere l’effetto Colore sullo sfondo.
Tutti questi effetti hanno inizialmente una configurazione di base, ma dispongono di molti parametri con cui puoi giocare. Ecco alcuni esempi di ciò che puoi ottenere in pochi secondi:
Serpente
C’è un solo effetto in questa scheda: il serpente è infatti un effetto a sé stante. Crea un’animazione che illumina uno alla volta i riempimenti delle facce, seguendo un percorso definito dall’utente.
Puoi scegliere di applicarlo a Colore, Speciale o a entrambi contemporaneamente. Ciò significa che se non hai attivato almeno un effetto Colore o Speciale, non verrà visualizzato nulla.
Ecco come impostare il percorso del serpente:
- Nella sezione corrispondente del pannello degli effetti, fai clic su “Inizia a disegnare”.
- Vedrai che il cursore diventa una croce e ora puoi disegnare una linea facendo clic e trascinando il cursore nell’area di lavoro. Ogni volta che il cursore attraversa una faccia, la faccia diventa bianca, a indicare che è stata aggiunta al percorso del serpente.
- Rilascia il pulsante del mouse quando sei soddisfatto del percorso disegnato.
- Noterai che, una volta iniziato a disegnare, il pulsante “Inizia a disegnare” diventa “Convalida percorso”. Fai clic su di esso al termine del disegno per convalidare il percorso.
Nota: durante la fase di disegno, facendo clic in un punto qualsiasi dell’area di lavoro prima della convalida, il percorso corrente verrà cancellato e dovrai iniziarne uno nuovo!
Una volta definito il percorso, puoi sempre tornare indietro e modificarlo in seguito riavviando la procedura precedente.
Ecco alcuni esempi del Serpente con gli effetti Colore e Speciale:
Trasformazione
Il terzo e ultimo tipo di effetti di gruppo anima le facce disegnate e ne trasforma la forma. Per impostazione predefinita, non viene applicata alcuna trasformazione.
Le due schede Trasformazione sono Rotazione e Struttura. Puoi attivare contemporaneamente un effetto da ciascuna scheda.
Rotazione
C’è un solo effetto in questa scheda: la rotazione è infatti un effetto a sé stante. Ti consente di animare le facce con un movimento rotatorio 2D o 3D lungo gli assi X, Y e Z. Puoi combinare i 3 assi di rotazione.
Influisce sul contenuto delle facce: quando applichi l’effetto di rotazione a un gruppo di facce, gli effetti Contorno, Riempimento e Struttura che contengono seguiranno il movimento circolare.
Ecco alcuni esempi di rotazioni sugli effetti Colore e Speciale:
Struttura
Gli effetti di questa scheda creano effetti visivi con movimento a partire dalle facce. Sono un po’ difficili da
descrivere a parole, quindi lasciamo che siano le icone a suggerirteli! Puoi scegliere tra 6 effetti:
Bagliore radiale
Reticolo
Andata e ritorno
Origami
Tratti
Elastico
Questi effetti visivi vengono generati dal contorno delle facce, ma non dipendono dagli effetti di Contorno. Gli effetti di struttura sono completamente indipendenti: puoi attivarli e vedere le loro animazioni visive senza attivare alcun altro effetto.
Tutti questi effetti hanno inizialmente una configurazione di base, ma dispongono di molti parametri con cui puoi giocare. Ecco alcuni esempi di ciò che puoi ottenere in pochi secondi:
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