Questo glossario ha lo scopo di presentare tutti i tipi di effetti che puoi trovare nel pannello Effetti di Gruppo. Gli effetti sono organizzati in schede nel pannello e, per chiarezza, in questo articolo li abbiamo anche separati in 3 categorie, secondo il loro tipo: Contorno, Riempimento e Trasformazione.
Nota: Gli effetti di gruppo sono assegnati ai gruppi e si applicano solo ai volti che contengono, non all'intero output.
Effetti di contorno
Il primo tipo di effetti di gruppo anima il contorno dei volti che hai disegnato. Per impostazione predefinita, un effetto bordo bianco statico viene attivato quando crei un nuovo gruppo, in modo da poter vedere apparire il volto nella tua proiezione quando tracci il tuo mapping.
Le due schede Contorno sono Bordo e Linea. Puoi attivare un effetto da ciascuna scheda contemporaneamente.
Bordo
Gli effetti di questa scheda disegnano e animano i bordi delle tue forme. Ce ne sono quattro. Puoi scegliere tra:
Base: mostra tutti i bordi dei volti.
Lampeggiante: alterna tra mostrare e nascondere i bordi dei volti, il che lo fa sembrare lampeggiare.
Metà: mostra solo uno dei due bordi di ognuno dei volti contemporaneamente. Alterna tra tutti i bordi.
Quarto: mostra solo uno dei quattro bordi di ognuno dei volti contemporaneamente. Alterna tra tutti i bordi in senso orario.
Tutti questi effetti sono in una configurazione di base per impostazione predefinita, ma hanno molti parametri con cui puoi giocare, qui ci sono esempi di cosa puoi ottenere in pochi secondi:
Linea
Gli effetti di questa scheda disegnano e animano linee lungo i bordi dei tuoi volti. Ce ne sono tre. Puoi scegliere tra:
Normale: mostra una linea che si muove lungo il bordo dei volti.
Boomerang: mostra una linea animata su ogni bordo dei volti. Ogni linea si muove avanti e indietro tra le estremità del bordo su cui si trova in un movimento di tipo elastico.
Yo-Yo: mostra una linea animata su ogni bordo dei volti. Ogni linea è legata a un'estremità del bordo su cui si trova e si estende fino a raggiungere l'altra estremità, poi si ritrae completamente e così via. Un po' come uno yo-yo che scende fino alla fine del filo, poi risale.
Tutti questi effetti sono in una configurazione di base per impostazione predefinita, ma hanno molti parametri con cui puoi giocare, qui ci sono esempi di cosa puoi ottenere in pochi secondi:
Effetti di riempimento
Il secondo tipo di effetti di gruppo anima il riempimento dei volti che hai disegnato. Per impostazione predefinita, nessun riempimento è attivato.
Le tre schede Riempimento sono Colore, Speciale e Serpente. Puoi attivare un effetto da ciascuna scheda contemporaneamente.
Colore
Gli effetti di questa scheda animano il riempimento dei tuoi volti con il colore. Ce ne sono tre. Puoi scegliere tra:
Colore Unico: riempie i volti con un colore unico (o un'animazione di colori unici).
Gradiente Lineare: riempie i volti con un gradiente lineare fisso o animato di due colori. La transizione progressiva tra i colori segue una linea retta.
Gradiente Radiale: riempie i volti con un gradiente radiale fisso di due colori. La transizione progressiva tra i colori si irradia dal centro dei volti.
Gradiente Angolare: riempie i volti con un gradiente angolare fisso o animato (noto anche come gradiente conico) di due colori. La transizione progressiva tra i colori sembra che ruoti intorno al centro dei volti.
Gradiente Diamante: riempie i volti con un gradiente diamante fisso o animato di due colori. La transizione progressiva tra i colori, beh, è a forma di diamante.
Colore Casuale: riempie i volti con colori unici che alternano casualmente.
Tutti questi effetti sono in una configurazione di base per impostazione predefinita, ma hanno molti parametri con cui puoi giocare, qui ci sono esempi di cosa puoi ottenere in pochi secondi:
Speciale
Gli effetti di questa scheda aggiungono elementi geometrici colorati animati all'interno dei tuoi volti. Ce ne sono dieci. Puoi scegliere tra:
Interno: riempie i volti con un motivo animato che cresce dal loro centro verso i loro bordi.
Esterno: riempie i volti con un motivo animato che cresce dai loro bordi verso il loro centro.
Angolo: riempie i volti con motivi animati che crescono dai loro angoli verso il centro.
Scorri (solo): riempie i volti con un motivo animato che cresce come se fosse stato scosso da un lato. Ogni forma ha il suo motivo.
Scorrimento (globale): riempie le facce con una piastrella animata che cresce come se fosse stata scorsa da un lato. C'è una piastrella che copre tutte le forme del gruppo.
Scale: riempie le facce con una piastrella animata che sembra scale.
Ipnotico: riempie le facce con un'animazione ipnotica, con un movimento che origina dal loro centro.
Strisce: riempie le facce con strisce animate.
Doppie Strisce: riempie le facce con due strati di strisce animate.
Mosaico: crea un mosaico all'interno delle facce, con un'opacità diversa per ciascuna piastrella.
Nota: gli elementi geometrici animati creati da questi effetti sono posizionati sopra gli effetti nella categoria Colore nel tuo riempimento. Questo significa che se avete un effetto Colore attivo e mettete un effetto Speciale con un'impostazione di colore leggermente trasparente, inizierete a vedere l'effetto Colore dietro.
Tutti questi effetti sono in una configurazione di base per impostazione predefinita, ma hanno molti parametri con cui si può giocare, ecco esempi di ciò che si può ottenere in pochi secondi:
Serpente
C'è solo un effetto in questa scheda, in effetti la serpente è un effetto a sé stante. Crea un'animazione che illumina i riempimenti nelle tue facce uno per uno, seguendo un percorso che definisci.
Puoi scegliere di applicarlo sul Colore, sul Speciale o su entrambi allo stesso tempo. Questo significa che se non hai almeno un effetto Colore o Speciale attivo, non mostrerà nulla.
Ecco come impostare il percorso del tuo serpente:
- Nella sezione corrispondente del pannello effetti, clicca su “Inizia a disegnare”.
- Vedrai che il cursore si trasforma in una croce e ora puoi disegnare una linea cliccando e trascinando il cursore nella tua area di lavoro. Ogni volta che il cursore attraversa una faccia, la faccia diventerà bianca, il che significa che è stata aggiunta al percorso del serpente.
- Rilascia il pulsante del mouse quando sei soddisfatto del percorso che hai tracciato.
- Noterai che una volta iniziato a disegnare, il pulsante “Inizia a disegnare” si trasforma in “Convalida percorso”. Cliccaci sopra una volta terminato il disegno per convalidare il percorso.
Nota: quando sei nella fase di disegno, cliccando ovunque nella tua area di lavoro prima della convalida cancellerai il percorso corrente e dovrai iniziarne uno nuovo!
Una volta definito il percorso, sappi che puoi sempre tornare indietro e modificarlo successivamente iniziando di nuovo il processo precedente.
Ecco esempi di Serpente su effetti Colore e Speciale:
Trasforma
Il terzo e ultimo tipo di effetti di gruppo anima le facce che hai disegnato e ne trasforma la forma. Per impostazione predefinita, non viene applicata nessuna trasformazione.
Le due schede Trasforma sono Rotazione e Struttura. Puoi attivare un effetto da ciascuna scheda contemporaneamente.
Rotazione
C'è solo un effetto in questa scheda, in effetti la rotazione è un effetto a sé stante. Ti permetterà di animare le tue facce in un movimento di rotazione 2D o 3D, lungo gli assi X, Y e Z. Puoi combinare i 3 assi di rotazione.
Influisce sul contenuto delle tue facce: quando applichi l'effetto di rotazione a un gruppo di facce, gli effetti Contorno, Riempimento e Struttura che contengono seguiranno il movimento circolare.
Ecco esempi di rotazioni su effetti Colore e Speciale:
Struttura
Gli effetti di questa scheda creano effetti visivi con movimento dalle tue facce. Sono un po' difficili da descrivere a parole, quindi lasceremo che indoviniate dalle icone! Puoi sceglierne tra 6 di essi:
Bagliore Radiale
Struttura Filo
Andata e Ritorno
Origami
Colpi
Elastico
Nota: questi effetti visivi sono generati dal contorno delle tue facce, ma non dipendono dagli effetti di Contorno. Gli effetti struttura sono completamente indipendenti, puoi attivarli e vederne le animazioni visive senza avere nessun altro effetto attivo.
Tutti questi effetti sono in una configurazione di base per impostazione predefinita, ma hanno molti parametri con cui si può giocare, ecco esempi di ciò che si può ottenere in pochi secondi: