この記事では、HeavyMを自律的に動作させるために役立つオプションを紹介します。
⭐ この記事ではPro+機能を取り上げます。
毎回手動で操作するよりも、起動時のタスクを自動化したほうが簡単な場合があります。たとえば、常設ビデオインスタレーションでは、セットアップ後にコンピューターへアクセスできないことさえあります。
起動時のアクションを自動化する
このセクションで紹介する4つのオプションはそれぞれ独立していますが、これらを組み合わせることで、コンピューターの電源を入れるたびにプロジェクトをシームレスに再生できるようになります。
1. コンピューターの起動時にHeavyMを自動的に起動する
コンピューターの電源を入れたときにHeavyMが自動的に起動するようにするには、環境設定ウィンドウ(Edit → Preferences…または[Ctrl+,])のStartupタブを開き、「Start HeavyM at computer startup」にチェックを入れます。
2. HeavyMの起動時にプロジェクトを自動的に開く
HeavyMの起動時に毎回特定のプロジェクトを自動的に開くには、環境設定ウィンドウ(Edit → Preferences…)のStartupタブを開き、「Open a project at startup」にチェックを入れます。このオプションの横にある「Choose」ボタンを使用して、プロジェクトのパスを指定します。
プロジェクトで投影が設定されている場合(Output → Setup…モジュールから設定)、プロジェクトの読み込みが完了すると投影も起動します。
3. 再生を自動的に開始する
プロジェクトの読み込みが完了したときに再生を自動的に開始するには、環境設定ウィンドウ(Edit → Preferences…)のStartupタブを開き、「Auto-play sequencer after project load」にチェックを入れます。2つのアクションから選択できます。Timelineを再生するか、Autopilotをオンにします。
4. 不要なユーザープロンプトを無効にする
HeavyMを無人で動作させる場合に、突然表示される可能性のある煩わしいプロンプトを避けるため、ユーザーへの警告を無効にすることもできます。たとえば、起動時のアップデート通知やクラッシュ通知、終了時の確認警告などです。環境設定ウィンドウ(Edit → Preferences…または[Ctrl+,])のGeneralタブにある「Misc」のオプションを確認してください。
クラウドソリューションを使用して、コンテンツの更新をリモートかつ定期的に管理する
前の段落で説明したように、自動起動を設定している場合、介入しなくてもHeavyMを起動するたびに同じプロジェクトが起動します。ただし、コンテンツをときどき更新したいものの、ソフトウェアに直接アクセスできない、またはアクセスしたくない場合があるかもしれません。クラウドサービスを使用すれば、これは非常に簡単に行えます。
- 使用しているクラウドプロバイダー(Google Drive、Dropbox、OneDriveなど)のデスクトップツールを見つけてインストールします。
通常、コンピューター上に同期フォルダーが作成されます。 - このフォルダーを設定したら、ベースとなるプロジェクトとそのリソースをフォルダー内に入れ、HeavyMのデフォルトの起動プロジェクトファイルとして設定します(Edit → Preferences… → Startup → Auto-launch)。
- プロジェクトがオンラインサービスと同期されているため、実際にどこからでも編集できます。プロジェクトが再読み込みされると(たとえば次回HeavyMを再起動したとき)、更新されたコンテンツが使用されます。
- HeavyMを常に起動したまま再起動しない場合に備えて、選択したタイミングでプロジェクトファイルを更新できるよう、プロジェクトファイルを定期的に再読み込みするオプションを追加しました。Edit → Preferences… → Startup → Auto-launchに移動し、「Reload project every…」オプションでスケジュールを設定してください。
ここでは、Dropboxを使用した実例を紹介します。
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Dropboxフォルダー内にある「startupProject.hm」というプロジェクトを、Preferencesでデフォルトの起動プロジェクトとして設定しました。プロジェクトフォルダーは次のようになっています。
- 美術館のコンピューターで実行されているこのプロジェクトで、Timelineのオーディオトラックを変更したいものの、コンピューターに直接アクセスできないとします。ここでは2つの方法があります。
- まず、Dropboxからプロジェクトをコンピューター上で開き、編集して新しいトラックを追加し、プロジェクトファイルを保存して、オーディオファイルを「MediaFiles」サブフォルダーにインポートします。
デスクトップアプリを使用してファイルをHeavyMで直接開くことも、オンラインサービスを使用してファイルをダウンロードし、後で同じ名前で再インポートして元のファイルを新しいバージョンで上書きすることもできます。
- または、プロジェクトを開かずに、MediaFilesアセットフォルダー内のTimelineのオーディオファイルを上書きします(常にCollect & Saveを使用していますよね?)。
HeavyMが再読み込み時にファイルを見つけられるよう、必ず同じ名前にしてください。
3. Digital Essenceでは先を見越して考えているため、後から調整が必要になることがわかっていました。そこで、平日の毎朝8:00にプロジェクトが自動的に再読み込みされるよう設定しました。変更内容はこの時刻に反映されます。
あらゆる種類のコンテンツで同じ設定ができます。ただし、HeavyMでビデオが再生されている間にそのビデオを置き換えようとすると、アプリでの再生が終了するまで上書きされない点に注意してください。
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