HeavyM은 매우 많은 리소스를 필요로 할 수 있습니다. 최상의 성능을 얻기 위한 몇 가지 팁은 다음과 같습니다:
- HeavyM이 3D 그래픽 카드에서 실행 중인지 및 드라이버가 최신 상태인지 확인하세요.
- 필요 없는 경우 리소스를 많이 소모하는 기능 사용을 줄이십시오. 예를 들어, 캔버스에서 미리보기를 비활성화하거나 (보기 → 미리보기 표시), 사용하지 않을 때 Spout/Syphon (출력 → Spout/Syphon 사용) 및 NDI (출력 → NDI 사용)를 비활성화할 수 있습니다.
- 프로젝트에서 비디오를 사용하는 경우:
- 해상도와 비트레이트를 줄이고 적절한 품질/성능 타협점을 찾기 위해 압축을 늘리는 것을 시도해보세요. .mov/H264 파일 (또는 투명도가 필요한 경우 HAP Alpha 또는 ProRes 4444) 사용을 권장합니다.
- 비디오 디코딩에 하드웨어 가속을 사용하는 것을 시도해 보세요. 성능이 향상되고 지연이 감소하지만 일부 비디오나 하드웨어에서 가끔 결함이 발생할 수 있습니다. 각 비디오의 미디어 설정에서 이 기능을 활성화하거나 편집 → 환경 설정... → 렌더링 → 비디오 디코딩에서 모든 새 비디오의 기본 옵션을 변경할 수 있습니다.
- 마지막으로, 편집 → 환경 설정... → 렌더링 → 글로벌에서 "비디오에 대한 렌더링 최적화"(효과 대신)를 선택할 수 있습니다.
⚠️ HeavyM 2.12.1 이전 버전을 사용하는 경우, 일부 비디오가 반복되기 직전에 결함이 발생할 수 있습니다. 해결 방법으로는 PhotoJPEG / MotionJPEG 코덱을 사용하는 것입니다. 단점은 변환된 파일이 더 무겁고 알파 채널을 지원하지 않는다는 점입니다. macOS에서 간단한 트랜스코딩 도구는 VIDVOX 팀의 AVF Batch Exporter입니다. Windows에서는 MPEG Streamclip이 효과적입니다.
또한, 비디오 매핑을 위한 최고의 컴퓨터 및 구성 요소를 선택하는 방법에 대한 기사를 확인해 보세요!