HeavyM pode ser muito exigente em termos de recursos, aqui estão algumas dicas para ajudá-lo a garantir o melhor desempenho:
- Certifique-se de que o HeavyM está em execução na placa gráfica 3D e de que os drivers estão atualizados.
- Tente reduzir o uso de recursos intensivos quando não precisar deles. Por exemplo, você pode desativar a pré-visualização na tela (Exibir → Mostrar Pré-visualização), ou desativar Spout/Syphon (Saída → Ativar Spout/Syphon) e NDI (Saída → Ativar NDI) quando não estiver usando-os.
- Se você está usando vídeos no seu projeto:
- Tente reduzir sua resolução e taxa de bits e aumentar sua compressão para um compromisso aceitável entre qualidade/desempenho. Também recomendamos usar arquivos .mov/H264 (ou HAP Alpha ou ProRes 4444 se precisar de transparência).
- Você também pode tentar habilitar o uso de aceleração de hardware para decodificação de vídeo. Isso melhora o desempenho e reduz os atrasos, mas pode criar falhas ocasionais em alguns vídeos ou hardwares. Você pode fazer isso em cada vídeo individual nas suas configurações de mídia ou alterar a opção padrão para todos os novos vídeos em Editar → Preferências... → Renderização → Decodificação de vídeo.
- Por fim, em Editar → Preferências... → Renderização → Global, você pode optar por "Otimizar renderização para vídeos" (em vez de "efeitos").
⚠️ Se você estiver usando uma versão mais antiga que HeavyM 2.12.1, pode ocorrer uma falha no final de alguns vídeos, pouco antes de eles reiniciarem. Uma solução alternativa é usar o codec PhotoJPEG / MotionJPEG. A desvantagem é que os arquivos convertidos são mais pesados e não suportam um canal alfa. Uma ferramenta de transcodificação simples no macOS é o AVF Batch Exporter da equipe VIDVOX. No Windows, MPEG Streamclip resolve o problema.
Além disso, confira nosso artigo sobre como escolher o melhor computador e componentes para mapeamento de vídeo!