Este artigo fornece um glossário de todos os efeitos de grupo.
Este glossário tem como objetivo apresentar todos os tipos de efeitos que você pode encontrar no painel de efeitos de grupo. Os efeitos são organizados em abas no painel e, para facilitar a compreensão, neste artigo também os separamos em 3 categorias, de acordo com o tipo: Contorno, Preenchimento e Transformação.
Os efeitos de grupo são atribuídos a grupos e aplicam-se somente às faces que eles contêm, não à sua saída inteira.
Efeitos de contorno
O primeiro tipo de efeitos de grupo anima o contorno das faces que você desenhou. Por padrão, um efeito de borda branca estática é ativado quando você cria um novo grupo, para que você possa ver a face aparecer na sua projeção ao desenhar seu mapeamento.
As duas abas de Contorno são Borda e Linha. Você pode ativar um efeito de cada aba ao mesmo tempo.
Borda
Os efeitos desta aba desenham e animam as bordas das suas formas. Existem quatro. Você pode escolher entre:
Básico: exibe todas as bordas das faces.
Piscante: alterna entre exibir e ocultar as bordas das faces, fazendo com que pareçam estar piscando.
Metade: exibe apenas uma de cada duas bordas de cada face ao mesmo tempo. Alterna entre todas as bordas.
Quarto: exibe apenas uma de cada quatro bordas de cada face ao mesmo tempo. Alterna entre todas as bordas, no sentido horário.
Todos esses efeitos vêm, por padrão, em uma configuração básica, mas possuem muitos parâmetros com os quais você pode brincar. Veja exemplos do que é possível alcançar em apenas alguns segundos:
Linha
Os efeitos desta aba desenham e animam linhas ao longo das bordas das suas faces. Existem três. Você pode escolher entre:
Normal: exibe uma linha movendo-se ao longo da borda das faces.
Bumerangue: exibe uma linha animada em cada borda das faces. Cada linha se move para frente e para trás entre as extremidades da borda em que está, em uma espécie de movimento de quique.
Ioiô: exibe uma linha animada em cada borda das faces. Cada linha fica presa a uma extremidade da borda em que está e se estende até alcançar a outra extremidade; depois se retrai completamente e assim por diante. É parecido com um ioiô que desce até o fim do fio e depois volta.
Todos esses efeitos vêm, por padrão, em uma configuração básica, mas possuem muitos parâmetros com os quais você pode brincar. Veja exemplos do que é possível alcançar em apenas alguns segundos:
Efeitos de preenchimento
O segundo tipo de efeitos de grupo anima o preenchimento das faces que você desenhou. Por padrão, nenhum preenchimento é ativado.
As três abas de Preenchimento são Cor, Especial e Cobra. Você pode ativar um efeito de cada aba ao mesmo tempo.
Cor
Os efeitos desta aba animam o preenchimento das suas faces com cores. Existem três. Você pode escolher entre:
Cor sólida: preenche as faces com uma cor sólida (ou uma animação de cores sólidas).
Gradiente linear: preenche as faces com um gradiente linear fixo ou animado de duas cores. A transição gradual entre as cores segue uma linha reta.
Gradiente radial: preenche as faces com um gradiente radial fixo de duas cores. A transição gradual entre as cores irradia do centro das faces.
Gradiente angular: preenche as faces com um gradiente angular fixo ou animado (também conhecido como gradiente cônico) de duas cores. A transição gradual entre as cores parece girar ao redor do centro das faces.
Gradiente diamante: preenche as faces com um gradiente diamante fixo ou animado de duas cores. A transição gradual entre as cores, bem, tem formato de diamante.
Cor aleatória: preenche as faces com cores sólidas que se alternam aleatoriamente.
Todos esses efeitos vêm, por padrão, em uma configuração básica, mas possuem muitos parâmetros com os quais você pode brincar. Veja exemplos do que é possível alcançar em apenas alguns segundos:
Especial
Os efeitos desta aba adicionam elementos geométricos coloridos e animados dentro das suas faces. Existem dez. Você pode escolher entre:
Dentro: preenche as faces com um ladrilho animado que cresce do centro em direção às bordas.
Fora: preenche as faces com um ladrilho animado que cresce das bordas em direção ao centro.
Canto: preenche as faces com ladrilhos animados que crescem dos cantos em direção ao meio.
Deslizar (individual): preenche as faces com um ladrilho animado que cresce como se tivesse sido deslizado de um lado. Cada forma tem seu próprio ladrilho.
Deslizar (global): preenche as faces com um ladrilho animado que cresce como se tivesse sido deslizado de um lado. Há um ladrilho que cobre todas as formas do grupo.
Escadas: preenche as faces com um ladrilho animado que se parece com escadas.
Hipnótico: preenche as faces com uma animação hipnotizante, com um movimento que se origina no centro delas.
Listras: preenche as faces com listras animadas.
Listras duplas: preenche as faces com duas camadas de listras animadas.
Mosaico: cria um mosaico dentro das faces, com uma opacidade diferente para cada ladrilho.
Os elementos geométricos animados criados por esses efeitos são colocados acima dos efeitos da categoria Cor no seu preenchimento. Isso significa que, se você tiver um efeito de Cor ativado e aplicar um efeito Especial com uma configuração de cor levemente transparente, você começará a ver o efeito de Cor por trás.
Todos esses efeitos vêm, por padrão, em uma configuração básica, mas possuem muitos parâmetros com os quais você pode brincar. Veja exemplos do que é possível alcançar em apenas alguns segundos:
Cobra
Há apenas um efeito nesta aba; de fato, a cobra é um efeito por si só. Ela cria uma animação que ilumina os preenchimentos das suas faces, um por um, seguindo um caminho que você define.
Você pode optar por aplicá-la à Cor, ao Especial ou a ambos ao mesmo tempo. Isso significa que se você não tiver pelo menos um efeito de Cor ou Especial ativado, ela não exibirá nada.
Veja como configurar o caminho da sua cobra:
- Na seção correspondente do painel de efeitos, clique em “Começar a desenhar”.
- Você verá que o cursor se transforma em uma cruz e agora poderá desenhar uma linha clicando e arrastando o cursor na sua área de trabalho. Sempre que o cursor passar por uma face, ela ficará branca, o que significa que foi adicionada ao caminho da cobra.
- Solte o botão do mouse quando estiver satisfeito com o caminho desenhado.
- Você perceberá que, assim que começar a desenhar, o botão “Começar a desenhar” se transformará em “Validar caminho”. Clique nele quando terminar de desenhar para validar o caminho.
Observação: quando estiver na fase de desenho, clicar em qualquer lugar da sua área de trabalho antes de validar apagará o caminho atual, e você terá que começar um novo!
Depois que o caminho for definido, saiba que você sempre poderá voltar e editá-lo mais tarde reiniciando o processo anterior.
Aqui estão exemplos da Cobra nos efeitos de Cor e Especial:
Transformação
O terceiro e último tipo de efeitos de grupo anima as faces que você desenhou e transforma sua forma. Por padrão, nenhuma transformação é aplicada.
As duas abas de Transformação são Rotação e Estrutura. Você pode ativar um efeito de cada aba ao mesmo tempo.
Rotação
Há apenas um efeito nesta aba; de fato, a rotação é um efeito por si só. Ela permite animar as suas faces em um movimento rotacional 2D ou 3D, ao longo dos eixos X, Y e Z. Você pode combinar os 3 eixos de rotação.
Ela afeta o conteúdo das suas faces: quando você aplica o efeito de rotação a um grupo de faces, os efeitos de Contorno, Preenchimento e Estrutura que elas contêm acompanharão o movimento circular.
Aqui estão exemplos de rotações nos efeitos de Cor e Especial:
Estrutura
Os efeitos desta aba criam efeitos visuais com movimento a partir das suas faces. Eles são um pouco difíceis de
descrever com palavras, então deixaremos que você adivinhe pelos ícones! Você pode escolher entre 6 deles:
Brilho radial
Estrutura de arame
Ida e volta
Origami
Traços
Elástico
Esses efeitos visuais são gerados a partir do contorno das suas faces, mas não dependem dos efeitos de Contorno. Os efeitos de estrutura são completamente independentes; você pode ativá-los e ver suas animações visuais sem ter nenhum outro efeito ativado.
Todos esses efeitos vêm, por padrão, em uma configuração básica, mas possuem muitos parâmetros com os quais você pode brincar. Veja exemplos do que é possível alcançar em apenas alguns segundos:
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