O Centro é o ponto + que você vê quando seleciona uma face. Ele pode ser usado como ponto de origem em muitos efeitos de Grupo e ajuda a adicionar perspectiva ao seu mapeamento.
Qual é o ponto?
O Centro é uma propriedade geométrica de uma face. É um ponto, e embora não sirva exatamente ao mesmo propósito que outros vértices regulares, comporta-se de forma semelhante no canvas.
É usado para alterar o ponto de fuga dos efeitos de Grupo compatíveis, permitindo ajustar a ilusão de perspectiva.
Cada face tem um Centro único, que é o mesmo em todas as sequências onde a face é utilizada (como outras características geométricas, é salvo em Mapas).
Nota: o Centro de uma face não pode ser excluído.
Usando o centro em vez da origem padrão
Para ver o impacto do Centro, primeiro você precisa alternar um efeito compatível e definir "Centro" como o ponto de Origem na categoria Caminho.
Agora, quando você mover o ponto do Centro, verá a origem se adaptar a ele. Como o Centro de uma face coincide com seu centro de gravidade por padrão, você também deve movê-lo primeiro para ver qualquer alteração (mais sobre as possibilidades nos parágrafos seguintes)
Os efeitos compatíveis são: todos os efeitos de Contorno, Rotação, Interior, Exterior, Hipnótico, Mosaico, Brilho Radial, Viagem Redonda e Elástico.
Nota: se você não quiser que os efeitos sejam renderizados fora do contorno do Grupo, marque "Recortar o excesso de efeitos de Grupo" no Editar → Preferências... → Saída → Excesso. Ele dará a seguinte aparência:
Colocando o Centro de uma face
Por padrão, os Centros aparecem quando você seleciona suas faces. Mas você também pode torná-los visíveis o tempo todo habilitando "Mostrar todos os Centros" no menu Visualizar.
Ajustando sua posição a partir da Tela
Como qualquer outro vértice regular, você pode mover o Centro simplesmente selecionando-o e arrastando-o com o ponteiro do mouse ou usando as teclas de seta.
Se ativar o Encaixe Magnético, você pode até mesmo encaixar os Centros juntos. Dessa forma, eles coincidirão e serão considerados como o mesmo ponto quando você editar suas Propriedades. (Para desfazer a união, basta arrastar uma das formas para longe.)
Ajustando as coordenadas a partir das Propriedades
Falando em Propriedades, você também pode editar a posição de um Centro no painel de Propriedades à esquerda.
Na verdade, quando um Centro é selecionado (ou sua face associada), suas coordenadas X e Y são exibidas.
Nota: a origem das coordenadas é o canto superior esquerdo da Tela.
Redefinir posição
Se deseja redefinir a posição de um Centro para que ele coincida novamente com o centro de gravidade, você pode fazer isso com o botão no painel de Propriedades, ou com a opção na categoria "Transformar" no menu de clique com o botão direito.
Nota: quando um Centro está em sua posição padrão, ele não é afetado pelas transformações de forma até que você o edite manualmente, ou seja, ele permanece preso ao centro de gravidade.
Animando a posição de um Centro
Usando LFOs para automatizar a variação de uma coordenada
As coordenadas de um centro podem ser animadas com variadores automáticos! Como você pode ver nas Propriedades, cada coordenada tem um seletor de LFO, como você pode ter encontrado em alguns parâmetros de efeito de Grupo.
Basta selecionar um tipo de variação e ajustar os limites mínimo e máximo do intervalo em que o centro irá variar.
Aprenda sobre as diferentes variações disponíveis no artigo LFO.
Usando Controles para animar coordenadas remotamente
As caixas de seleção de coordenadas e o seletor de tipo de variação são elementos ensináveis, ou seja, você pode atribuir a eles um controle de Teclado, MIDI ou OSC. Saiba como proceder nos tutoriais relacionados.
Nota: no momento, os controles que você atribuir afetarão apenas o centro selecionado (ou centros se estiverem juntos) independentemente da sequência ou mapa em que você esteja: você não pode direcionar um centro específico.