⭐ Este artigo gira em torno de um recurso Pro .
A Linha do Tempo é um módulo Sequenciador que permite programar uma cadeia de ações em horários específicos. A reprodução de sequências pode, assim, ser automatizada.
A forma de onda de um arquivo de áudio pode ser usada para configurar indicações de ação em um som.
Confira o tutorial em vídeo do Sequenciador abaixo para uma breve introdução à Linha do Tempo e depois as instruções escritas a seguir para mais detalhes.
(criado com HeavyM 2.12)
Visão geral da Linha do Tempo
Faixas
A Linha do Tempo é dividida em vários componentes. No centro, 3 faixas estão empilhadas e seguem a mesma linha de tempo:
- no topo, a faixa de tempo, onde a cabeça de reprodução corre e que indica o tempo.
- no meio, a faixa de sinais, onde as etiquetas de sinais aparecem. Indicações são essas pequenas bandeiras que permitem programar ações automáticas que são acionadas quando a cabeça de reprodução as atinge. Seu comportamento é detalhado mais adiante neste artigo.
- na parte inferior, a faixa de áudio, onde a forma de onda do áudio é exibida quando um arquivo de áudio é adicionado à Linha do Tempo.
Esta parte central da Linha do Tempo pode ser rolada horizontalmente (usando a barra de rolagem, um clique e arrastar do botão do mouse, ou mantendo pressionado [Shift] enquanto rola verticalmente) e pode ser ampliada usando uma simples rolagem vertical ou os botões dedicados (veja o próximo parágrafo).
Controles de reprodução
À esquerda, os controles de reprodução permitem iniciar e fazer com que a cabeça de reprodução avance.
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Reproduzir/Pausar, o botão tem 3 estados:
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indica que a linha do tempo não está nem reproduzindo, nem pausada: a cabeça de reprodução não avança e, se for movida manualmente, as indicações que passa não são ativadas. Se o botão for clicado, a Linha do Tempo começa a reproduzir.
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indica que a linha do tempo está reproduzindo: a cabeça de reprodução avança ao longo da faixa de tempo e aciona as indicações que passa. Se o botão for clicado, a linha do tempo pausa.
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indica que a linha do tempo está pausada: a cabeça de reprodução não se move e a linha do tempo fica parada. A opacidade master da saída é configurada para o valor definido nas configurações da linha do tempo (veja abaixo). Se o botão for clicado, a linha do tempo retoma a reprodução.
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Parar: para completamente a linha do tempo, coloca a cabeça de reprodução em 00:00:00.000, reseta o botão Reproduzir/Pausar e alterna o render para apagão (nenhuma sequência em reprodução).
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Indicação anterior/próxima: posiciona a cabeça de reprodução na indicação mais próxima anterior/posterior à sua posição atual. Se a linha do tempo estiver parada, a cabeça de reprodução é simplesmente movida e permanece parada. Caso contrário, a reprodução continua e se a indicação de destino for uma ação "Reproduzir", ela será acionada.
- Posição da cabeça de reprodução: indica a posição da cabeça de reprodução na faixa de tempo. O cursor de reprodução pode ser movido manualmente, dando-lhe uma nova posição no campo de entrada, deslizando-o na linha do tempo, clicando em uma posição em uma das faixas ou usando as teclas de seta do teclado.
Barra de ferramentas
À direita, a barra de ferramentas permite acessar ferramentas e parâmetros da linha do tempo:
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Ajustar altura: permite expandir/reduzir a altura da linha do tempo. Posso ter uma altura mínima ou ocupar metade da altura total do Sequenciador (ou toda ela se o módulo de Sequências estiver oculto)
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Configurações:
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Comprimento da linha do tempo: determina o comprimento de um loop da linha do tempo. Quando o cabeçote de reprodução chega ao final, ele começa novamente desde o início.
Nota: se o comprimento da linha do tempo for reduzido, todos os sinais que estavam em uma parte que foi cortada são colocados no final. - Substituir opacidade mestre quando pausado: esta configuração determina o valor que substitui temporariamente o valor atual da opacidade mestre da saída quando a linha do tempo está pausada.
- Arquivo de áudio e botões associados: indica o nome do arquivo de áudio importado, se houver na linha do tempo, e dá a possibilidade de excluí-lo ou substituí-lo.
- Rolagem segue o cabeçote de reprodução: quando esta opção está ativada, a rolagem se ajusta automaticamente para manter o cabeçote de reprodução na visualização.
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Comprimento da linha do tempo: determina o comprimento de um loop da linha do tempo. Quando o cabeçote de reprodução chega ao final, ele começa novamente desde o início.
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Adicionar sinal: permite adicionar um sinal na posição do cabeçote de reprodução escolhendo uma ação no menu suspenso. As ações são detalhadas em um parágrafo posterior.
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Adicionar áudio: permite que você escolha um arquivo de áudio do seu computador. O arquivo será adicionado na linha do tempo com sua forma de onda, a partir de 00:00:00.000.
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Zoom: permite ampliar/reduzir o zoom nas faixas da linha do tempo. O nível mínimo de zoom é atingido quando todo o comprimento da linha do tempo cabe na visualização. Também é possível dar zoom com a roda do mouse.
Usando sinais para programar ações
O que é um sinal?
Um sinal é um objeto da linha do tempo usado para enviar um sinal que aciona uma ação relacionada à reprodução da sequência. Ele assume a forma de uma pequena bandeira posicionada em um tempo preciso na linha do tempo, ativada quando o cabeçote de reprodução alcança sua posição durante a reprodução.
Adicionando um sinal
Há várias maneiras de adicionar um sinal, você pode:
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Arraste & solte uma sequência diretamente na faixa de sinal para criar um sinal "Reproduzir" associado em um carimbo de data/hora preciso.
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Use o botão associado
na barra de ferramentas da linha do tempo e escolha uma ação. O novo sinal será colocado na posição atual do cabeçote de reprodução.
- Clique com o botão direito na faixa de sinal e escolha uma ação para adicionar um sinal em um carimbo de data/hora preciso.
- Clique duas vezes na pista de marcação para adicionar uma marcação "Nenhuma", que serve apenas como marcador em um ponto preciso de tempo.
- Copiar/Cortar/Colar um existente selecionando-o e usando o menu do botão direito ou atalhos comuns. As cópias serão colocadas na posição atual da cabeçote de reprodução.
Selecionando uma marcação
Quando uma marcação é adicionada, ela é automaticamente selecionada. Caso contrário, basta clicar em um rótulo de marcação para selecioná-lo e clicar em um espaço vazio da pista de marcação ou de áudio para desmarcá-lo.
Nota: apenas uma marcação pode ser selecionada por vez.
Editando uma marcação
Quando uma marcação é selecionada, suas configurações aparecem no painel relacionado à direita. Aqui está uma lista dos parâmetros de uma marcação e suas ações em particular:
- Nome: o nome da marcação, escrito na sua etiqueta.
- Cor: a cor da marcação na linha do tempo (7 possíveis)
- Carimbo de tempo: a posição da marcação na linha do tempo. No caso de múltiplas marcações ocuparem a mesma exata posição, apenas uma será ativada.
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Ação:
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Reproduzir: expande um menu suspenso que lista todas as sequências existentes e uma opção de "Blackout". A ação "Reproduzir" aciona a transmissão da sequência alvo, como se ela fosse clicada no módulo de sequências e se tornasse a sequência reproduzida. Esta ação não altera a progressão do cabeçote de reprodução.
Nota: se a opção escolhida for "Blackout", a ação é equivalente a clicar em uma célula vazia do módulo de sequências (nenhuma sequência em reprodução). -
Pausa: para o cabeçote de reprodução na posição da marcação e coloca a linha do tempo em espera. A saída da sequência atualmente em reprodução (ou blackout) não é interrompida, mas é possível dar um valor de opacidade mestre temporário à saída nas configurações da linha do tempo.
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Parar: para o cabeçote de reprodução e o coloca em 00:00:00.000. A linha do tempo é interrompida e a renderização é escurecida (nenhuma sequência em reprodução).
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Pular para: expande um menu suspenso que lista todas as marcações existentes e uma opção de "Iniciar". A ação "Pular para" faz o cabeçote de reprodução pular para a posição da marcação alvo, como se fosse clicado duas vezes. Esta ação move o cabeçote de reprodução, que continua sua execução a partir deste ponto (a opção "Iniciar" define a posição 00:00:00.000).
Nota: se a marcação alvo tiver uma ação "Reproduzir", ela é acionada. -
Nenhuma: não aciona nenhuma ação e não altera o progresso do cabeçote de reprodução, só pode ser usada como referência.
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Reproduzir: expande um menu suspenso que lista todas as sequências existentes e uma opção de "Blackout". A ação "Reproduzir" aciona a transmissão da sequência alvo, como se ela fosse clicada no módulo de sequências e se tornasse a sequência reproduzida. Esta ação não altera a progressão do cabeçote de reprodução.
Nota: se um objeto alvo de uma ação for excluído, então os cues associados se tornarão diretamente inativos e servirão como um marcador até que o objeto seja recuperado ou a ação seja alterada manualmente.
Deleting a cue
Para excluir um marcador, basta clicar em seu rótulo e usar [Excluir/Backspace] ou Clique com o botão direito -> Excluir.