Фигуры — это элементы, которые составляют вашу карту, они содержат контент, отображаемый в вашей проекции. В HeavyM есть три типа фигур:
- Фасады, которые содержат визуальные эффекты из библиотеки HeavyM;
- Плееры, которые содержат источники, такие как видео, текст или другие потоки;
- Маски, которые используются для маскировки области или симуляции полых форм и поэтому не отображают никакой контент.
Каждый раз, когда вы добавляете объект в рабочую область, он появляется в списке Слои слева. В списке, фасады , маски
и плееры
все имеют специфические символы для их лучшего различения.
Эта панель содержит множество параметров, которые помогут вам управлять и упорядочивать все ваши фигуры. Некоторые из них доступны как из рабочей области, так и из этой панели. Значки на этой панели представлены в главе Интерфейс.