⭐ Эта статья посвящена функции Pro.
Таймлайн — это модуль Секвенсора, который позволяет программировать цепь действий на определенные моменты времени. Таким образом, воспроизведение последовательностей может быть автоматизировано.
Форма звуковой волны аудиофайла может быть использована для настройки сигналов действий на звук.
Посмотрите видео-урок по Секвенсору ниже для краткого ознакомления с Таймлайном, а затем ознакомьтесь с письменными инструкциями после него для получения более подробной информации.
(создано с HeavyM 2.12)
Обзор Таймлайна
Треки
Таймлайн разделен на несколько компонентов. В центре расположены 3 трека, которые следуют одной и той же временной оси:
- наверху — трек времени, где проходит метка времени и указывает время.
- в середине — трек сигналов, где появляются метки сигналов. Сигналы — это маленькие флажки, которые позволяют программировать автоматические действия, которые выполняются, когда метка времени достигает их. Их поведение подробно описано позже в этой статье.
- внизу — трек аудио, где отображается волновая форма аудиофайла, когда аудиофайл добавляется на Таймлайн.
Эта центральная часть Таймлайна может прокручиваться горизонтально (с помощью полосы прокрутки, клика и перетаскивания колесиком мыши или удерживания [Shift] при вертикальной прокрутке) и может увеличиваться с помощью простого вертикального скролла или выделенных кнопок (см. следующий параграф).
Контроль воспроизведения
Слева находятся элементы управления воспроизведением, позволяющие начать воспроизведение и продвинуть метку времени.
-
Воспроизведение/Пауза, кнопка имеет 3 состояния:
-
означает, что таймлайн не воспроизводится и не приостановлен: метка времени не продвигается, и если она перемещается вручную, сигналы, через которые она проходит, не активируются. Если нажать кнопку, Таймлайн начнет воспроизводиться.
-
означает, что таймлайн воспроизводится: метка времени продвигается по треку времени и активирует сигналы, которые она проходит. Если нажать кнопку, таймлайн будет приостановлен.
-
означает, что таймлайн приостановлен: метка времени не движется, и таймлайн стоит на месте. Главная непрозрачность выхода устанавливается на значение, заданное в настройках таймлайна (см. ниже). Если нажать кнопку, таймлайн возобновит воспроизведение.
-
-
Стоп: полностью останавливает таймлайн, устанавливает метку времени на 00:00:00.000, сбрасывает кнопку Воспроизведение/Пауза и переключает рендеринг на режим Blackout (воспроизведение последовательности отключено).
-
Предыдущая/следующая метка: устанавливает указатель воспроизведения на ближайшую следующую метку до/после текущего положения. Если временная шкала остановлена, указатель воспроизведения просто перемещается и остаётся на месте. В противном случае воспроизведение продолжается, и если целевая метка является действием "Воспроизведение", оно активируется.
- Положение указателя воспроизведения: указывает положение указателя воспроизведения на временной шкале. Указатель воспроизведения можно перемещать вручную, задав ему новое положение в поле ввода, перемещая его по временной шкале, нажимая на позиции на дорожках или используя клавиши со стрелками на клавиатуре (на 1 мс)
Панель инструментов
Справа панель инструментов позволяет получить доступ к инструментам и параметрам временной шкалы:
-
Настроить высоту: позволяет увеличить/уменьшить высоту временной шкалы. Я могу указать минимальную высоту или занять половину общей высоты секвенсера (или всю, если модуль последовательностей скрыт)
-
Настройки:
-
Длина временной шкалы: определяет длину одного цикла временной шкалы. Когда указатель воспроизведения достигает конца, воспроизведение начинается сначала.
Примечание: если длина временной шкалы уменьшена, все метки из обрезанной части будут перемещены в конец. - Перекрывать мастер-непрозрачность при паузе: этот параметр определяет значение, которое временно перекрывает текущее значение мастер-непрозрачности выхода, когда временная шкала приостановлена.
- Аудиофайл и связанные кнопки: указывает имя импортированного аудиофайла, если он есть на временной шкале, и даёт возможность удалить или заменить его.
- Прокрутка следует за указателем воспроизведения: если эта опция выбрана, прокрутка автоматически адаптируется, чтобы указатель воспроизведения оставался в области просмотра.
-
Длина временной шкалы: определяет длину одного цикла временной шкалы. Когда указатель воспроизведения достигает конца, воспроизведение начинается сначала.
-
Добавить метку: позволяет добавить метку в положение указателя воспроизведения, выбрав действие из выпадающего меню. Действия подробно описаны в следующем параграфе.
-
Добавить аудио: позволяет выбрать аудиофайл с вашего компьютера. Файл будет добавлен на временную шкалу с его звуковой волной, начиная с 00:00:00.000.
-
Масштаб: позволяет увеличить/уменьшить значение на дорожках временной шкалы. Минимальный уровень масштаба достигается, когда вся длина временной шкалы помещается на экране просмотра. Также возможно увеличивать с помощью колеса мыши.
Использование меток для программирования действий
Что такое метка?
Подсказка - это объект временной шкалы, используемый для отправки сигнала, который вызывает действие, связанное с воспроизведением последовательности. Это в виде маленького флага, расположенного в точное время на временной шкале, активируется, когда воспроизводящая головка достигает его положения во время воспроизведения.
Добавление подсказки
Есть несколько способов добавить подсказку, вы можете:
-
Перетащите последовательность напрямую на трек cue, чтобы создать связанный cue "Плеер" в точном временном штампе.
-
Используйте связанную кнопку
на панели инструментов временной шкалы и выберите действие. Новая подсказка будет размещена в текущей позиции воспроизводящей головки.
- Щелкните правой кнопкой мыши на дорожке подсказок и выберите действие для добавления подсказки в точной отметке времени.
- Дважды щелкните на дорожке подсказок, чтобы добавить подсказку "Нет", которая служит только маркером в точной отметке времени.
- Копировать/Вырезать/Вставить существующую подсказку, выбрав её и используя контекстное меню или привычные горячие клавиши. Копии будут размещены в текущей позиции воспроизводящей головки.
Выбор подсказки
Когда добавляется подсказка, она автоматически становится выбранной. В противном случае вам просто нужно щелкнуть на метку подсказки, чтобы выбрать её, и щелкнуть на пустое пространство дорожки подсказки или аудиодорожки, чтобы снять выбор.
Примечание: за один раз может быть выбрана только одна подсказка.
Редактирование подсказки
Когда подсказка выбрана, её настройки появляются в соответствующей панели справа. Вот список параметров подсказки и её действий в частности:
- Название: Имя подсказки, написанное на её метке.
- Цвет: цвет cue на таймлайне (доступно 7 вариантов).
- Отметка времени: Позиция подсказки на временной шкале. В случае, если несколько подсказок занимают одно и то же положение, будет активирована только одна.
-
Действие:
-
Play: unfolds a dropdown that lists all existing sequences and a "Затемнение" option. Действие "Воспроизвести" запускает трансляцию целевой последовательности, как если бы она была выбрана в модуле последовательностей и стала воспроизводящейся. Это действие не изменяет прогресс движения воспроизводящей головки.
Примечание: если выбранный вариант - это "Затемнение", действие эквивалентно щелчку по пустой ячейке модуля последовательностей (нет воспроизводимой последовательности). -
Пауза: останавливает воспроизводящую головку в позиции подсказки и ставит временную шкалу на паузу. Выход текущей воспроизводимой последовательности (или затемнения) не прерывается, но можно задать временное значение мастера непрозрачности для выхода в настройках временной шкалы.
-
Стоп: останавливает воспроизводящую головку и помещает её в 00:00:00.000. Временная шкала остановлена, и рендеринг затемняется (никакие последовательности не воспроизводятся).
-
Переход к: открывает выпадающее меню, в котором перечислены все существующие cue и опция "Старт". Действие "Переход к" заставляет головку воспроизведения перейти в позицию целевого cue, как если бы по нему дважды щелкнули. Это действие перемещает головку воспроизведения, которая продолжает воспроизведение с этой точки (опция "Старт" определяет позицию 00:00:00.000).
Примечание: если целевой cue имеет действие "Плеер", то оно будет выполнено. -
Нет: не запускает никаких действий и не влияет на движение головки воспроизведения, используется только в качестве ориентира.
-
Play: unfolds a dropdown that lists all existing sequences and a "Затемнение" option. Действие "Воспроизвести" запускает трансляцию целевой последовательности, как если бы она была выбрана в модуле последовательностей и стала воспроизводящейся. Это действие не изменяет прогресс движения воспроизводящей головки.
Примечание: если объект, на который направлено действие, удален, то связанные cue сразу становятся неактивными и служат маркером, пока объект не будет восстановлен или действие не будет изменено вручную.
Удаление Кью
Чтобы удалить метку, просто щелкните по ее названию и используйте [Удалить / Backspace] или Правый клик -> Удалить.