⭐ 本文围绕一个 专业版 功能展开。
在其他音序器文章中,我们尝试解释不同模块的操作。 但您可能会觉得这些内容过多地依赖于技术描述,并没有真正展示如何以及何时使用这些模块。
在这里,我们将展示一个使用 时间轴 的用例。 当然,有许多方法可以使用HeavyM,但我们认为一个真实的例子可能会帮助您了解不同的播放可能性。
用例介绍
我们想基于一个音轨创建内容。 我们没有精确的时间点,但我们希望我们的视觉效果与歌曲"匹配"。 想象一下,我们正在为我们的完整项目制作一个预告片,在一种 Instagram 快拍 格式中。 我们手头有:
- (一个音轨:"Indecision" by Dyalla 从免版权的YouTube Studio 音频库获取)
- 一个项目,使用 HeavyM 内容创建了一些视觉效果,仅使用了 2 个简单的形状和一些集成效果:usecase-template_timeline.zip
这就是我们开始所需的一切!
1. 熟悉环境
我们知道我们主要将与时间轴和音频波形一起工作,因此让我们仅配置所需的模块界面。
在创建过程中,我们不需要看到精确的渲染,所以如果你的显示空间有限,可以通过输出 → 窗口化打开一个小预览窗口,甚至可以通过禁用视图 → 显示几何仅使用画布作为预览,只保留渲染部分。 这是一个建议:
2. 设置音频和时间轴
首先,导入我们的音频文件并将其设置在时间轴上。 虽然HeavyM不是音频编辑软件,但在简单的情况中也有一些提示和技巧可以帮助设置:
-
导入音频文件使用此按钮
。
- 在设置中将时间轴长度设置为文件的持续时间 (2:42) 。
如果你想剪掉音频的末尾,还可以设置一个更短的时间轴长度值。
- 音频文件调整在 00:00 ,但我们只想使用其中的一部分。 在这里,我们不需要强大的编辑功能,因此我们将借助标记轻松“作弊”。
通过双击提示轨道放置“标记”提示,并借助音频和波形调整它们。 使用鼠标滚轮或水平滚动快速在轨道上导航,并通过垂直滚动放大/缩小。
我们想保留的部分大约 30 秒,开始于 1 分钟标记。 之后我们想直接跳到歌曲结尾的淡出部分。 因此我们在不同位置放置了 3 个标记,分别命名为 “1” 、 “2” 和 “3” ( 01:06.866 ; 01:29.227 ; 02:36.316 ) 。 - 现在,我们将使用“跳转”提示动作跳过不需要的音频部分。
- 右键单击时间轴的起点,选择 添加提示 → 跳转到 → 1 ,以在 00:00 创建一个提示。
- 单击提示“2”,在右侧的提示设置面板中将其动作更改为“跳转到3”。
我们的音频准备好了! 将播放头放在起点并单击 播放 ,看看(听听)现在它只是循环我们需要的部分。
注意:如果您需要更多的音频编辑功能,可以在导入到HeavyM之前用许多免费的应用程序准备您的音轨。 Audacity是一个不错的选择!
3. 使用提示触发事件链
我们现在想在音频的特定时刻展示特定的序列。 为此,我们只需在轨道上放置与这些序列相关的“播放”提示。 这很简单,因为我们已经在序列模块中准备好了所有视觉效果,并组织好了过渡!
- 让我们先将标记“1”转换为“播放”提示。 选择它并将其动作更改为 “播放 0°” 以播放第一个序列。
- 然后,只需在轨道上随心设置提示即可。 放置"播放"提示的最简单方法是直接将序列拖放到时间轴上,并用键盘箭头精确调整位置。
- 在轨道的末尾,我们还添加了一个“停止”提示,以便我们的时间轴不会循环,渲染保持在黑场。
这是完整的结果,一旦我们按下播放,所有步骤都已自动化并同步:(提高音量!)
4. (可选)将渲染导出为视频 [⭐ 专业版 +]
您可能希望得到一个结果的单个视频文件。 在 HeavyM 中,您可以使用视频导出功能(仅在专业版 +)以获取时间轴的.mov渲染,包括其音频文件。
请注意,在这种情况下,导出的时间轴总长度将被考虑,只计算“播放”提示。 由于我们在示例中使用了“跳转到”提示来“作弊”音频,因此需要进行一些编辑以获得准确的渲染。
为了准备一个用于视频导出的项目,最好,如之前建议的那样,提前准备好您的音轨,这样您就不必在HeavyM中使用“跳转到”技巧。 但您也可以轻松地对导出进行一些后期剪辑,例如使用在任何操作系统的本机视频编辑应用程序中的修剪功能(Clipchamp、iMovie等)。