HeavyM 可能需要大量资源,以下是一些建议,帮助您确保获得最佳性能:
- 确保 HeavyM 在 3D 显卡上运行,并且确保其驱动程序是最新的。
- 在不需要时,尽量减少使用资源密集型特性。 例如,您可以禁用画布中的预览(查看 → 显示预览),或者在不使用时禁用 Spout/Syphon(输出 → 启用 Spout/Syphon) 和 NDI(输出 → 启用 NDI)。
- 如果您在项目中使用了视频:
- 尝试降低视频的分辨率和比特率,同时增加压缩以在质量和性能之间达成可以接受的妥协。 我们也推荐使用 .mov/H264 文件(如果需要透明度,则可使用 HAP Alpha 或 ProRes 4444)。
- 您还可以尝试启用硬件加速进行视频解码。 使用硬件加速进行视频解码可以提升性能并减少延迟,但可能会在某些视频或硬件上引发偶尔的故障。 您可以在每个视频的媒体设置中启用此功能,或者在 编辑 → 偏好设置... → 渲染 → 视频解码 中更改所有新视频的默认选项。
- 最后,在 编辑 → 偏好设置... → 渲染 → 全局 中,您可以选择 “为视频优化渲染”(而不是“效果”)。
⚠️ 如果您使用的是 HeavyM 2.12.1 之前的版本,您可能会在某些视频循环刚结束时遇到故障。 一种解决方法是使用PhotoJPEG / MotionJPEG编解码器。 缺点是转换后的文件更大,并且不支持 alpha 通道。 在 macOS 上,由 VIDVOX 团队 提供的一个简单转码工具是 AVF Batch Exporter。 在 Windows 上,MPEG Streamclip 可以解决问题。
此外,请查看我们关于如何选择用于视频映射的最佳电脑及组件的文章!