本文介绍您可以对形状执行的操作。
在“创建形状”部分的前几篇文章中,您已经了解了如何绘制和编辑三种不同类型形状的几何图形:面、播放器和蒙版。在本文中,我们将介绍基本的形状移动和变换操作。这些操作适用于所有类型的形状。
选择形状
选择一个形状
要选择一个形状,您可以在左侧的图层面板中点击它,或直接在画布中点击它。选中后,形状会变成黄色。
未选中的形状会显示其所属组的颜色(蒙版除外,蒙版会保持黑色)。点击图层面板中的颜色图标即可更改颜色。
如果形状被隐藏,则无法选中它(无论是在画布中还是在图层面板中)。如果整个组被隐藏,您仍然可以在面板中点击它以将其激活,但其中的形状不会被选中。
选择多个形状
要同时选择多个形状,您可以使用基本的按键组合,例如[CTRL/Cmd] + 点击来选择某些形状,使用[CTRL/Cmd + A] 选择所有形状,使用[Shift] + 点击在图层面板中选择一个范围,或者使用经典的套索选择。使用套索选择时请注意,形状必须完全位于矩形范围内,才能被完整选中;否则只会选中其中的一些顶点!
选择多个对象时,它们周围会出现一个边界框(自 HeavyM 2.4 起)。
您可以查看工作区顶部的视图工具栏,了解当前选择中包含的形状数量(黄色图标旁边的数字)。
如果您在图层面板中点击一个组,其中包含的所有形状都会被选中。但请注意,您无法同时选择多个组。
选择重叠的形状
创建包含大量形状的映射时,某些形状可能会完全重叠。点击重叠区域时,始终会选中位于最前面的形状(图层列表中位置最高的形状)。
如果您想选中位于下方的形状,可以使用图层树和视图工具栏中的信息!此外,您还可以右键点击并使用“选择”菜单,从重叠的形状中选中特定形状。
排列形状
形状可以堆叠,其顺序非常重要。形状存储在组中,并按图层堆叠顺序排列,这也会影响投影中的渲染:简单来说,堆叠在上方的内容会显示在下方内容的前面。
默认情况下,创建形状时,它会添加到当前处于活动状态的组中。如果您想排列形状,可以直接在图层列表中拖放项目,或使用选项菜单或右键上下文菜单中的功能。
具体来说,您可以使用“排列”子菜单中的项目来更改组内形状的顺序:“移到最前”会将形状置于其子组中的所有其他面之上(蒙版与面和播放器分开排列),而“前移” ([CTRL/Cmd + ↑])只会将其移到组中紧邻的上一个形状之上(“移到最后”和“后移” ([CTRL/Cmd + ↓])则执行相反操作)。
请注意,蒙版始终位于组的顶部。蒙版之间可以相互排列,但会与面和播放器分开。实际上,一个组中包含两个隐式子组。您可以在编辑 → 首选项 → 常规 → 界面中勾选“图层面板:显示形状和蒙版子组”选项来显示它们。
移动形状
从画布中移动
选中形状后即可移动它们。您可以使用鼠标抓取并拖动所选内容,将其放置到新位置。多选时,您可以直接抓取边界框内的任意位置,无需特意抓取某个形状。
此外,拖动所选内容时按住[Shift],即可将移动限制为仅沿垂直或水平方向进行。此时会显示一条灰线,表示所选内容移动所沿的轴线。
当然,您也可以使用箭头键精确移动选中的面(同时按住[Shift]可使用更大的增量)。
放置面时,磁铁模式可以帮助您将点相互吸附,对于防止出现不必要的空隙非常有用。您可以通过工具栏中的磁铁图标或快捷键[CTRL/Cmd + M]访问该模式。
从属性面板中移动 (2.13)
您也可以直接在属性面板中设置所选形状的坐标。在那里,您可以输入精确的 X 和 Y 像素值。
- X表示画布左侧与形状边界框左侧之间的像素距离。
- Y表示画布顶部与形状边界框顶部之间的像素距离。
使用曲线时请注意,目前切线控制柄会包含在边界框中。
调整形状大小
从画布中调整
- 选择要缩放的形状。
- 将指针悬停在所选内容的一条边附近。
- 如果选择中只有一个形状,边缘就是两个顶点之间的线段。
- 如果选择中包含多个对象,边缘就是边界框的 4 条边。
- 出现双向箭头光标后,按住鼠标左键并拖动指针以调整大小。
- 将光标向所选内容中心拖动时,所选内容会缩小。
- 将光标远离所选内容中心拖动时,所选内容会放大。
- 松开鼠标按键即可停止变换。
此操作会以所选内容边界框的中心为基准进行等比例变换。
如果您只想沿一个维度调整所选内容的大小,请在沿 x 轴或 y 轴拖动调整大小光标时按住[Shift] 。
前面的段落介绍的是 2.4.0 版本中的工具。如果您使用的是更早版本的软件(截至 2.3.1),请使用[Alt] + 拖动或[Alt] + 箭头键来调整所选内容的大小。
从属性面板中调整 (2.13)
您也可以直接在属性面板中设置所选形状的尺寸。在那里,您可以输入精确的 W 和 H 像素值。
- W表示形状边界框的宽度,单位为像素。
- H表示形状边界框的高度,单位为像素。
- 如果带有链接图标的按钮处于开启状态,则表示更改某个尺寸时会保持宽高比。随后会自动计算另一个尺寸,以保持相同的纵横比。
使用曲线时请注意,目前切线控制柄会包含在边界框中。
旋转形状
在 HeavyM 中有两种旋转方式。您可以:
- 通过菜单旋转:只需选择形状,然后右键点击变换 → 旋转,即可按照预设角度旋转所选内容。
-
使用旋转光标旋转:
- 选择要缩放的形状。
- 将指针悬停在所选内容的一个顶点附近。
- 如果选择中只有一个形状,可以使用形状上的任意点。
- 如果选择中包含多个对象,请使用边界框的四个角之一。
- 出现圆形箭头光标后,按住鼠标左键并拖动指针即可旋转。
- 松开鼠标按键即可停止变换。
此操作会围绕所选内容边界框的中心进行旋转。
此外,在拖动旋转光标时按住[Shift] ,即可按 15° 的步进进行旋转。
前面的段落介绍的是 2.4.0 版本中的工具。如果您使用的是更早版本的软件(截至 2.3.1),请使用[CTRL/Cmd + R] 或[CTRL/Cmd + Alt + R](旋转模式)来旋转所选内容。
复制形状
您可以使用常规的右键菜单或快捷键命令来复制[CTRL/Cmd + C]、剪切[CTRL/Cmd + X] 、粘贴到此处[CTRL/Cmd + V] / 、原位粘贴[CTRL/Cmd + Shift + V] 或复制[CTRL/Cmd + D]。
如果使用“粘贴到此处”,所选内容会粘贴到鼠标指针所在的位置。使用“原位粘贴”时,所选内容会粘贴到与原始内容相同的坐标处(与地图无关)。
从 2.4.0 版本起,您还可以在拖动所选内容时按住[Alt]来复制它。
执行对称
HeavyM 中的对称功能可以相对于垂直轴或水平轴,对所选形状进行镜像,同时保留原始形状。
只需选择要镜像的形状,然后右键点击变换 → 对称,或使用与所需对称类型对应的快捷键。共有四种类型:
- 向上镜像[Ctrl + Shift + ↑]
- 向下镜像[Ctrl + Shift + ↓]
- 向左镜像[Ctrl + Shift + ←]
- 向右镜像[Ctrl + Shift + →]
对称可能会影响效果的左右方向。
删除形状
要删除形状,只需选择它们并按[Delete/Backspace] ,或使用右键菜单中的项目,或者使用图层面板中的选项菜单。
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