Stellen Sie vor Beginn eines Projekts sicher, dass Sie die Anzeigeeinstellungen Ihres Computers richtig konfiguriert haben. Dann ist es in HeavyM am besten, zuerst die Ausgabe einzurichten, bevor Sie mit einer Zeichnung beginnen, da diese Einstellungen die Wiedergabe beeinflussen.
Hinweis: Der in diesem Tutorial beschriebene Prozess gilt für HeavyM 2.5 und höher. Wenn Sie eine ältere Version verwenden, könnten einige Dinge unterschiedlich sein. Sie können diesem Video-Tutorial für genaue Anweisungen für Version 2.4 und darunter folgen.
Leinwand-Einrichtung
Was ist die Leinwand?
Die Leinwand ist der schwarze Bereich in der Mitte Ihres Arbeitsbereichs. Sie entspricht dem Bereich, in dem Inhalte gerendert werden, um in der Ausgabe angezeigt zu werden, was bedeutet, dass alles, was Sie außerhalb davon zeichnen, nicht gerendert wird.
Beachten Sie, dass die Leinwandgröße ein anderes Element ist als die Ausgaberesolution Ihres Displays, weshalb es wichtig ist, beide entsprechend einzurichten.
Auswahl einer Leinwandgröße
Die Leinwandgröße beeinflusst, wie Ihre Arbeit in einer Anzeigeausgabe gerendert wird. Sie sollten eine Leinwandauflösung wählen, die der gewünschten Ausgabeauflösung entspricht. Zum Beispiel:
- Wenn Sie einen einzelnen Projektor mit einer Auflösung von 1920x1080 verwenden, müssen Sie diese Auflösung als Ihre Leinwandgröße festlegen.
- Wenn Sie mehrere Anzeigen verwenden, sollte die Leinwandauflösung der Gesamtauflösung Ihres Projektionsbereichs entsprechen (abzüglich einer eventuellen Randmarge für Kantenüberblendung). Zum Beispiel benötigen Sie mit zwei nebeneinander stehenden 1920x1080 Projektoren ohne Kantenüberblendung eine Leinwandgröße von 3840x1080. Mehr dazu später.
Hinweis: ein weiteres Beispiel ist, wenn Sie mehrere Projektoren mit der gleichen Auflösung haben und wollen, dass sie nur denselben Inhalt anzeigen, dann sollte die Gesamtauflösung der eines einzelnen Projektors sein.
Hinweis: die Leinwandgröße bestimmt auch die Auflösung des Renderings, das über Spout/Syphon oder NDI gesendet wird.
Leinwandgröße einstellen
Standardmäßig beträgt die Leinwandauflösung 1920x1080. Um diesen Wert zu ändern, verwenden Sie das Projektorsymbol in der oberen Symbolleiste oder gehen Sie zu Ausgabe → Einrichtung... zum Zugriff auf das Ausgabe Einrichtung Fenster.
Am oberen Rand des Fensters sehen Sie den Abschnitt Leinwand-Einstellungen, in dem Sie eine Auflösung (Breite x Höhe) eingeben können. Beachten Sie, dass abhängig von Ihrer HeavyM-Lizenz die Auflösung begrenzt sein kann. Bitte prüfen Sie die Angebote, um mehr zu erfahren.
Hinweis: die Leinwandgröße ist in allen Sequenzen eines Projekts gleich.
Ausgabe Einrichtung
Einrichten eines Ausgabefensters
Sie haben drei Auswahlmöglichkeiten:
- Sie können eine einfache Vollbildausgabe starten: Ihr Projekt wird auf dem von Ihnen gewählten Bildschirm ohne Titelleiste angezeigt. Um eine schnelle Vollbildprojektion auf einem Bildschirm zu starten, wählen Sie einfach ein Display aus der Liste in Ausgabe → Vollbild. In diesem Fall wird die gesamte Leinwand projiziert. Wenn sie eine andere Auflösung als das Display hat, wird das Rendering gestreckt, um den Vollbildmodus auszufüllen.
- Sie können eine Fenster-Ausgabe starten: Das Rendering wird in einem einfachen separaten Fenster auf Ihrem Desktop angezeigt. Da die Titelleiste nicht verschwindet, dient diese Projektionsoption meist als Vorschau-Modus für Ihr Mapping-Projekt. In diesem Fall wird das Rendering nicht gestreckt, wenn das Fenster und die Leinwand nicht die gleiche Auflösung haben: Das Rendering behält immer das Leinwandverhältnis bei und, falls nötig, werden schwarze Streifen hinzugefügt, um dem Fenster zu entsprechen. Die Fenster-Option befindet sich in Ausgabe → Fenster.
- Sie können die Einrichtung Option verwenden, um eine erweiterte Ausgabe zu konfigurieren: mehrere Ausgabenanzeigen, mit Ausgabeverzerrung oder Kantenüberblendung zum Beispiel. Mehr dazu in diesem Artikel.
Hinweis: Sie benötigen kein Ausgabefenster, wenn Sie den HeavyM-Ausgang nur über Spout/Syphon oder NDI senden möchten.